บทสรุป Yu-Gi-Oh GX
ผลงานของ คุณ Mariner
Tutorail
1. รูปแบบสนามที่ใช้เล่น
1.1 Field Card Zone ช่องวางเวทย์สนาม
- เวทย์สนาม 1 ใบสามารถเปิดใช้ทำงานบนสนามมทั้งหมดได้แค่ใบเดียวเท่านั้น.
1.2 Monster Card Zone ช่องวางมอนส์เตอร์
- สามารถลงมอนส์เตอร์แบบหงายหน้าหรือคว่ำโดยจะมีจำนวนที่ลงได้เท่ากับ 5 ช่องเท่านั้น.
* ช่องลงมอนส์เตอร์มีจำนวนวางได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น. ถ้ามีมอนส์เตอร์ครบ 5 ช่องแล้วจะไม่สามารถลงหรือเซตมอนส์เตอร์เพิ่มได้อีก.
1.3 Fusion Deck Zone ช่องวางกองฟิวชั่นเด็ค
- ถ้าเล่นมอนส์เตอร์ฟิวชั่น มอนส์เตอร์ฟิวชั่นทุกตัวต้องนำมารวมกันเป็นกองเดียวกันและวางคว่ำไว้บนช่องนี้.
1.4 Graveyard สุสาน
- เมื่อมีการ์ดถูกทำลาย การ์ดเหล่านั้นจะอยู่บนช่องนี้ในสภาพหงายหน้า. ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถดูการ์ดในสุสานของตัวเองหรืออีกฝ่ายได้.
1.5 Spell & Trap Card Zone ช่องวางเวทย์และกับดัก
- เวทย์และกับดักทุกใบสามารถเปิดใช้ทำงานแแบบหงายหรือเซตได้บนช่องนี้ ซึ่งช่องเวทย์และกับดักนี้จะมีสูงสุด 5 ช่องเท่านั้น.
* ช่องลงเวทย์และกับดักมีจำนวนวางได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น. ถ้ามีการ์ดที่กำลังเปิดใช้อยู่หรือเซตอยู่บนสนามแล้วครบ 5 ช่องจะไม่สามารถเปิดใช้ทำงานเวทย์จากบนมือหรือเซตการ์ดเวทย์/กับดักลงไปเพิ่มบนสนามได้อีก. (เวทย์สนามจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่องนี้)
1.6 Deck Zone ช่องวางกองการ์ด/เด็ค
- ที่วาง กองการ์ด/เด็ค ของเราโดยต้องวางในสภาพคว่ำ.
* ถ้ามีไซด์เด็ค ต้องวางแยกเอามาจากสนามที่ใช้เล่นด้วย.
2. ประเภทของการ์ด
001. Normal Monster Card (มอสเตอร์ปกติ)
รายละเอียดของการ์ดมอนส์เตอร์นั้น จะมี ชื่อการ์ด, จำนวนดาว, ชนิดของมอนส์เตอร์ตัวนั้น, ธาตุ, เผ่าพันธุ์, พลังโจมตี, พลังป้องกัน และเอฟเฟคหรือ ความสามารถ(บางใบก็ไม่มีความสามารถ)
มอนส์เตอร์ปรกติเป็นการ์ดสีเหลือง ซึ่งเป็นมอนส์เตอร์ปรกติที่จะไม่มีเอฟเฟคหรือความสามารถใด ๆ
ที่มีคือพลังโจมตีและป้องกันตามปรกติเท่านั้น.
002. Effect Monster Card (มอนสเตอร์เอฟเฟค)
มอนส์เตอร์เอฟเฟคเป็นการ์ดสีส้ม ซึ่งเป็นมอนส์เตอร์ที่มีความสามารถพิเศษนอกเหนือจากมอนส์ปรกติ
ที่จะมีแค่พลังโจมตีและป้องกันเท่านั้น ส่วนลักษณะความสามารถของมอนส์เอฟเฟคต่าง ๆ นั้นมีหลากหลายมาก
ซึ่งสามารถแยกเป็นประเภทต่าง ๆ ได้ดังนี้ :
2.1 Flip Effect (เอฟเฟครีเวิร์ส)
เอฟเฟคของมอนส์เตอร์เหล่านี้จะทำงานได้ต่อเมื่อถูกทำให้หงายหรือก็คือเปลี่ยนการ์ดมอ
นส์เตอร์จากคว่ำหน้าเป็นหงายนั่นเอง ซึ่งก็มีหลายวิธีที่จะทำให้เอฟเฟครีเวิร์สนั้น ๆ ทำงาน ดังนี้ :
- ทำการลงแบบรีเวิร์ส หรือก็คือเราทำการเปลี่ยนมอนส์เตอร์ของเราจากคว่ำหน้าป้องกันเป็นหงายหน้าโจมตี.
- การหงายที่เกิดจากผลของเอฟเฟคการ์ดเวทย์หรือกับดักที่มีเอฟเฟคทำให้การ์ดหงายหน้าขึ้
นมาได้
- การหงายซึ่งเกิดโดยผลจากการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามในช่วงแดมแมจเสต็ป หากมอนสเตอร์เอฟเฟครีเวิร์สถูกทำลายขณะที่กำลังจะเกิดเอฟเฟค เอฟเฟครีเวิร์สจะเกิดผลก่อนที่มอนสเตอร์ตั้วนี้จะถูกส่งลงสุสาน
2.2 Continuous Effect (เอฟเฟคแบบต่อเนื่อง)
ตราบเท่าที่มอนสเตอร์นี้หงายหน้าอยู่บนสนามเอฟเฟคจะแสดงผลตลอดเวลา หากการ์ดใบนี้ถูกทำให้คว่ำลงเอฟเฟคก็จะหยุดทำงาน
2.3 Ignition Effect (Cost Effect)
ผู้เล่นสามารถสั่งใช้เอฟเฟคนี้ได้ในเมนเฟสเท่านั้น โดยที่ในการใช้เอฟเฟคต้องมีการจ่ายค่าคอส เช่น การทิ้งการ์ดจากบนมือ
2.4 Trigger Effect
เอฟเฟคจะทำงานเมื่อผู้เล่นทำตามเงื่อนไขของการ์ดสำเร็จ
2.5 Multi-Trigger Effect
เป็นเอฟเฟคที่ใช้ได้แม้ในเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม
003. Riture Monster Card (มอนสเตอร์พิธีกรรม)
มอนส์เตอร์พิธีกรรมเป็นการ์ดสีฟ้าหรือสีน้ำเงิน มอนส์เตอร์ชนิดนี้ต้องลงมาบนสนามแบบพิเศษเท่านั้น โดย เงื่อนไขในการเรียกมอนส์เตอร์พิธีกรรมนี้ปรกติคือ ต้องใช้การ์ดเวทย์พิธีกรรมของตัวมันเองโดยเฉพาะ โดยต้องเลือกสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือให้จำนวนของมอนส์ที่เราทิ้งห
รือสังเวยทั้งหมดไปนั้นรวมกันได้เท่ากับหรือมากกว่าจำนวนดาวของมอนส์เตอร์พิธีกรรมตั
วนั้น จากนั้นเราจึงจะสามารถนำมอนส์เตอร์พิธีกรรมที่กำหนดนั้นลงมาบนสนามได้แบบพิเศษจากบนม
ือ เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสู่สนามสำเร็จ นำการ์ดพิธีกรรมและการ์ดที่เราสังเวยลงสู่สุสาน
มอนส์เตอร์พิธีกรรมจะต่างกับมอนส์เตอร์ฟิวชั่นตรงที่ว่ามอนส์พิธีกรรมนั้นจะถูกรวมอย
ู่ในเด็ค ของเราด้วย ส่วนการจะลงมอนส์เตอร์พิธีกรรมนั้นมาได้ก็ต้องมีเงื่อนไขทั่วไปก็คือต้องมีเวทย์พิธี
กรรมและมอนส์เตอร์พิธีกรรมอยู่บนมือทั้ง 2 ใบ. มอนส์เตอร์พิธีกรรมนั้นมีทั้งแบบที่ไม่มีเอฟเฟคและมีเอฟเฟคด้วย.
เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมถูกทำลาย นำมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสุสาน หากมอนสเตอร์พิธีกรรมถูกนำกลับขึ้นมือเราไม่สามารถลงมอนสเตอร์พิธีกรรมตัวนั้นโดยไม่
ผ่านการอัญเชิญอีกครั้งได้
004. Fusion Monster Card (มอนสเตอร์ฟิวชัน)
มอนส์เตอร์ฟิวชั่นเป็นการ์ดสีม่วง มอนส์เตอร์ชนิดนี้ต้องลงมาบนสนามแบบพิเศษเท่านั้น โดยเงื่อนไขในการเรียกมอนส์เตอร์ฟิวชั่นนี้ปรกติคือ ใช้การ์ดฟิวชั่น จากนั้นเลือกมอนสเตอร์ฟิวชันจากในฟิวชันเด็คของเรา นำมอนสเตอร์นั้นลงสู่สนาม เมื่อลงสำเร็จสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือที่เป็นมอนส์เตอร์ที่เป็นเง
ื่อนไขในการเรียกของมอนส์เตอร์ฟิวชั่นตัวนั้น ๆ และการ์ดฟิวชันลงสุสาน
เมื่อมอนสเตอร์ฟิวชันถูกทำลาย นำมอนสเตอร์ฟิวชันนั้นลงสุสาน หากมอนสเตอร์ฟิวชันถูกนำกลับขึ้นมือนำมอนสเตอร์ฟิวชันนั้นกลับเข้าฟิวชันเด็ค
005. Monster Token
มอนสเตอร์โทเคนจะถูกนับรวมอยู่ในมอนสเตอร์โซน มอนสเตอร์โทเนจะเกิดจากเอฟเฟคของการ์ดบางใบเท่านั้น มอนสเตอร์ชนิดนี้จะไม่ถูกนับรวมอยู่ในเด็ค
เมื่อมอนสเตอร์โทเคนถูกทำลายหรือนำกลับขึ้นมือ มอนสเตอร์โทเคนจะถูกรีมูฟออกจากเกมส์ทันที
006. Magic/Spell Card (การ์ดเวทย์มนต์)
การ์ดเวทย์มนตร์เป็นการ์ดสีเขียว เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง ๆ กันโดยปรกติแล้วจะสามารถใช้ได้ในเทิร์นเราเท่านั้น รายละเอียดของการ์ดของเวทย์มนตร์นั้นจะประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด, ชนิดของการ์ดเวทย์, และความสามารถของการ์ดเวทย์นั้น ๆ โดยการ์ดเวทย์มนตร์นั้นมีทั้งหมด 6 ชนิดดังนี้ :
1) Normal Spell Card (เวทย์ปรกติ)
เป็นการ์ดที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้แถบชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดเวทย์ปกติจะแสดงผลออกมาทันทีที่ประกาศใช้งานโดยขั้นตอนการใช้คือประกาศใช้งานเว
ทย์ใบนั้น ๆ ก่อนแล้ววางหงายลงบนสนามจนกว่าผลจะจบลง
2) Ritual Spell Card (เวทย์พิธีกรรม)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปไฟอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน
การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเป็นเวทย์ที่ใช้คู่กับมอนส์เตอร์พิธีกรรมเพื่อที่นำมอนส์เตอร์พิ
ธีกรรมนั้น ๆ ลงมาบนสนามแบบพิเศษโดยการประกาศใช้การ์ดใบนี้ โดยต้องเลือกสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือให้จำนวนของมอนส์ที่เราทิ้งห
รือสังเวยทั้งหมดไปนั้นรวมกันได้เท่ากับหรือมากกว่าจำนวนดาวของมอนส์เตอร์พิธีกรรมตั
วนั้น จากนั้นเราจึงจะสามารถนำมอนส์เตอร์พิธีกรรมที่กำหนดนั้นลงมาบนสนามได้แบบพิเศษจากบนม
ือ เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสู่สนามสำเร็จ นำการ์ดพิธีกรรมและการ์ดที่เราสังเวยลงสู่สุสาน
3) Continuous Spell Card (เวทย์ต่อเนื่อง)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะหงายค้างอยู่บนสนามอยู่ในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ใบนี้ยังคงหงายอยู่บนสนามเท่านั้น.
4) Equip Spell Crad (เวทย์สวมใส่)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปบวกอยู่ใต้ชื่อ เมื่อเราประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ เราจะต้องเลือกมอนส์เตอร์เป้าหมาย 1 ตัวเพื่อสวมใส่การ์ดใบนี้ให้กับมอนส์เตอร์ตัวนั้นโดยที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะยังคงหงา
ยอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักของเราไม่ว่ามอนส์เตอร์สวมใส่จะอยู่บนสนามฝั่งของใครก็ตาม ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่า
นั้น เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ถูกนำออกจากสนาม การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที และหากมอนสเตอร์เป้าหมายไม่สามารถสวมใม่เวทย์ใบนี้ได้ เวทย์นี้ก็จะถูกทำลายลงสุสานเช่นเดียวกัน
(การ์ดสวมใส่จะสวมให้กับมอนส์เตอร์ที่อยู่ในสภาพหงายเท่านั้น หากตอนหลังมอนส์ถูกเปลี่ยนสภาพเป็นคว่ำก็จะถือว่าเหมือนมอนส์เตอร์ตัวนั้นหายออกไปจา
กสนามการ์ดเวทย์สวมใส่นี้ก็ต้องตกลงสุสานด้วย)
5) Field Spell Card (เวทย์สนาม)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปดาวกระจายอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ใบนี้จะยังหงายหน้าอยู่บนสนามในโซนฟิลด์เมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านั
้นโดยการ์ดเวทย์ชนิดนี้เมื่อใช้งานจะไม่ถูกนับรวมอยู่ใน โซนเวทย์และกับดัก แต่จะอยู่ที่เวทย์ฟิลด์สนาม
และหากมีการใช้เวย์สนามไม่ว่าฝ่ายใดก็ตาม เวทย์สนามใบเก่าจะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที
6) Quick-Play Spell Card (เวทย์ความเร็วสูง)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปายฟ้าอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการ
ใช้งานเช่นเดียวกับเวทย์ปรกติ แต่เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสได้ก็ได้ในเทิร์นของเราในกรณีที่การ์
ดเวทย์ชนิดนี้อยู่บนมือเรา เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสใดและเทิร์นใครก็ได้ในกรณีที่การ์ดใบนี้
อยู่ในสภาพหมอบอยู่บนสนาม แต่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะไม่สามารถถูกประกาศใช้งานได้ในเทิร์นที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้ถูก
หมอบลงบนสนาม.
007. Trap Card (การ์ดกับดัก)
การ์ดกับดักเป็นการ์ดสีแดงหรือสีเลือดหมู เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง ๆ กัน โดยปรกติแล้วจะไม่สามารถใช้งานได้ทันที จะใช้งานได้หลังจากที่หมอบกับดักใบนั้นบนสนามในโซนเวทย์/กับดักไปก่อนจนกระทั่งผ่านเทิร์นที่หมอบการ์ดไปก่อน จึงจะสามารถใช้งานการ์ดใบนั้น และทำงานได้เอฟเฟคของการ์ดใบนั้น ๆ ได้ รายละเอียดของการ์ดกับดักนั้นประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด,ชนิดของการ์ดกับดัก และความสามารถของกับดักนั้น ๆ โดยการ์ดกับดักนั้นมีทั้งหมด 3 ชนิดดังนี้ :
1) กับดักปรกติ
เป็นการ์ดกับดักที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน.
2) กับดักต่อเนื่อง
เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะยังหงายอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของกับดักชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดกับดักชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านั้
น.
3) กับดักเคาเตอร์
เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปลูกศรอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดกับดักชนิดนี้เป็นการ์ดที่มีความเร็วในการเชนสูงที่สุดในเกม โดยที่การ์ดชนิดอื่น ๆ จะไม่สามารถเชนต่อจากการ์ดกับดักชนิดนี้ได้. (ยกเว้นความเร็วจะเท่ากัน คือเป็นชนิดเดียวกันจึงจะเชนกันได้)
3. เด็ค
เกี่ยวกับเด็ค ( Deck )
- จำนวนเด็คต้องมีการ์ด 40 ใบขึ้นไป (ไม่จำกัด).
- ไซด์เด็ค(Side Deck คือเด็คสำรองไว้สำหรรับสับเปลี่ยนการ์ดบางใบก่อนการแข่ง) ใส่การ์ดได้ไม่เกิน 15 ใบ.
- การ์ดชนิดเดียวกันใส่ได้ 3 ใบ (นับรวมทัั้งที่อยู่ใน Side Deck ด้วย).
- แบนการ์ดและเรสตริกการ์ดคือการ์ดที่ห้ามใส่หรือถูกจำกัดให้ใส่ได้ตามจำนวนที่กำหนดเท
่านั้น ซึ่งลิสต์อันนี้จะประกาศมาโดยทาง Konami ผู้ผลิตเกมส์ยูกิการ์ด เพื่อความสมดุลย์ในการเล่นซึ่งจะมีผลกับผู้เล่นทุก ๆ คน.
เกี่ยวกับไซด์เด็ค ( Side Deck )
- การ์ดในไซด์เด็คสามารถใส่ได้สูงสุดคือ 15 ใบซึ่งในตอนเล่นจะไม่นำมารวมกับในเด็คด้วยแต่จะใช้เมื่อเล่นจบไปในแต่ละรอบ เช่น เวลาแข่งอาจให้แข่งกัน 3 รอบ เมื่อจบไปรอบนึงอาจจะเปลี่ยนการ์ดซักใบจากไซด์เด็คก่อน
การแข่งอีกรอบก็ได้ ซึ่งการ์ดใน Side Deck โดยปรกติจะจัดไว้เปลี่ยนการ์ดจากกันกับในเด็คเพื่อให้เด็ค ได้เปรียบกับฝ่ายตรงข้ามมากขึ้น เนื่องจากช่วงในการแข่งนั้นจะไม่สามารถทำการเปลี่ยนเด็คหรือแก้ไขการ์ดในเด็คได้ยกเว
้นจะสับเปลี่ยนกับการ์ดในไซด์เด็ค หากเจอเด็คที่แปลก ๆ หรือที่เราไม่สามารถเอาเด็คในขณะนั้นมาสู้ได้ไหวก็สามารถสับเปลี่ยนการ์ดที่มีประโยช
น์หรือได้เปรียบนั้น ๆ ที่อยู่ในไซด์เด็คได้ครับ.
วิธีการชนะในการเล่น ( How To Win )
- จะเริ่มเกมส์ด้วยไลฟ์พอยน์ 8000 ทั้งสองฝ่าย และเมื่อผู้เล่นสามารถทำให้ไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายกลายเป็นศูนย์ก็จะชนะ แต่ถ้าผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไลฟ์พอยน์หมดพร้อมกัน จะถือว่าเสมอ.
- ผู้เล่นฝ่ายใดที่จั่วการ์ดจนหมดเด็ค และไม่สามารถจั่วการ์ดเพิ่มได้อีกก็จะถือว่าแพ้ทันที
- จากเอฟเฟคของการ์ดบางใบที่เมื่อผู้เล่นทำตามเงื่อนไขนั้นสำเร็จก็จะชนะทันที
4.ระบบการเล่น
เริ่มเล่นผู้เล่นทั้งสองฝ่ายต่างจั่วการ์ดคนละ 5 ใบ
Draw Phase (ดรอเฟส)
- หยิบการ์ด(จั่วการ์ด)จากบนสุดของเด็คตัวเอง 1 ใบนำขึ้นบนมือ ผู้เล่นคนใดไม่เหลือการ์ดให้จั่วแล้วจะถือว่าแพ้ในทันที
StandBy Phase (แสตนบายเฟส)
- หลังจากจั่วการ์ดแล้วหากมีเอฟเฟคการ์ดที่ทำงานในช่วงนี้ก็จะเกิดช่วงแสตนบายเฟสนี้ขึ
้นหากไม่มีเอฟเฟคที่ทำงานช่วงนี้จะถือว่าข้ามช่วงนี้ไปทันที.
Main Phase 1 (เมนเฟส 1)
เราสามารถจะทำอะไรได้หลายอย่างใน เมนเฟส นี้หรือจะไม่ทำก็ได้ เช่น
- อัญเชิญการ์ดมอนส์เตอร์แบบปรกติหรือการเซตมอนสเตอร์ 1 ตัว (การบูชายัญมอนส์เตอร์เพื่อลงมอนส์เตอร์เลเวลสูงก็นับเป็นการลงมอนส์เตอร์ปรกติ 1 ตัวเช่นกัน)
- เปลี่ยนสภาพมอนส์เตอร์จากป้องกันเป็นโจมตี,โจมตีเป็นป้องกัน หรือ หงายการ์ด(ต้องเลือกเป็นหงายหน้าโจมตีเท่านั้น), และมอนส์เตอร์แต่ละตัวจะเปลี่ยนสภาพได้แค่ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์นเท่านั้น.
- ใช้งานการ์ดเวทย์มนตร์ จากบนมือหรือบนสนาม หรือใช้งานการ์ดกับดักที่หมอบไปในเทิร์นที่แล้ว.
- เซต(หมอบ)การ์ดเวทย์ หรือกับดักบนสนาม..*การ์ดเวทย์ความเร็วสูงและการ์ดกับดักเมื่อหมอบแล้วจะอยู่ในสภาพที่จะทำงานไม่ได้, ต้องรอจนจบเทิร์นก่อนเท่านั้นถึงจะใช้งานได้ปรกติ.
Note : การลงมอนสเตอร์มีด้วยกัน 3 แบบ
1. Normal Summon (การอัญเชิญแบบปรกติ)
การลงมอนสเตอร์จะแบ่งเป็นการอัญเชิญหงายหน้าโจมตี(อัญเชิญปรกติ) หรือ คว่ำหน้าป้องกัน(เซต)เท่านั้น โดยใน 1 เทิร์นจะสามารถลงมอนสเตอร์แบบปรกติได้เพียงตัวเดัยวเท่านั้น
ในเทิร์นมอนส์เตอร์ที่อัญเชิญแบบปรกติ ในเทิร์นที่ลงนั้นจะยังไม่สามารถเปลี่ยนสภาพมอนส์ตัวนั้นได้ทันที ต้องรอเทิร์นถัดไปการบูชายัญ เป็นการอัญเชิญมอนสเตอร์ปรกติอีกแบบหนึ่ง โดยที่
- มอนสเตอร์ 1-4 ดาว สามารถลงมาบนสนามได้เลย.
- มอนสเตอร์ 5-6 ดาว ต้องบูชายัญมอนส์เตอร์ที่อยู่บนสนามลงสุสาน 1 ตัวเพื่ออัญเชิญการ์ดมอนส์เตอร์นั้นลงเล่น.
- มอนสเตอร์ 7 ดาวขึ้นไป ต้องบูชายัญมอนส์เตอร์ที่อยู่บบนสนามลงสุสาน 2 ตัวเพื่ออัญเชิญการ์ดมอนส์เตอร์นั้นลงเล่น.
มอนสเตอร์ที่บูชายัญลงมาจะถือเป็นการอัญเชิญปรกติมอนสเตอร์ 1 ตัว เช่นเดียวกัน
ระวัง : การเซตมอนสเตอร์ เมื่อหงายหน้าขึ้นมาจะไม่ถือว่าเป็นการอัญเชิญแบบปรกติ แต่จะเป็นการอัญเชิญแบบหงายหน้า
2. Flip Summon (การอัญเชิญแบบหงายหน้า)
การอัญเชิญแบบหงายหน้าเป็นการที่เราสั่งเปลี่ยนสภาพมอนสเตอร์ที่ป้องคว่ำ(เซต) ให้กลายเป็นโจมตีหงายหน้า หากมีเอฟเฟครีเวิร์สจะเกิดผลตามปรกติ
ใน 1 เทิร์นจะทำการอัญเชิญแบบหงายหน้ามอนสเตอร์ของเรากี่ตัวก็ได้เท่าที่เรามีมอนสเตอร์เซ
ตอยู่ แต่มอนสเตอร์ที่ลงมาเซตในเทิร์นนั้นยังไม่สามารถอัญเชิญแบบหงายหน้าได้
3. Special Summon (การอัญเชิญแบบพิเศษ)
การอัญเชิญแบบพิเศษจะเกิดจากเอฟเฟคของการ์ดเวทย์ ,กับดัก ,มอนเตอร์ ที่ทำให้มอนสเตอร์สามารถลงสู่สนาม
การอัญเชิญแบบพิเศษจะต้องลงแบบหงายหน้าโจมตี หรือหงายหน้าป้องกันเท่านั้น
การอัญเชิญแบบพิเศษสามารถทำได้หลายครั้งใน 1 เทิร์น
Battle Phase (แบทเทิ่ลเฟส)
ในแบทเทิ่ลเฟสจะเป็นช่วงในการสั่งโจมตีของเราซึ่งถ้าเราสั่งโจมตีไปแล้วก็จะเข้าสู่เ
ฟสนี้ทันที ซึ่งสิ่งที่เราสามารถทำได้ในช่วงแบทเทิ่ลเฟสมีดังนี้ :
- เราสามารถเลือกมอนส์เตอร์ที่ตั้งโจมตีอยยู่ให้เลือกโจมตีการ์ดมอนส์เตอร์ใบไหนของอีก
ฝ่ายก็ได้ แต่มอนส์เตอร์แต่ละตัวจะสามารถสั่งโจมตีได้เพียงตัวละครั้งเท่านั้น. *ยกเว้นมอนส์เตอร์ตัวนั้นจะมีเอฟเฟคที่สามารถโจมตีได้มากกว่า 1 ครั้ง.
- ถ้าอีกฝ่ายไม่มีมอนสเตอร์อยู่บนสนามมอนส์เตอร์ของเราจะสามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายไ
ด้โดยตรง.
ในช่วงแบทเทิ่ลเฟสนี้จะสามารถแบ่งได้อีกเป็นขั้นตอนหรือเรียกว่า Step (เสต็ป) ดังนี้ :
- Start Step (สตาร์ทเสต็ป)
ประกาศเข้าสู่แบทเทิ่ลเสต็ป.
- Battle Step (แบทเทิ่ลเสต็ป)
เป็นช่วงในการสั่งมอนส์เตอร์แต่ละตัวโจมตี จะมีขั้นตอนย่อยดังนี้
1.โดยทำการเลือกมอนสเตอร์เรา 1 ตัวที่จะโจมตี
2. เลือกมอนสเตอร์เป้าหมายฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว
3. สามารถใช้เวทย์ความเร็วสูงและกับดักได้ในช่วงนี้
- Damage Step (แดมแมจเสต็ป)
จะมีขั้นตอนย่อยดังนี้
1. หงายหน้ามอนสเตอร์ที่ถูกโจมตีหากว่ามอนสเตอร์ตัวนั้นคว่ำอยู่ (เวทย์ความเร็วสูง/กับดัก ที่มีผลในการลดหรือเพิ่มพลังเท่านั้นที่สามารถเปิดใช้งานในช่วงนี้ได้)
2. คำนวณความเสียหาย
การคำนวณความเสียหาย
- ถ้ามอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามตั้งโจมตี มอนสเตอร์ที่พลังโจมตีน้อยกว่าจะถูกทำลายฝ่ายที่มอนสเตอร์ถูกทำลายได้รับความเสียหาย
ตามผลต่างของพลัง หากพลังโจมตีเท่ากันจะถูกทำลายทั้งสองฝ่าย
- ถ้ามอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามตั้งป้องกัน หากมอนสเตอร์ทั้งป้องกันมีพลังป้องกันมากกว่าหรือเท่ากับพลังโจมตีของตัวที่โจมตีเข้
ามา มอนสเตอร์ทั้งสองฝ่ายจะไม่ถูกทำลายแต่ฝ่ายโจมตีจะได้รับความเสียหายตามผลต่างของพลัง
หากมอนสเตอร์ที่โจมตีเข้ามามีพลังโจมตีสูงกว่าทำลายมอนสเตอร์ที่ตั้งรับอยู่ แต่จะไม่เกิดความเสียหายใดๆ กับผู้เล่นทั้งสองฝ่าย
3. เอฟเฟคแสดงผลหากมอนสเตอร์นั้นมีเอฟเฟครีเวิร์ส หรือถ้ามอนสเตอร์ตัวนั้นมีเอฟเฟคอื่นๆ ที่สามารถแสดงผลได้ สามารถแสดงผลได้เช่นเดียวกัน
4. ส่งมอนสเตอร์ที่ถูกทำลายลงสุสาน
5. กลับสู่ Battle Step อีกครั้ง หากไม่มีการโจมตีต่อจะเข้าสู่ End Step
- End Step (เอนด์เสต็ป)
เมื่อทำการต่อสู้เสร็จเรียบร้อยแล้วจะผู้เล่นจะเข้าสู่เอนด์เสต็ปเพื่อประกาศจบช่วงแ
บทเทิ่ลเฟสนั้น ๆ.
Note : Replay Rule
ในขณะที่อยู่ใน Battle Step หากมีการใช้เวทย์ความเร็วสูงหรือกับดักทำให้จำนวนมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนไป จะทำให้กลับไปสู่การเริ่ม Battle Step ใหม่อีกครั้ง
Main Phase 2 (เมนเฟส 2)
- หลังจากจบแบทเทิ่ลเฟสแล้วถ้าไม่สั่งจบเททิร์นก็จะเข้าสู่ช่วงเมนเฟสครั้งที่ 2 ซึ่งในเมนเฟส 2 จะสามารถทำทุกอย่างได้เหมือนกับในเมนเฟส 1 ทุกประการ เช่นการลงมอนส์เตอร์แบบปรกติ, ใช้งานเวทย์และกับดัก เพียงแต่ถ้าเราลงมอนส์เตอร์แบบปรกติในเมนเฟส 1 แล้วจะไม่สามารถลงมอนส์เตอร์แบบปรกติได้อีกในเมนเฟส 2 นี้
*การลงมอนส์แบบปรกติหรือการเซตมอนส์เตอร์จะสามารถทำได้แค่ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์นเท่านั้น.
- การปรับสภาพมอนส์สามารถทำได้ถ้ามอนส์เตอร์ที่ต้องการจะปรับยังไม่ได้ทำการสั่งโจมตีแ
ละไม่ได้ปรับสภาพไปก่อนแล้วในเมนเฟส 1 ในเมนเฟส 2 ก็จะสามารถเลือกปรับสภาพมอนส์เตอร์ตัวนั้นได้ *การปรับสภาพมอนส์เตอร์ทำได้ตัวละ 1 ครั้งใน 1 เทิร์นเท่านั้น.
End Phase (จบเทิร์น)
- ประกาศจบเทิร์นของเราและเตรียมเข้าสู่เทิร์นของอีกฝ่าย.
- เมื่อจบเทิร์นหากบนมือเรามีจำนวนการ์ดมาากกว่า 6 ใบต้องทำการทิ้งการ์ดบนมือให้เหลือ 6 ใบเท่านั้น(ตั้งแต่ใบที่ 7 ไปต้องทิ้งลงสุสาน)
5. Chain Rule
คือ การใช้เวทย์ ,กับดัก หรือเอฟเฟค ไปขัดในขณะที่มีการใช้เอฟเฟคของการ์ดใบหนึ่งๆ โดยใบที่ใช้งานทีหลังจะทำงานก่อนเสมอ เอฟเฟคของการ์ดต่างๆ จะมี speed ของมันอยู่ การ์ดที่มีสปีดต่ำกว่าไม่สามารถ chain การ์ดที่ speed สูงกว่าได้
Spell Speed 1 ได้แก่
Normal Spell ,Continious Spell ,Equip Spell ,Field Spell ,Ritual Spell ,Effect Monster(Continuous ,Ignition ,Trigger and Flip)
Spell Speed 2 ได้แก่
Quick-Play Magic ,Normal Trap ,Continuos Trap ,Effect Monster(Multi-Trigger)
Spell Speed 3 ได้แก่
Counter Trap
เงื่อนไขการได้ DP หลังชนะ
ทำให้ไลฟ์พ็อยฝ่ายตรงข้ามเป็น 0 = 100 DP
ดาแมจที่เราทำให้เกิดกับฝ่ายตรงข้าม = ดาแมจทั้งหมด/100
ดาแมจที่เราทำให้เกิดกับฝ่ายตรงข้ามด้วยการต่อสู้ = ดาแมจทั้งหมด/100
จำนวนมอนสเตอร์ที่เราทำลายได้จากการต่อสู้ 1 ตัว ต่อ 50 DP
ชนะใน 2 เทิร์น(One Turn Kill) DP*10
ชนะใน 3-4 เทิร์น DP*5
ชนะใน 5-6 เทิร์น DP*2
ชนะด้วยการ์ดเอ็กซ์โซเดีย DP = 500
ชนะด้วยการ์ดนับถอยหลังสู่ความตาย(0846) DP = 1000
ชนะด้วยการ์ดกระดานวิเจอร์ DP = 3000
ชนะภายใน 40 เทิร์น DP/2
Rank
Class โอชีริส เรด
ドロップアウトボ-イ(Drop Out Boy) เงื่อนไข : เมื่อสอบไม่ผ่าน.
見習いデュエリスト (Apprentice Duelist) เงื่อนไข : ระดับเริ่มต้น(ตั้งแต่เริ่มเกมส์).
駆け出しデュエリスト (Beginner Duelist) เงื่อนไข : ผ่าน Tutorail ทั้งหมดแล้ว.
Class รา เยลโล
一板デュエリスト (Fearless Duelist) เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 10 ครั้งขึ้นไป.
熱血デュエリスト (Hot blood Duelist) เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 30 ครั้งขึ้นไป.
冷静デュエリスト (Coolness Duelist) เงื่อนไข : เคลียร์ Duel Question 25 ข้อขึ้นไป.
Class โอเบลิซ บลู
優秀デュエリスト (Superiority Duelist)
เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 50 ครั้งขึ้นไป ,เคลียร์ Duel Question 50 ข้อขึ้นไป.
やり手デュエリスト (Shrewd Duelist)
เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 100 ครั้งขึ้นไป.
優等生デュエリスト (Honor Duelist)
เงื่อนไข : ตอบคำถามในการสอบรอกแรกรวมแล้วได้มากกว่า 40 ข้อขึ้นไป.
エリ-トデュエリスト(Elite Duelist)
เงื่อนไข : เคลียร์ Duel Question ทั้งหมด.
セレブデュエリスト (Seleb Duelist)
เงื่อนไข : เก็บการ์ดได้ครบทั้งเกมส์.
デュエルプリンス(Duel Prince)
เงื่อนไข : เก็บการ์ดได้ครบทั้งเกมส์ ,เคลียร์ Duel Question ทั้งหมด ,ตอบคำถามในการสอบรอกแรกรวมแล้วได้มากกว่า 80 ข้อขึ้นไป ,ชนะการดูเอล 100 ครั้งขึ้นไป.
デュエルキング(Duel King)
เงื่อนไข : เก็บการ์ดได้ครบทั้งเกมส์ ,เคลียร์ Duel Question ทั้งหมด ,ตอบคำถามในการสอบรอกแรกรวมแล้วได้มากกว่า 120 ข้อขึ้นไป ,ชนะการดูเอล 200 ครั้งขึ้นไป ,ชนะดูเอลลิสในแผนที่ทุกคนมากกว่า 10 ครั้งขึ้นไป
การสอบหากได้คะแนนต่ำกว่า 300 คะแนน จะตก
การสอบแบ่งเป็น 3 รอบ
รอบแรก ให้ตอบคำถาม 10 ข้อ 100 คะแนน
รอบสอง ให้เคลียร์ Duel Question 100 คะแนน
รอบสามมีการสอบ 7 แบบ โดยโครนอสจะมาบอกเงื่อนไขให้ก่อนวันสอบ 1 สัปดาห์ 300 คะแนน
สอบแบบที่ 1 バトル (Battle) ดาแมจที่เกิด*20 /8,000 = เต็ม 200 คะแนน
ทำลายมอนสเตอร์ ตัวละ 10 คะแนน = เต็ม 100 คะแนน
สอบแบบที่ 2魔法 (Magic) ใช้เวทย์ 1 ใบได้ 30 คะแนน
สอบแบบที่ 3罠 (Trap) ใช้กับดัก 1 ใบได้ 30 คะแนน
สอบแบบที่ 4 (Damage) ทำแดมแมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาแมจที่เกิด*300 /8,000 = เต็ม 300 คะแนน
สอบแบบที่ 5 (Fusion Summon) เรียกมอนสเตอร์ฟิวชัน 1 ตัว ได้ 50 คะแนน
สอบแบบที่ 6 (Ritual Summon) เรียกมอนสเตอร์พิธีกรรม 1 ตัว ได้ 60 คะแนน
สอบแบบที่ 7 (Special Summon) เรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษ 1 ตัว ได้ 30 คะแนน
Event
ทุกๆเดือน 10 จะมีการเปลี่ยนแบนลิสใหม่
1. ลงทะเบียนนักเรียนใหม่
เงื่อนไข : วันที่ 1 เดือน 10 เวลาเย็น เราต้องอยู่โอชีริส เรด ไดโตคุจิจะมาหาเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 1,000 DP
2. Escape Drop Out
เงื่อนไข : เมื่อเราสอบตก (Drop Out Boy) ให้ไปสู้กับอาจารย์อายุคาวา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : จะได้ DP ตามไลฟ์พ็อยที่เราเหลืออยู่ และเลื่อนระดับกลับมาเป็นดูเอลลิสธรรมดา
3. เมอรี่คริสมัส
เงื่อนไข : วันที่ 25 เดือน 12 และเราต้องเป็นดูเอลิสระดับ 一板デュエリスト ขึ้นไป
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
หากเราอยู่ โอชีรีส เรด จะได้ ซอง Special Fusion
หากเราอยู่ รา เยลโล จะได้ ซอง Exodia
หากเราอยู่ โอเบลิซ บลู จะได้ ซอง Standard 1-A
4. เริ่มดูเอล
เงื่อนไข : วันที่ 1 เดือน 1 มันโจเมะหรืออาซึกะจะมาท้าสู้กับเราต้อนรับปีใหม่
5. ฮีโรมาแล้ว
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีริส เรด ชนะ โช มากกว่า 10 รอบขึ้นไป และ ชนะ จูไดมากกว่า 5 รอบขึ้นไป แล้วจูได จะมาท้าสู้กับเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : การ์ด 1129. E-Hero Flame-Wingman
6. ความภูมิใจแห่ง Elite
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีริส เรด และเราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ優等生デュエリスขึ้นไป
ไปสู้กับมันโจเมะ จะมีโอกาสเกิด event 1ใน 3
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0965. รีเทิร์น ซอมบี้
0727. โมคุจิน หมายเลข 18
0516. นางฟ้าฉีดยาลิลลี่
และเมลล์ของมันโจเมะจะปรากฏขึ้นมา
7. เผชิญหน้า! มันโจเมะ
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีริส เรด หรือ ราเยลโล สู้กับมันโจเมะมาแล้วมากกว่า 10 ครั้ง และต้องผ่าน Event 6 มาแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เราจะได้เลื่อนไปอยู่โอเบลิซ บลู และมันโจเมะจะหายไป
8. อาจารย์จูได
เงื่อนไข : หลังจากผ่าน Event 7 มาแล้ว ผู้ติดตามมันโจเมะทั้งสองจะให้เราไปสู้กับจูได
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0724 X-Head Cannon
0744 Y-Dragon Head
0746 Z-Metal Caterpillar
9. มันโจเมะ ธันเดอร์
เงื่อนไข : หลังจบเหตุการณ์ 8 ไป 3 เดือน และเราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ優等生デュエリスขึ้นไป
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0851. โอจามา เยลโล
0835. โอจามา กรีน
0852. โอจามา แบล็ค
0828. โอจามาทรีโอ้
0871. โอจามา เดลต้าเฮอริเคน
10. ความทรงจำเมื่อวันวาน
เงื่อนไข : เวลาเช้า เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ一板デュエリストขึ้นไป ไปสู้กับโช จะมีโอกาสเกิด event 1ใน 3
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
1159. การ์ด เพาเวอร์บอนด์
พอถึงเวลากลางคืน ให้เราไปหาโชที่ชายหาด จะพบกับไกเซอร์
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : จะได้เมลล์ของไกเซอร์
11. Power of Kaiser
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ โอเบลิซ บลู ผ่าน Event 10 มาแล้ว สู้กับไกเซอร์
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 3,000 DP
12. มาเยี่ยมไข้แล้ว
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ โอชีรีส เรด ให้เราอยู่กับห้อง 3 วันไม่ไปไหน ฮายาโตะจะมาหาเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
ชนะได้ 1019. มาสเตอร์ออฟ โอชี
แพ้ได้ 0855. เดสแคงการู
13. ชายลึกลับยามราตรี !?
เงื่อนไข :ไปหอหญิงตอนกลางคืนหลายๆครั้ง จะได้สู้กับจุนโกะ และโมโมเอะ เมื่อชนะหมดจะได้สู้กับอาสึกะ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : จะได้เมลล์ของอาสึกะมา และเมื่อเราเป็นดูเอลปริ้นสเมื่อไร จุนโกะ กับโมโมเอะ จะออกมาให้สู้ได้เรื่อยๆ
14. ดูเอลแห่งความมืด
เงื่อนไข : ผ่าน Event ที่ 13 มาแล้ว เวลากลางคน บางครั้งไตตั้นจะปรากฏตัวออกมา จะแข่งกันด้วยกฏแอนติรูล(มีการ์ดเป็นเดิมพัน 1 ใบ)
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0019.ไวท์
15. เพื่อนร่วมชั้นที่น่าสงสัย
เงื่อนไข : จูได โช ฮายาโตะ มิซาวะ คากุระซากะ โคฮาระ โอโอฮาระ เร คุนิซากิ ต้องปรากฎตัวครบหมดแล้ว และผ่าน Event ที่ 13 มาแล้ว คุนิซากิ จะมาถามคำถามเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 1,000 DP (จะตอบถูกหมดหรือผิดหมดก็ได้เท่ากัน ลองมาแล้ว)
16. เสียงลึกลับ
เงื่อนไข : ต้องมีการ์ดไซโคช็อคเกอร์ อยู่ในเด็คหลัก เคยสู้กับทาคาเทระมาแล้ว แล้วผ่าน Event ที่ 18 มาแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0602. กระดานวิเจอร์
17. ไซโคช็อคเกอร์ !?
เงื่อนไข : หลังจบเหตุการณ์ 16
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0846. การนับถอยหลังสู่จุดจบ
18. เด็คเดมอนแห่งความมืด
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ โอชีรีส เรด หรือ รา เยลโล เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ......ขึ้นไป และต้องเคยสู้กับคนในโอเบลิส บลูมามากกว่า 10 ครั้ง
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0348. การ์ดไซโคช็อคเกอร์
19. ผู้บงการกับผู้ทำลายล้าง
เงื่อนไข : ต้องชนะโคฮาระและโอฮาระ มากกว่า 5 ครั้ง ขึ้นไป จากนั้นให้ไปหาโคฮาระตอนกลางคืน จะได้สู้กับโคฮาระและโอฮาระ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0414. ก็อบลินฉกสมบัติ
0955. ก็อบลินหัวขโมย
20. คิงก็อบลินแห่งความมืด
เงื่อนไข : ต้องผ่าน Event ที่ 19 มาแล้ว และเราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ優秀デュエリスト
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0566. กองทหารก็อบลิน
1170. กองทหารจู่โจม ก๊อบลิน
21. จั่ว! จั่ว! จั่ว!
เงื่อนไข : ชนะไทซังมากกว่า 5 ครั้งขึ้นไป เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับやり手デュエリストขึ้นไป และต้องผ่าน Event ที่ 20 มาแล้ว เวลากลางคืน เราจะโดนบังคับเล่นเด็คเอ็กโซเดีย
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
1178. ดรอว์ คาเอรุ
0052. ไวท์ทีฟ
0879. รีโหลด
22. VS เด็คยูกิ
เงื่อนไข : ต้องผ่าน Event ที่ 21,10 มาแล้ว เวลากลางคืน ให้เราไม่สู้กับคากุระซากิ 1 วัน
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0031. คลีโบ
0369. แยกร่าง
23. มากลับบ้านด้วยกันเถอะ
เงื่อนไข : เมื่อมีตัวละครมาขอกลับบ้านด้วยให้ตอบตกลงบางครั้ง จะได้สู้กัน
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
จูได ได้ 1153. เฟรนด็อก
โช ได้ 1147. แพทรอย
ฮายาโตะ ได้ 1125. เดธ วอมแบท
มิซาวะ ได้ 0503. วงแหวนระเบิด
อาสึกะ ได้ 1025. ฟิวชัน เวพอน
มันโจเมะได้ 0839. เฮลเจเนรัล เมฟิส
ไกเซอ ได้ 1152. ไซเบอดรากอน
24. คุณเป็นใครกันน่ะ?
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ รา เยลโล และไม่ได้สู้กับคาบายามะ มา60วัน ให้ไปสู้กับคาบายามะ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
ชนะได้ 1165. โซอิสึ
แพ้ได้ 0778. อาอิซึ
เสมอได้ 0794. คอยอิซึ
25. โทเมะซังกับคุโรซัง
เงื่อนไข : มีโอกาส 20% ตอนวันสอบโทเมะซัง จะขอให้เราช่วยและไปสอบช้า (จะได้สอบเฉพาะรอบ3เท่านั้น)
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : ซอง Smile Auntie
26. พลังแห่งฟาโรห์
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีรีสเรด และต้องชนะ จูได โช ฮายาโตะ มากกว่า 3 ครั้ง และชนะไดโตคุจิมากกว่า 5 ครั้ง จากนั้นไปสู้กับไดโตคุจิ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
ชนะได้ 0342. แพนเทอร์ วอริเออร์
แพ้ได้ 0242. หนูซอมบี้
เสมอได้ 0837. หมาหลงทาง มารอน
27. ฮีโร ลังเล
เงื่อนไข : ให้เราไม่สู้กับ เร มาหนึ่งวัน จากนั้นไปสู้กับจูได จะมีโอกาสเกิด Event
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0921.การ์ด เผชิญหน้าฮีโร่
28. ความแข็งแกร่งของเด็คผู้หญิง
เงื่อนไข เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับやり手デュエリストขึ้นไป และต้องผ่าน Event ที่ 27,22 มาแล้ว จากนั้นให้ไปที่หอพักชายโอเบลิส บลู
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0948. จอมเวทย์ขาว พิเกล
1181. จอมเวทย์ดำ คุรัน
1194. ศัตรูปรากฏกาย
29. เด็คที่ 7
เงื่อนไข : ต้องผ่าน Event ที่ 28 มาแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 1139. ฟิวชั่นล้มเหลว
30. จัดแข่งในดูเอลอเคเดมี่ประจำปี
เงื่อนไข : วันศุกร์ที่ 3 ของเดือน 11 เราจะต้องสู้ 2 รอบเพื่อเป็นตัวแทน แล้วไปแข่งกับตัวแทนอื่นอีก 2 รอบ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เมื่อชนะจะได้ 15,000 DP
31. เกียรติยศแห่งวันวาน
เงื่อนไข : หลังจบ Event ที่ 30 และเราต้องเจอกับคุนิซากิแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : การ์ดตึกระฟ้าสกายแครปเปอร์
32. งานแข่งขันช็อคโกแลตประจำปี
เงื่อนไข : วันที่ 14 เดือน 2 เราต้องแข่ง3รอบ แล้วจะได้สู้กับควีน
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เมื่อชนะจะได้ 10,000 DP
33. ดูเอลคิง จริงหรือ?
เงื่อนไข : เมื่อเราได้เป็นดูเอลคิง หลังจบเกมส์ไปแล้ว เวลาเช้าให้เราไปหาผอ.
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เมื่อชนะแล้วเราสามารถตั้งชื่อใหม่ได้
เงื่อนไขปลดล็อคบูสเตอร์แพ็ค
1. Standard 1-A มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
2. Standard 1-B มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
3. Standard 2-A มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
4. Standard 2-B มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
5. Standard 3-A เดือน 10 ของปีแรก
6. Standard 3-B เดือน 11 ของปีแรก
7. Standard 4-A เดือน 1 ของปีที่สอง
8. Standard 4-B เดือน 2 ของปีที่สอง
9. Standard 1-C เดือน 3 ของปีที่สอง
10. Standard 2-C เดือน 4 ของปีที่สอง
11. Standard 3-C เดือน 5 ของปีที่สอง
12. Standard 4-C เดือน 6 ของปีที่สอง
13. Effect Monster เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เอฟเฟคมอนส์เตอร์มาแล้ว และอัญเชิญเอฟเฟคมอนส์เตอร์มามากกว่า 5 ครั้ง
14. Field Change เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์สนามมาแล้ว และเคยใช้เวทย์สนามมาแล้ว
15. Equip Magic เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์สวมใส่มาแล้ว และเคยใช้เวทย์สวมใส่มาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
16. Suggestion of Fusion เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail มอนสเตอร์ฟิวชั่นมาแล้ว และเคยใช้เวทย์ ฟิวชั่นมาแล้ว
17. Ritual เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail มอนสเตอร์พิธีกรรมมาแล้ว และเคยใช้อัญเชิญ มอนสเตอร์พิธีกรรมมาแล้ว
18. Continuous Magic & Trap เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์/กับดักต่อเนื่องมาแล้ว และเคยใช้เวทย์/กับดักต่อเนื่องมาแล้ว
19. Suggestion of Magic 1 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์ปรกติมาแล้ว และเคยใช้เวทย์ปรกติมาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
20. Suggestion of Magic 2 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์ปรกติมาแล้ว และเคยใช้เวทย์ปรกติ(ประเภทโจมตี)มาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
21. Suggestion of Trap 1 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail กับดักปรกติมาแล้ว และเคยใช้กับดักปรกติมาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
22. Suggestion of Trap 2 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail กับดักเคาเตอร์มาแล้ว และเคยใช้กับดักเคาเตอร์มาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
23. Expert 1 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
24. Expert 2 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
25. Expert 3 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
26. Expert 4 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
27. Power of Destruction เมื่อเราเคยเปลี่ยนคลาสมาแล้ว 1 หน
28. Rare Effect Monster เมื่อเราเคยอยู่ครบทั้ง 3 คลาสแล้ว
29. Special Fusion เมื่อเราเปิด Suggestion of Fusion ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
30. Special Magic 1 เมื่อเราเปิด Suggestion of Magic 1 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
31. Special Magic 2 เมื่อเราเปิด Suggestion of Magic 2 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
32. Special Trap 1 เมื่อเราเปิด Suggestion of Trap 1 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
33. Special Trap 2 เมื่อเราเปิด Suggestion of Trap 2 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
34. Summon Hero เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 05 มาแล้ว
35. Roid เมื่อเราชนะ โช มากกว่า 10 ครั้งขึ้นไป
36. Anger of Sea เมื่อเราเคยสู้กับ โอฮารุ มาแล้ว
37. Inhabitant of Sky เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 13 มาแล้ว
38. Procession of Insect เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 21 มาแล้ว
39. Fluttering of Dragon เมื่อเราชนะ มิซาวะ มากกว่า 10 ครั้งขึ้นไป
40. Shout of Beast เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 12 มาแล้ว
41. Attack !! เมื่อเราผ่าน Tutorail ที่ 11 มาแล้ว
42. Exodia เมื่อเราเคยสู้กับ อาจารย์ คาบายามะ มาแล้ว
43. Invender of Dark เมื่อเราเคยสู้กับ ไตตั้น มาแล้ว
44. Fire เมื่อเราเคยสู้กับใครก็ได้ที่ภูเขาไฟ มาแล้ว
45. Go! Go! Soldier เมื่อเราเคยสู้กับ คุนิซากิ มาแล้ว
46. The – Machine เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 10 มาแล้ว
47. Magician Canival เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 22 มาแล้ว
48. Smile of Auntie เมื่อเรามีการ์ดทั้งเกมส์มากกว่า 90% ขึ้นไป (ซองนี้จะรวมการ์ดที่มีอยู่ทั้งหมดในเกมส์นี้ไว้)
1. Standard 1-A
Ultimate Rare
0023 0385
Ultra Rare
0026
Super Rare
0002 0027 0380
Rare
0107 0109 0111 0114 0129 0131 0134 0379
Normal
0010 0028 0034 0053 0055 0057 0063 0064 0065 0066 0070 0072 0077 0080 0092 0097 0104 0105 0116 0128 0132 0144 0145 0148 0150 0386
2. Standard 1-B
Ultimate Rare
0387
Ultra Rare
0018
Super Rare
0025 0239
Rare
0126 0279 0284 0285 0286 0287 0388
Normal
0006 0032 0037 0041 0078 0088 0098 0102 0122 0175 0181 0192 0193 0199 0200 0201 0203 0205 0213 0214 0236 0238 0240 0247 0248 0254 0255 0258 0275
3. Standard 2-A
Ultimate Rare
0348
Ultra Rare
0110 0477 0493
Super Rare
0120 0218 0443
Rare
0281 0426 0428 0437 0448 0461 0476
Normal
0119 0127 0295 0296 0298 0301 0307 0308 0316 0335 0424 0425 0427 0429 0433 0439 0442 0444 0449 0450 0451 0454 0463 0484 0485 0490
4. Standard 2-B
Ultra Rare
0001 0349 0537
Super Rare
0526 0547 0579
Rare
0462 0464 0468 0556 0590 0615
Normal
0465 0473 0480 0488 0491 0492 0524 0525 0527 0528 0529 0532 0533 0540 0545 0550 0554 0559 0565 0566 0568 0572 0582 0583 0585 0598 0632 0637
5. Standard 3-A
Ultimate Rare
0643
Ultra Rare
0642 0763 0762
Super Rare
0639 0715 0754
Rare
0040 0738 0766 0796
Normal
0641 0725 0726 0727 0734 0737 0739 0741 0742 0751 0752 0753 0755 0764 0765 0768 0770 0771 0777 0778 0779 0780 0781 0792 0793 0794 0797 0799 0804
6. Standard 3-B
Ultra Rare
0670
Super Rare
0668 0812
Rare
0819 0836 0837 0838 0839 0859
Normal
0665 0667 0669 0672 0673 0674 0811 0816 0817 0818 0821 0822 0824 0825 0826 0828 0829 0833 0834 0835 0846 0848 0849 0851 0852 0853 0854 0855 0858 0870 0871
7. Standard 4-A
Ultimate Rare
1065
Ultra Rare
1024 1041
Super Rare
1010 1017
Rare
1003 1014 1018 1022 1027 1057 1060 1070
Normal
1004 1005 1006 1007 1012 1013 1015 1016 1020 1021 1025 1026 1037 1038 1039 1042 1043 1045 1046 1047 1048 1050 1051 1052 1053 1054 1055
8. Standard 4-B
Ultimate Rare
1083
Super Rare
0597 1077 1089 1120
Rare
0596 1085 1091 1097 1099 1128 1135 1136
Normal
1073 1074 1075 1078 1079 1080 1081 1082 1086 1090 1093 1094 1095 1096 1100 1106 1107 1108 1109 1116 1118 1119 1121 1122 1132 1133 1137
9. Standard 1-C
Ultra Rare
0085
Super Rare
0003 0031 0402 0403
Rare
0096 0152 0244 0396 0400 0412 0413
Normal
0005 0009 0022 0039 0043 0044 0091 0094 0099 0170 0177 0183 0187 0215 0219 0225 0237 0245 0256 0260 0265 0269 0272 0273 0277 0278 0398
10. Standard 2-C
Ultimate Rare
0516
Ultra Rare
0511 0699
Super Rare
0663
Rare
0018 0026 0085 0644 0646 0647 0655 0675
Normal
0507 0508 0510 0514 0515 0520 0522 0523 0574 0645 0650 0651 0656 06570658 0661 0662 0676 0684 0685 0686 0687 0690 0697 0701 0702 0706
11. Standard 3-C
Ultimate Rare
0973
Ultra Rare
0903 0988
Super Rare
0347 0908 0951 0991
Rare
0344 0913 0923 0926 0935 0939 0961 09690974
Normal
0355 0356 0889 0892 0893 0895 0898 0902 0904 0909 0910 0911 0912 0919 0934 0938 0948 0950 0955 0970 0972 0985 0989 0990
12. Standard 4-C
Ultra Rare
1158
Super Rare
1152 1157 1160 1170
Rare
1138 1142 1143 1153 1154 1163 1164 1182 1195
Normal
1123 1124 1125 1126 1131 1165 1166 1167 1168 1169 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1180 1181 1183 1185 1187 1188 1198
13. Effect Monster
Ultra Rare
0190 0340
Super Rare
0029 0173 0221 0257 0440
Rare
0012 0031 0033 0050 0087 0163 0168 0188 0209 0226 0259 0262 0336 0352
Normal
0045 0052 0054 0067 0068 0071 0090 0095 0101 0169 0174 0176 0178 0180 0182 0185 0205 0210 0211 0216 0217 0220 0230 0231 0251 0261 0264 0271 0345
14. Field Change (เป็นซองที่รวมเวทย์ฟิลด์สนามทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0953
Super Rare
0684 1062 1160
Normal
0135 0136 0137 0138 0139 0140 0429 0455 0456 0457 0458 0459 0460 0513 0637 0738
15. Equip Magic (เป็นซองที่รวมเวทย์สวมใส่ทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0593 0594
Super Rare
0110 0477
Rare
0120 0411 0669 0796 1164
Normal
0107 0108 0109 0111 0112 0113 0114 0115 0116 0117 0118 0119 0121 0122 0123 0125 0127 0128 0129 0130 0131 0132 0133 0134 0280 0282 0288 0389 0390 0428 0543 0544 0545 0555 0592 0601 0632 0765 0766 0825 0869 1025 1026 1093 1094 1135
16. Suggestion of Fusion
Ultimate Rare
0186
Ultra Rare
0166
Super Rare
0085 0319 1019
Rare
0025 0036 0346 0589 0637 1155
Normal
0011 0021 0028 0041 0044 0053 0056 0069 0075 0083 0086 0088 0097 0104 0164 0167 0170 0179 0181 0189 0193 0196 0201 0202 0204 0206 0207 0213 0214 0219 0222 0223 0224 0228 0233 0235 0241 0252 0253 0256 0260 0266 0267 0268 0274 0313 0381 0410 0529 1020
17. Summon of Ritual (เป็นซองที่รวมมอนสเตอร์พิธีกรรมทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
1127
Super Rare
0160 0326 0812 0842
Rare
0158 0332 0537 0841 1128
Normal
0156 0161 0290 0291 0293 0294 0295 0296 0297 0301 0302 0303 0304 0305 0306 0307 0308 0310 0315 0316 0321 0322 0323 0324 0325 0367 0443 0453 0540 0763 0764 0822 0843 0844 0845 0909 0918 1026 1093 1133 1134
18. Continuous Magic & Trap (เวทย์และกับดักต่อเนื่องที่ไม่สามารถหาได้จากซองนี้ 0366 0607 0989 0990 0795 0882 0991)
Ultra Rare
0405 0472 0557 0602 0628
Super Rare
0461 0497 0996
Rare
0154 0414 0426 0546 0576 0608 0633 0634 0635 0636 0718 0768 0809 0925 1027 1091
Normal
0289 0378 0400 0408 0424 0435 0464 0466 0470 0471 0473 0478 0504 0541 0542 0550 0551 0553 0554 0573 0574 0603 0629 0631 0642 0647 0661 0703 0705 0736 0737 0739 0769 0797 0798 0802 0824 0827 0870 0874 0875 0880 0923 0924 0926 0932 0956 0959 0986 0993 0994 0995 1028 1063 1070 1090
19. Suggestion of Magic 1
Ultra Rare
0292
Super Rare
0142 0153
Rare
0374 0375 0425 0437 0474 0475
Normal
0126 0143 0144 0145 0146 0147 0148 0149 0150 0151 0152 0155 0279 0281 0284 0285 0286 0287 0382 0409 0432 0433 0914 0964
20. Suggestion of Magic 2
Ultra Rare
0401
Super Rare
0141 0436
Rare
0369 0422 0430 0549 0575 0653
Normal
0372 0379 0383 0384 0386 0393 0399 0406 0407 0412 0427 0476 0572 0596 0609 0916 0917 0954 0955 1021 1022 1064 1095 1131
21. Suggestion of Trap 1
Super Rare
0368 0402
Rare
0371 0420
Normal
0298 0299 0300 0373 0376 0391 0392 0394 0395 0396 0404 0423 0439 0462 0494 0742 0771 0847 0848 0919 0927 0992 1030 1195
22. Suggestion of Trap 2
Super Rare
0380 0403
Rare
0467 0922 1136
Normal
0463 0495 0499 0591 0772 0773 0920 0962 1068 1071 1096 1097 1098 1099 1137 1138 1139 1190 1191 1192 1193 1196 1198
23. Expert 1
Ultra Rare
0642 0643 0666 0720 0747
Super Rare
0350 0639 0718 0763
Rare
0479 0668 0715 0724 0744 0745 0746 0774 0775
Normal
0509 0517 0563 0600 0604 0625 0641 0665 0667 0669 0670 0672 0673 0674 0725 0726 0727 0728 0729 0730 0731 0732 0733 0734 0735 0736 0737 0738 0739 0740 0741 0742 0743 0751 0752 0753 0754 0755 0756 0757 0758 0759 0760 0761 0764 0765 0766 0767 0768 0769 0770 0771 0837 0848
24. Expert 2
Ultra Rare
0776 0787 0789 0815
Super Rare
0612 0812 0813 0814 0820 0842
Rare
0782 0783 0792 0793 0796 0841
Normal
0607 0621 0622 0623 0624 0772 0773 0778 0779 0780 0781 0784 0785 0786 0788 0790 0791 0794 0795 0797 0798 0799 0800 0801 0803 0804 0805 0806 0807 0808 0816 0817 0818 0819 0821 0822 0823 0824 0825 0826 0828 0829 0833 0834 0835 0836 0838 0839 0843 0844 0845 0846 0851 0852 0871 0889
25. Expert 3
Ultra Rare
0868 0903 0906 1144
Super Rare
0347 0879 0885 0908 0911
Rare
0344 0696 0750 0863 0883 0897 0905 0907
Normal
0355 0356 0548 0561 0573 0694 0968 0700 0810 0811 0853 0854 0855 0856 0857 0858 0859 0860 0861 0862 0864 0865 0866 0867 0869 0870 0872 0873 0874 0875 0876 0877 0878 0880 0881 0882 0884 0887 0888 0890 0891 0892 0893 0894 0895 0898 0899 0900 0901 0902 0904 0909 0910 0986 1040
26. Expert 4
Ultra Rare
0886 0896 0928 0940 0949 0973 0988
Super Rare
0915 0941 0951 0991 1117
Rare
0913 0920 0923 0926 0927 0939 0943 0974 0976 1008
Normal
0912 0914 0916 0917 0918 0919 0922 0924 0925 0933 0934 0935 0936 0937 0938 0942 0944 0945 0946 0947 0952 0950 0954 0955 0956 0957 0958 0959 0960 0962 0967 0968 0969 0970 0971 0972 0975 0977 0978 0979 0980 0981 0982 0984 0989 0990 1059 1072 1115 1179
27. Power of Destruction
Ultimate Rare
0348 0973
Ultra Rare
0666
Super Rare
0521
Rare
0018 0162 0234 0502 0655 0663 0780 0836 0864 0887 0888 0997 1076 1170
Normal
0165 0184 0195 0198 0229 0244 0342 0360 0362 0363 0490 0526 0531 0566 0586 0611 0615 0617 0646 0658 0717 0724 0754 0758 0777 0811 0817 0833 0889 0890 0891 0902 0911 1149 1172
28. Rare Effect Monster
Ultra Rare
0682
Super Rare
0357 0678 0707 0966
Rare
0331 0679 0680 0744 0746
Normal
0329 0330 0366 0677 0681 0683 0691 0709 0710 0711 0712 0713 0724 0754 0755 0756 0757 0759 0760 0778 0794 0840 1165 1173 1174 1175
29. Special Fusion
Ultimate Rare
0789
Ultra Rare
0721 0722 1159
Super Rare
0747 1156 1158
Rare
0334 0776 0813 1094 1129 1130 1157 1184 1185
Normal
0166 0319 0346 0359 0501 0618 0626 0740 0745 0774 0775 1018 1019 1025 1060 1061 1088 1139 1153 1183
30. Special Magic 1
Ultra Rare
0370 1065
Super Rare
0124 0385 0714 0951
Rare
0397 0438 0597 0876 1092
Normal
0505 0701 0799 0892 0871 0872 0873 0877 0878 0912 0913 0952 0983 0987 1103 1132 1183 1184 1185 1186 1187 1188
31. Special Magic 2
Ultra Rare
0387 0431
Super Rare
0556 0988 1024
Rare
0377 04340654 0664 0846 0879 0950
Normal
0388 0398 0548 0595 0610 0638 0640 0667 0702 0740 0767 0800 0801 0826 0831 0984 0985 1002 1023 1036 1066
32. Special Trap 1
Ultra Rare
0421
Super Rare
0503
Rare
0468 0686 0807 0885 1069 1142
Normal
0465 0539 0630 0662 0671 0685 0687 0741 0743 0803 0804 0805 0921 0957 0958 0960 1029 1067 1100 1101
33. Special Trap 2
Ultra Rare
0552
Super Rare
0547 0966
Rare
0469 07040883 0961 1141 1143
Normal
0283 0496 0498 0558 0706 0716 0719 0770 0806 0808 0828 0829 0850 0881 1033 1140 1189 1194 1197
34. Summon Hero (เป็นซองที่รวมการ์ดที่ จูได ใช้)
Ultimate Rare
1200
Ultra Rare
1129 1130 1161
Super Rare
1065 1110 1160
Rare
0637 0961 1136 1153 1154 1162 1163 1164 1184
Normal
0381 0410 0654 0664 0768 0921 1106 1107 1108 1109
รอย (เป็นซองที่รวมการ์ดที่ โช ใช้)
Ultimate Rare
1159
Ultra Rare
1156
Super Rare
0964 1151
Normal
0381 0556 1146 1147 1148 1149 1150 1155
36. Anger of Sea (ขาดน้ำ 0042 1154)
Ultra Rare
0547 1145
Super Rare
0906 1010
Rare
0262 0531 0933
Normal
0082 0086 0088 0093 0115 0134 0139 0174 0177 0191 0193 0194 0195 0196 0197 0198 0208 0209 0224 0227 0230 0240 0243 0253 0267 0270 0274 0276 0277 0287 0301 0306 0316 0323 0327 0330 0450 0456 0512 0513 0520 0523 0524 0527 0529 0530 0532 0564 0567 0585 0622 0627 0684 0688 0726 0734 0752 0792 0794 0811 0833 0857 0863 0887 0890 0891 0900 0905 0916 0943 0944 0968 1004 1053 1073 1166 1171 1176 1177 1178 1187 1191
37. Inhabitant of Sky (ขาดเทพ 0612 1110 1161)
Ultra Rare
0370
Super Rare
0511 0812 0908 0949
Rare
0668 0669
Normal
0070 0080 0118 0175 0217 0238 0360 0372 0429 0441 0443 0449 0534 0568 0582 0583 0586 0587 0588 0589 0620 0665 0672 0673 0674 0778 0794 0822 0858 0865 0909 0936 0953 0957 0963 0967 0980 1061 1063 1165 1174 1175
38. Procession of Insect (เป็นซองที่รวมเผ่าแมลงทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0354
Rare
0162 0221 0355 0561 0584 1114
Normal
0030 0111 0112 0135 0176 0210 0211 0212 0222 0235 0251 0264 0285 0303 0322 0356 0378 0451 0489 0518 0548 0559 0692 0693 0695 0889 0937 0942 0970 1012 1076
39. Fluttering of Dragon (เป็นซองที่รวมเผ่ามังกรทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0666 0721 0722 0886
Super Rare
0001 0040 0085 1104
Rare
0166 0168 0319 0357 0763 0951 1024
Normal
0003 0006 0008 0025 0027 0036 0069 0077 0105 0121 0137 0157 0189 0246 0250 0263 0311 0312 0317 0318 0328 0329 0337 0501 0655 0656 0657 0658 0659 0660 0661 0662 0663 0680 0755 0764 0780 0997 1007 1011 1013 1055 1074 1185
40. Shout of Beast (สัตว์ป่า และนักรบสัตว์ทุกใบ)
Super Rare
0999 1000 1001
Rare
0156 0239 0309 0320 0854 1018
Normal
0020 0034 0035 0043 0044 0075 0078 0094 0100 0114 0125 0135 0214 0231 0261 0293 0342 0343 0346 0353 0442 0432 0448 0442 0450 0480 0502 0507 0565 0619 0677 0681 0761 0777 0793 0817 0819 0821 0835 0837 0838 0851 0852 0853 0855 0863 0888 0899 0945 0978 0982 1005 1016 1019 1054 1075 1078 1079 1080 1081 1087 1090 1095 1125 1168 1173
41. Attack !!
Ultra Rare
0186 0292
Super Rare
0142 0497 0500 0789
Normal
0033 0042 0124 0166 0196 0204 0282 0338 0351 0364 0458 0611
42. Exodia
Ultra Rare
0815
Super Rare
0017 0354 0500 0841
Rare
0013 0014 0015 0016 0602 0787 0846 1033 1083
Normal
0338 0341 0351 0369 0374 0548 0550 0608 0633 0634 0635 0636 0704 0735 0760 0782 0783 0786 0788 0790 0791 0795 0801 0803 0805 0807 0809 0823 0826 0828 0882 0901 0913 1036 1056 1141 1171
43. Invender of Dark
Super Rare
0085 0326 0334 0340 0643 0813 0830 0842 0928
Rare
0018 0029 0158 0173 0257 0314 0332 0349 0440 0537 0699 0715 0940
Normal
0004 0005 0007 0019 0021 0024 0031 0041 0045 0046 0047 0050 0051 0053 0057 0059 0061 0063 0067 0069 0071 0073 0076 0079 0083 0101 0108 0140 0161 0163 0164 0165 0167 0169 0172 0179 0184 0187 0206 0216 0220 0225 0229 0241 0242 0244 0247 0249 0252 0260 0271 0291 0294 0296 0302 0305 0308 0311 0312 0313 0315 0317 0321 0324 0325 0331 0333 0336 0341 0345 0361 0362 0367 0417 0418 0419 0445 0447 0460 0486 0502 0508 0510 0522 0538 0540 0549 0569 0570 0590 0599 0605 0606 0613 0615 0617 0644 0645 0646 0670 0681 0692 0693 0695 0708 0710 0712 0716 0717 0750 0758 0810 0834 0836 0839 0840 0844 0845 0855 0860 0861 0866 0888 0897 0907 0910 0911 0929 0935 0938 0939 0965 0969 0971 0975 0997 0998 1006 1014 1017 1020 1039 1054 1056 1057 1060 1085 1088 1102 1126 1172 1181
44. Fire (ขาดไฟ 1107)
Ultra Rare
0720
Super Rare
0841
Rare
0319 0320 0682 0867 1083
Normal
0011 0035 0049 0056 0058 0074 0081 0102 0148 0149 0150 0151 0152 0157 0171 0183 0185 0204 0207 0227 0232 0246 0261 0275 0280 0328 0329 0389 0444 0457 0481 0482 0483 0484 0485 0514 0515 0525 0535 0554 0571 0579 0580 0581 0621 0680 0683 0751 0777 0778 0816 0838 0843 0892 0893 0894 0895 0977 1003 1009 1013 1037 1048 1049 1052 1058 1089 1097 1192
45. Go! Go! Soldier (ขาด 0830 กับฮีโร)
Ultra Rare
0593 0868 1084 1144
Super Rare
0493 0813 0814
Rare
0026 0160 0349 0361 0699 0748 1091
Normal
0009 0011 0028 0038 0048 0054 0060 0062 0065 0066 0068 0072 0087 0089 0090 0091 0095 0096 0099 0103 0104 0106 0107 0138 0159 0170 0178 0205 0245 0256 0268 0272 0278 0279 0290 0295 0297 0304 0307 0308 0310 0321 0359 0433 0446 0506 0526 0545 0560 0564 0566 0569 0577 0578 0613 0614 0615 0626 0639 0641 0648 0649 0650 0651 0652 0653 0654 0689 0713 0723 0749 0754 0781 0799 0805 0820 0856 0859 0869 0907 0910 0931 0934 0946 0947 0977 1008 1009 1017 1042 1044 1051 1060 1092 1105 1123 1199
46. The - Machine (ขาด 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1153 1155 1156 )
Ultra Rare
0186 0348 1111 1158 1159
Super Rare
0339 0340 0747 1157
Rare
0173 0283 0347 0350 0556 0762 0940 1152
Normal
0098 0131 0164 0171 0180 0181 0182 0183 0184 0185 0187 0223 0225 0248 0284 0335 0336 0358 0363 0444 0487 0491 0492 0514 0519 0522 0535 0562 0632 0676 0712 0724 0727 0744 0745 0746 0750 0774 0775 0810 0816 0818 0905 0930 0938 0939 1021 1032 1034 1035 1037 1038 1039 1056 1057 1058 1082 1088 1112 1113 1131 1169 1171 1186
47. Magician Canival
Ultra Rare
0594 0896
Super Rare
0023 0326 0334 0516 0776 0841
Rare
0012 0190 0218 0257 0314 0332 0352 0787 0988 1083
Normal
0002 0051 0052 0053 0058 0082 0084 0129 0140 0169 0192 0219 0234 0244 0265 0271 0313 0325 0333 0341 0365 0367 0377 0406 0413 0416 0419 0452 0495 0508 0575 0581 0601 0606 0616 0617 0618 0707 0710 0711 0728 0729 0730 0731 0732 0782 0783 0784 0785 0786 0788 0790 0805 0832 0840 0843 0860 0866 0915 0935 0948 0979 0981 0998 1004 1014 1020 1031 1128 1133 1181 1182
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น