วันจันทร์ที่ 12 มีนาคม พ.ศ. 2555

Batman: Arkam City Walkthrough



  

BY – Decibel per - oxide


…หลังจากเหตุการ์ณความวุ่นวายที่คุก อมาเดอุส อาร์คั่ม ในเมือง Gotham City ที่พวกเหล่าร้ายโดยการนำของ Joker ได้พยายามก่อจารจลเพื่อจะแหกคุกออกมา จน Batman ต้องออกมายับยั้งและกอบกู้สถานะการ์ณเอาไว้ได้สำเร็จ แต่ร่องรอยความรุนแรงที่เกิดขึ้นทำให้เขตที่อยู่อาศัยรอบๆคุกนั้นเสื่อมโทรมลงเพราะผู้คนหวาดกลัว เป็นเหตุให้ Dr. Hugo Strange หนึ่งในผู้บริหารคุก อาร์คั่ม มีแผนการที่จะขยายคุกออกไปอีกในพื้นที่ที่เสื่อมโทรม
ทำให้ Bruce Wayne มหาเศษฐีหมื่นล้าน (ซึ่ง Wayne ออกมาโม้ว่า พันล้านน่ะมันเมื่อในอดีต ) ออกมาเป็นตัวตั้งตัวตีในการต่อต้านการขยายคุก อาร์คั่ม ออกไปอีกเพื่อความปลอดภัยของประชาขนชาว Gotham City แต่ขณะกำลังปราศรัย กองกำลัง Tyger guard ของ Dr. Hugo Strange ก็ได้บุกเข้ามาสลายการชุมนุมและจับตัว Bruce Wayne เข้าไปขังในคุก Arkham ทันที หลังจากที่เขาจับ Bruce Wayne ยัดเข้าคุกไปแล้ว Dr. Hugo ก็ขยายพื้นที่จองคุกออกไปตามแผนของเขาทันที จาก คุก อมาเดอุส อาร์คั่ม ที่เรียกว่ามีขนาดใหญ่อยู่แล้วตอนนี้มันได้ถูกขยายที่ขึ้นและพวกวายร้ายก็สามารถออกมาจากห้องขังแคบๆมาอาศัยในเขตเสื่อมโทรมต่างๆ จนกลายเป็น Arkham City ในที่สุด …

Bruce Wayne ถูกจับเข้ามาที่ห้องควบคุมก่อนนำเข้าคุก Wayne พยายามดิ้นจนตกลงมาจากเก้าอี้ (ขยับแกนอนาล็อกขวาไปมา ] พวกผู้จะเข้ามาอัดแต่ก็โดน Wayne สวนกลับไปจนล้มไปกองเหมือนกัน [ กด Y – Counter Attack ลแต่ Wayne ก็แอบขโมยเอาซิมการ์ดในโทรศัพท์ของผู้คุมติดมือออกมาด้วยได้ ระว่างทางที่จะเดินเข้าไปคุกส่วนใน พวกวายร้ายที่ตอนนี้ Dr. Hugo ได้บอกกันจนรู้ไปทั่วแล้วว่า Bruce Wayne คือ Batman คนที่จับหลายๆคนเข้ามาในคุกนี้นั่นเอง การต้อนรับน้องใหม่ที่โหดร้ายจึงเริ่มขึ้น พวกวายร้ายโดนข้ามรั้วเข้ามาโจมตีใส่ Bruce Wayne ถึงแม้เขาจะติดอยู่กับกุญแจมือแต่ก็ไม่ได้แปลว่าเขาตอบโต้ไม่ได้ กด Y Counter การโจมตีของพวกมันไปเรื่อยๆจนกว่ากุญแจมือจะหลุดออกคราวนี้ก็เข้าไปอัดมันให้เต็มที่เลย
[ กด X โจมตีและ กด Y Counter ในจังหวะที่มีสัญลักษณ์ขึ้นที่ศัตรูที่กำลังจะโจมตีมา ถ้ากดสลับกันให้ทันรวมกับปุ่ม A โดดไปมาก็แทบจะทำอะไร Wayne ไม่ได้เลย แต่ถ้ากด X อย่างเดียวอย่างต่อเนื่องโดยไม่ได้กด Y มากนักก็จะสามารถทำคอมโบและจบด้วย Special Combo ได้ด้วย ]
จัดการหมดแล้วปีนขึ้นด้านบนบันไดไปตามหลังคาบ้าน Wayne ติดต่อไปหา อัลเฟรด ให้นำชุดและอุปกรณ์ของ Batman บนดาดฟ้าตึก ปีนขึ้นไปตามป้ายโฆษณาขึ้นไปจนถึงดาดฟ้าตึก Chamical ก็จะพบแตปซูลอุปกรณ์ที่อัลเฟรดส่งมาให้ Bruce Wayne เปลี่ยนเป็น Batman ได้แล้วภาระกิจจัดการหัวโจกของงานนี้ไม่ได้มีแค่ Joker คนเดียวแบบเมื่อก่อนแต่เป็นพวกวายร้ายทุกตัวที่อยู่ใน Arkham City
 

****************************************************************



Arkham City..อณาเขตพื้นที่นั้นไม่น้อยเลย ทั้งกว้างและเป็นมีอันตรายมาก การดำเนินเกมหลักก็คือเป็นแบบ Open World อิสระอยากทำอะไรก็ทำ( แต่ก็ทำไม่ง่ายนัก ) สามารถกำหนดจุดเควสหลักในแผนที่ทำให้มีไกด์บอกทางขึ้นบนหน้าจอได้ หรือ Side Quest นั้นส่วนใหญ่คือการไปช่วยคนจากพวกวายร้ายต่างๆที่อยากจะเอาชนะ Batman เช่น Two Face , Bane , Riddler , Zsasz และอีกมากมาย ซึ่ง Side Quest นั้นเป็นแบบทำต่อเนื่องไม่ได้ทำจบในคราวเดียว เราจะทำหรือไม่ทำก็ได้ แต่ถ้าทำก็จะได้ Exp คุ้มค่าเหนื่อยอยู่ โดย Exp ที่ได้นั้นจะได้ครั้งละ 1 ซึ่งสามารถเอาไปอัพความ Status อัพ , Skill การต่อสู้ใหม่ , อัพความสามารถของอุปกรณ์ใหม่ๆได้
การเคลื่อนไหวของ Batman นั้นชี้เป็นชี้ตายในการเอาตัวรอดในเขตอันตรายนี้เป็นอย่างมาก ควรเรียนรู้ระบบการเคลื่อนไหวให้คล่องกันก่อนที่จะออกลุย Batman ได้เอาซิมการ์ดของผู้คุมมาทำการสแกนหาตำแหน่งคลื่นวิทยุ จนได้ข่าวว่าพวกมันได้จับตัวสาวอันตรายเอาไว้อยู่ ซึ่งอัลเฟรดก็เสริมขึ้นมาทันทีว่าน่าจะเป็น Catwoman ที่ถูกจับตัวไปจึงให้ Batman รีบไปช่วย เดินทางไปตามจุดหมายที่ไกด์บอกทางขึ้นมาให้บนจอ
[ การเดินทางหลักของ Batman คือการกด RT ร่อนจากที่สูงสลับกับกด RB ใช้ Batclaw ในการเกาะดึงตัวขึ้นที่สูงซึ่งถ้าทำให้คล่องจะสามารถเดินทางได้อย่างรวดเร็วมากๆ ]


Soloman Wayne Courthouse – Batman เดินทางมาจนถึงสำนักงานศาล Soloman Wayne ขึ้นไปชั้น 2 จะเห็น Two face กำลังจับตัว Catwoman มาทรมานอยู่ในห้องด้านล่าง ( แต่ดูเหมือน Catwoman เธอจะไม่ทรมานเท่าไหร์นัก ) เกาะขึ้นชั้น 3 จัดการสัตรูที่เฝ้าอยู่แล้วเดินไปบนลวดสลิงจนจ้ามไปถึงบ่อน่ำกรดด้านบน พร้อมแล้วก็โดดลงไปจัดการพวกวายร้ายให้หมด Two face พยายามจะสู้แต่ Catwoman ก็หลุดออกมาจัดการมันซะก่อน  Batman พยายามจะเตือน Catwoman ถึงอันตรายของที่นี่แต่ดูเหมือนเธอจะชอบแบบนี้ซะมากกว่า ในขณะที่คุยกันมีมือปืนยิงสไนเปอร์เข้ามาทางหน้าต่างซึ่ง Batman ก็ช่วย Catwoman จากนั้น Batman ก็เริ่มทำการตรวจสอบหลักฐานทันที

 Detective Mode
 - กด LB ใช้เครื่อง Evidence Sanner เพื่อทำการสแกนพิ้นที่รอบๆซึ่ง สิ่งผิดปกติ หลักฐาน  ทางออกสำคัญ หรือ สิ่งที่ซ่อนอยู่ จะแสดงออกมาเป็นสีส้ม
- สแกนที่รอยกระสุนที่ทะลุกระจกหน้าต่างเข้ามา
- สแกนรอยกระสุนที่ตกลงที่พื้น
ครบแล้วก็จะได้วิถีกระสุนออกมาซึ่งจะพบว่ามาจากโบสถ์นั่นเอง จากนั้นก็ออกจากที่นี่แล้วทางชั้นบนเพราะประตูหน้าพวกวายร้ายมันล็อกแล้ว จัดการพวกมันเพื่อเก็บ Level ก่อนก็ได้แล้วค่อยมุ่งหน้าไปที่โบสถ์เป้าหมาย

******************************************************************

โบสถ์ [Medical Center]
เมื่อเข้ามาด้านในโบสถจะพบ Harvey Quinn หวานใจของเจ้า Joker นำพวกมันยึดโบสถ์ซึ่งตอนนี้เป็นสถานพยาบาลและจับเอาเจ้าหน้าที่เอาไว้ Quinn โดดเข้ามาโจมตีทันที กด Y จัดการเธอครั้งเดียวก็ล้มลงไปแล้ว แต่ Quinn เธอก็ไม่ได้สนใจเธอหัวเราะร่วนก่อนสั่งให้ลูกน้องที่มีปืนอยู่ลุยเข้ามาทันทีก่อนที่เธอจะหนีไป Batman เจอปืนไม่สู้จะดีนักเพราะเขาใช้ Bullet Time หลบไม่ได้ จึงต้องรีบหนีโดยด่วน กด Y ใช้ระเบิดควัน [ ถ้าอยู่ต่อหน้าศัตรูที่ใช้ปืนปุ่ม Y จะเป็นการใช้ระเบิดควันอัตโนมัติเลย ] เมื่อศัตรูกำลังงงก็รีบกด RB ดึงตัวขึ้นด้านบนทันที พวกมันจะจับตัวประกันที่อยู่ด้านในเอามาขู่ Batman

- ช่วยตัวประกันด้านบนด้วยการโดดไปลงข้างหลังแล้วจัดการศัตรู
- ช่วยตัวประกันฝั่งซ้ายที่อยู่ในห้องด้วยการโดดไปด้านหลังกระจกและโจมตีทะลุกระจกเข้าไปเลย
- ช่วยตัวประกันฝั่งขวาด้วยการลงไปที่ซอยข้างๆจะมีรางน้ำให้มุดเข้าไปออกด้านหลังของศัตรูและจัดการมันได้
หลังจากช่วยตัวประกันได้หมดแล้วเปิดประตูทางขวาของทางเข้า ขึ้นชั้นบนไปบนหอระฆังด้านบนจะพบจุดซุ่มยิงที่ Joker ใช้ยิง กด RB สแกนปลอกกระสุนใกล้ๆปืน แล้ว Joker มันจะติดต่อมาว่าระเบิดเริ่มทำงานแล้ว รีบโดดทะลุกระจกหนีออกจากหอระฆังทันที

[ ถึงตอนนี้จะเริ่มมี Side Quest เควสย่อยให้ทำแล้วโดยจะเป็นจุดสีน้ำเงินบนแผนที่และสามารถกำหนดจุดที่จะเดินทางไปด้วยการกดปุ่ม Y กำหนดเป้าหมายได้ ซึ่งเควสย่อยนี้จะทำหรือไม่ทำก็ได้ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องแต่มีผลต่อ Exp และ Level ]

******************************************************************
 

Side Quest – Fragile Alliance

เข้าไปรับเควสกับ Bane ศัตรูเก่าที่ร้านขายของเล่น Kran co.Toys ซึ่งมันไม่ค่อยถูกกับพวก Joker และ Harvey Quinn มากนักจึงอยากจะทำลายแผนการของพวกมันโดยต้องการให้ Batman ไปจัดการทำลายถังสารเคมี Titan ให้ เมื่อรับเควสแล้วก็จะมีจุดของ ถังสารเคมี Titan ขึ้นมาบนแผนที่สามารถเข้าไปจัดการทำลายมันได้เมื่อต้องการ ซึ่งบางจุดจะอยู่ในสถานที่เควสเนื้อเรื่องด้วย เมื่อจัดการทำลายจนหมดทุกจุดแล้วกลับไปหา Bane ศัตรูจะบุกเข้ามาช่วยกันจัดการพวกมันให้หมด แต่สุดท้าย Bane ก็ทรยศแบทแมนอีกจนได้ มันวิ่งชนแบทแมนแต่เขาหลบได้จนมันเข้าไปอยู่ในกรงขังในที่สุดจัดการทำลายถัง Titan ทั้งหมดในห้องได้เลย

จากนั้นตามคลื่นวิทยุของ Joker ไปโดยมุ่งหน้าไปตามทางที่ลูกศรสีเขียวขึ้นมา ซึ่งถ้าทางไหนเป็นสีแดงแสดงว่าไปผิดทาง เดินทางแกะรอยไปจนพบที่ซ่อนของมันในเขตโรงงาน (Steel mill )  อัลเฟรดจะตืดต่อมาบอกทางเข้าคือต้องโดดเข้าไปทางปล่องไฟเท่านั้น

Sionis industries

เมื่อโดดลงมาจากปล่องเข้าสู่โรงงานแล้ว ใช้ความสามารถของอาวุธต่างๆของ Batman ในการผ่านทางแบบพื้นฐานไปด้านใน (ไม่ต้องกลัวช่วงแรกตัวเกมจะสอนให้ตลอดว่าต้องใช้อะไร)
[ อาวุธของ Batman ] ที่สามารถใช้ได้ตอนนี้
Batclaw – ใช้สำหรับเกาะโหน ดึง สิ่งต่างๆได้
Explosive gel – ระเบิดเจลเหลวทาบนพนัง จะสามารถระเบิดทำลายได้
Battang – อาวุธที่ใช้ขวางของ Batman
Remote Controlled Battang – Battang ที่สามารถควบคุมทิศทางเองได้
Sonic Battang – Battang ติดสัญญาณเสียงรบกวนศัตรู (ต้องอัพ Skill )

….ใช้ความสามารถของอาวุธต่างเข้าไปด้านในตามทางมุดเข้ารางน้ำเข้าไปที่ห้องโถงกลางจัดการศัตรูให้หมดแล้ว Quinn จะหนีเข้าด้านในต่อ เข้าไปที่โรงงานฝั่งขวาลอบจัดการศัตรูให้หมดแล้วเข้าไปในห้องด้านในช่วย Dr. Stacy Baker แล้วพวกศัตรูจะทำการล็อกประตูทางออกไว้ทั้งหมด Batman จะใช้เครื่องมือในห้องสร้างปืน Remote Electrical Change ขึ้นมา จากนั้นไปที่ประตูชัตเตอร์ทางซ้ายของประตูทางเข้าที่ถูกล็อก ถ้าสแกนดูจะพบขอบประตูด้านบนเป็นสีส้ม ซึ่งสามารถใช้ปืน Remote Electrical Change ยิงใส่กระแสไฟฟ้าเข้าไปจะสามารถควบคุมการปิดเปิดของประตูได้ [ กด RB เปิดขึ้น และ กด RT ปิดลง ] เปิดประตูชัตเตอร์ออกไปได้

….จัดการศัตรูกลับเข้าไปที่ห้องโถงด้านในจะพบ Quinn ที่อยู่บนห้องที่ชั้นลอยด้านบนไม่สามารถเกาะขึ้นไปถึงได้ ลองสแกนหาจะพบจุดมอเตอร์ที่สามารถใช้ Remote Electrical Change ควบคุมตะขอเครนฟาดไปที่ประตูห้องที่ชั้นบนจะสามารถเกาะปีนขึ้นไปได้ แต่เมื่อเกาะขึ้นไป Batman จะโดนเท้าสวนกลับมาทันที ศัตรูขนาดใหญ่พร้อมพวกวายร้ายโดดลงมาสู้อีกมาหมาย จัดการพวกมันให้หมด โดยเจ้าตัวใหญ่จะสามารถยิงปืน Remote Electrical Change ช็อตมันทำให้โจมตีพวกลูกน้องมันเองได้ เมื่อจัดการมันได้แล้วปีนเกาะโหนตัวไปที่ชั้นลอยด้านบนจะพบ Quinn กำลังร้องไห้กับร่าง Joker ที่กำลังป่วยจนให้น้ำเกลือยู่ Quinn พยายามร้องขอด้วยความเมตรา แต่เมื่อ Batman เผลอ Joker ก็เข้ามาโปะยาสลบทำให้ Batman หลับไป เมื่อเขาตื่นมาอีกที่จะพบ Joker ที่กำลังติดเชื้อบางอย่างจนเนื้อตัวเป็นแผลไปหมด แต่มันก้ได้ถ่ายเลือดติดเชื้อของมันให้กับ Batman ด้วยเพื่อที่จะใช้ให้ Batman ช่วยมันหาวิธีรักษา ถึงแม้ Batman จะไม่พอใจแต่ก็ต้องทำตามอย่างช่วยไม่ได้ Joker จะบอกว่าคนที่สามารถรักษาได้มีแต่ mister Freeze เท่านั้น
 
เมื่อ Batman สแกนหาคลื่นวิทยุที่ Joker ให้มาเพื่อเดินทางออกตามหา mister Freeze เดินทางตามเสียงคลื่นวิทยุจนมาถึงที่สถานีตำรวจ ที่ตู้โทรศัพท์หน้าทางเข้าจะดังขึ้นเมื่อรับโทรศัพท์จะได้คุยกับ Victor Zsasz ศัตรูอีกคนของ Batman ก็จะเข้าสู่ Side Quest ทันที

*****************************************************************
 

Side Quest -
เมื่อรับโทรศัพท์จาก Victor Zsasz มันจับตัวประกันเอาไว้และมันจะฆ่าให้หมดโดยที่จะให้ Batman เล่นเกมมกับมันในการตามหาตัวมันก่อนมันจะฆ่าตัวประกันทั้งหมด เมื่อรับเควสแล้วเมื่อรับโทรศัพท์ Zsasz จะสั่งให้ Batman มุ่งหน้าไปที่ตู้โทรศัพท์อีกแห่งให้ทันเวลาแล้วเขาจะติดต่อมาช่วงที่คุยดทรศัพท์กับมันให้เลื่อนตัวสแกนวงกลมตามตำแหน่งของมันที่เลื่อนไปมาในแผนที่จะสามารถสะสมเกทเขียวสัญญาณ GPS เพื่อใช้ในการหาตัวมันให้ได้ ซึ่งระหว่างทางถ้ามีโทรศัพท์ดังขึ้นถ้ารับก็จะเข้าสู่  Side Quest ของ Zsasz ทันที เมื่อตามโทรศัพท์จนจับสัญญาณมันได้แล้วว่าอยู่ที่ไหน ก็มุ่งหน้าไปที่ซ่อนตัวของมัน มุดท่อระบายอากาศเข้าไปในห้องด้านในจะเห็น Zsasz จับตัวประกันขังเอาไว้ในห้องกระจก อย่าเอาอะไรปาเข้าไปในห้องเพราะมันจะฆ่าตัวประกันทันที ให้ใช้ Freeze Blast สร้างกองน้ำแข็งลอยน้ำดึงตัวอ้อมไปอีกด้านแล้วจัดการดึงตัว Zsasz ทะลุกระจกออกมาเลยก็จะสามารถช่วยตัวประกันและจับตัว Victor Zsasz เอาไว้ได้

Gotham city Police Dept

…เมื่อมาถึงที่หน้าโรงพักลงไปที่ประตูลานจอดรถด้านล่างของตึกจะพบประตูชัตเตอร์อยู่ใช้ปืน Remote Electrical Change ยิงให้ประตูเปิดแต่มันจะเปิดแค่นิดเดียว ให้ถอยหลังไปวิ่งแล้วสไลด์ผ่านเข้าไปได้ ( A ค้างให้วิ่งแล้วกด RT สไลด์ตัว ) เมื่อผ่านเข้ามาแล้วเข้าไปในสถานีตำรวจด้านในจัดการพวกวายร้ายให้หมดเรียนรู้ระบบเค้นความลับจากศัตรู โดยการสแกนหาตัวหัวหน้าซึ่งจะเป็นสีเขียว จัดการแต่ลูกน้องของมันให้หมดแล้วให้เหลือแค่มันตัวสุดท้ายก็จะสามารถกด Y เพื่อเค้นความลับจากมันมาได้ แต่ถ้าอัดมันตายก่อนลูกน้องก็อดได้ข่าว เมื่อเค้นข่าวจากมันแล้วจะรู้ว่าตอนนี้ Penguin รู้ที่อยู่ของ Mister Freeze จากนั้น Penguin มันจะเริ่มรู้ตัวจึงสั่งล็อกประตูทางออกเอาไว้ให้หมด Batman จะสั่งให้ อัลเฟรดโหลดข้อมูลของเครื่องสแกนใหม่มาให้
….Cryptographic Sequencer สามารถใช้แฮคเข้าประตูที่ต้องใช้รหัสผ่านได้ โดยต้องใช้แกนอนาอกซ้ายและขวาในการหารหัสออกมา มุดเข้าห้องข้างจะพบกล่องควบคุมแฮคเปิดประตูออกมาด้านนอกได้เลย

Side Quest – Enigma Conundrum
เข้าไปในโบสถ์จะพบกับ Riddle และปริศนาของเขา ซึ่งในจะจับตัวหน่วยพยาบาลไปจนหมดและมันจะให้ Batman ตอบปัญหาที่มันตั้งขึ้นมาก่อนแล้วมันจะบอกที่ที่มันซ่อนตัวประกันเอาไว้ โดยคำถามแรกเมื่อมันถามมาให้กด LB ก็จะผ่านคำถามแล้ว
มันจะให้เป้าหมายใหม่มาให้ไปที่ Soloman Wayne Courthouse เข้าไปจัดการศัตรูให้หมดแล้วช่วยเจ้าหน้าที่ Eddie ออกมาเขาจะให้คลื่นวิทยุที่อยู่คนต่อไปมา ใช้เครื่องสแกนหาคลื่นจนพบแล้ว Eddie จะให้เครื่อง Enigma มาต้องหมุนคำปริศนาให้ต่อกัน ให้หมุนเรียงคำเป็นคำว่า [ Secret ] เมื่อแก้ปริศนาได้แล้วจะมีที่หมายตึกต่อไปออกมา
เมื่อมาถึงเป้าหมายที่ 3 แล้วเข้าไปเจ้า Riddler มันจะล็อกประตูเอาไว้ หันหลังไปขว้าง Battang ไปที่สวิตซ์บนประตูที่เข้ามาก็จะเข้าไปด้านในได้ ด้านในจะพบเจ้าหน้าที่โดนจับแขวนอยู่ด้านบน และด้านล่างจะเต็มไปด้วยพื้นไฟฟ้า สังเกตพนังรอบๆจะมีสวิตซ์อยู่ 3 ด้านให้ปา Battang ไปใส่มันให้ครบ 3 จุดแล้วพันที่เป็นไฟฟ้าจะหายไปเป็นช่วงพอที่ะเดินเข้าไปได้ รีบเดินไปที่พื้นที่ไม่มีไฟฟ้าแล้วยิง Battang ไปที่สวิตซ์ 3 อันใหม่จนสามารถขึ้นลิฟต์ไปชั้นบนช่วยเจ้าหน้าที่ลงมาจนได้
จากนี้ยังไม่มีเป้าหมายใหม่ออกมาต้องใช้วิธเค้นความลับจากพวกนักโทษที่เป็นตัวหัวหน้า(สแกนดูจะเห็นเป็นสีเขียว) เพื่อตามหาตัว Riddler ต่อไป ….



*******************************************************************

Museum

ตามสัญญาณวิทยุของ Penguin มาจนถึงพิพิธภัณฑ์ จัดการศัตรูที่เฝ้าอยู่ด้านหน้าให้หมดแล้วเข้าไปด้านในตรงทางเดินทางเข้าจะมีบาเรียกั้นทางอยู่เมื่อโดดทะลุกระจกไปทางขวาแล้วจะพบเครื่องควบคุมที่ต้องใช้รหัส เมื่อ Batman ใช้ Cryptographic Sequencer สแกนหารหัสแต่ penguin มันจะใช้เครื่องรบกวนคลื่นมันทำให้สัญญาณรวนไปซะก่อน ออกมาจาก พิพิธภัณฑ์ จะพบพวกลูกน้องของ Penguin ที่คุ้มกัน เครื่องรบกวนคลื่น อยู่ทางซ้ายพอดี จัดการศัตรูให้หมดแล้วทำลายเครื่องส่งคลื่นรบกวนซะ จากนั้นไปที่จุดที่ที่ตึกห่างไปไม่มากเข้าไปจัดการศัตรูให้หมดแล้วทำลายเครื่องรบกวนคลื่น แล้วมุ่งหน้าไปจุดสุดท้ายที่สถานีรถไฟใต้ดินที่มีพวกศัตรูคุ้มกันอยู่มากมาย  เข้าไปด้านในจัดการศัตรูและทำลาย  เครื่องรบกวนคลื่น เครื่องสุดท้ายซะแล้วกลับไปที่ พิพิธภัณฑ์ อีกครั้ง เข้าไปที่เครื่องควบคุมจัดการใช้ Cryptographic Sequencer สแกนหารหัสแล้วเปิดเข้าด้านในต่อ ด้านในห้องจะเต็มไปด้วยน้ำแข็งที่เย็นยะเยือก เข้าไปด้านในจัดการศัตรูให้หมดแล้วช่วยตำรจที่ถูกจับเป็นตัวประกันอยู่ เขาจะบอกว่าเพื่อนๆตำรวจของเขาก็โดนจับไปหมดทั้ง 9 คนเลย Batman จึงต้องรีบเข้าไปช่วย
 
เข้าไปห้อง Gladiator Pit ลานประลอง Penguin มันจะเรียกพวกลูกสมุนมันออกมารุมมากมาย จัดการมันให้หมดแล้วมันจะส่งเจ้า Titan นักโทษขนาดยักษ์ที่มาพร้อมลูกสมุน Titan นั้นต้องใช้วิธีกด B หลบไปเรื่อยๆจนกว่ามันจึงมึนจนสามารถต่อยรัวใส่มันจนได้ จัดการมันได้แล้วเข้าไปด้านในต่อที่ช่องทางเดินจะมีประตูล็อกอยู่ซึ่งจะเห็นสวิตซ์อยู่ด้านใน ใช้ Remote Controlled Battang ขว้างเข้าไปในช่องด้านบนประตู ใหไปโดนสวิตซ์ด้านในประตูก็จะเปิดเข้าไปถึงบ่อน้ำขนาดใหญ่ด้านในห้อง Torture Chamber ที่ตอนนี้มันกลายเป็นนำแข็งไปครึ่งนึงแล้ว  Penguin มันจะจับตำรวจแช่แข็งอาไว้ เดินลงไปบนลานน้ำแข็งอย่างระวัง เดินช้าๆอย่าให้มันแตกตดกน้ำไปจะเจอฉลามขึ้นมางาบทันที ช่วยคนแรกต้องกลางลานก่อนแล้วเดินเข้าด้านในจะพบอีก 2 คนถูกแช่แข็งอยู่ สังเกตดูจะเห็นแพถูกแขวนอยู่บนเพดาน ใช้ Battang ยิงให้มันตกลงมาแล้วใช้ Batclaw ดึงเข้ามาใกล้ๆขึ้นไปยืนบนแพแล้วมองดูจะพบมีเสาต่างๆที่มีห่วงอยู่มากมาย ซึ่งสามารถใช้ Batclaw ดึงห่วงทำให้แพลอยเข้าไปตามทางที่ต้องการได้ ช่วยตำรวจด้านในอีก 2 คนให้หมด ในห้องนี้จะมีทางแยกไปช่วยพวกตำรวจอีก 3 ทาง

ถ้าเข้าไปที่ห้องทางแยกซ้าย Ice Berg Lounge เข้าไปจะพบเจ้า Penguin ยืนถือปืนไอเย็นอยู่บนโดมกลางห้องจับตัวประกันอยู่อีก 2 คน โจมตีมันตรงๆไม่ได้เพราะมันมีบาเรียคุมกันอยู่ด้วย Batman จึงต้องคิดหาทางควบคุมปืนไอเย็นของมันวะก่อนซึ่งคนที่น่าจะรู้วิธีนั้นก็คงจะเป็นเจ้าของปืนไอเย็น Mr. Freeze นั่นเอง กลับออกมาจากห้องนั้นก่อนเพราะสู้ยังไงก็ไม่ชนะ

จากนั้นเข้าห้องส่วนทางแยกล่าง Hack เปิดที่กั้นแล้วจัดการศัตรูให้หมดเข้าด้านในสุดจะพบห้องขัง ใช้ Cryptographic Sequencer แฮครหัสเข้าไปจะพบ Mr. Freeze โดนขังอยู่ด้านใน Batman พยายามจะถามถึงวิธแก้พิษจาก Joker แต่ Mister Freeze บอกว่า penguin เอทุกอย่างจากเขาไป Batman จึงถามเชิงบังคับ Mister Freeze ว่าวิธีเอาชนะปืนไอเย็นจะทำยังไง ถึงไม่เต็มใจแต่ Mr. Freeze ก็ต้องยอมบอกไปว่าต้องไปเอาเครื่องควบคุมที่ชุดของเขาในห้องเก็บ

เข้าไปแยกบนที่ ห้องเก็บอาวุธ ก่อนเข้าไปจัดการศัตรูให้หมดแล้วช่วยตำรวจด้านในออกให้หมด พวกเขาจะเตรียมอาวุธเพื่อจะไปจัดการเจ้า Penguin แต่ Batman ขอให้ทุกคนรออยู่ปล่อยเป็นหาที่เขาเอง ในนี้จะมีชุดของ Mr. Freeze อยู่ในตู้กระจก Batman จะเอาสวิตซ์ควบคุมปืน Disrupter Freeze Override มาจากชุด จากนั้นค่อยกลับไปห้อง  Ice Berg Lounge ที่แยกซ้าย เข้าไปจะพบเจ้า Penguin หลปืนไปตรงทางเดินมันจะไม่ยิงใส่ ค่อยๆเดินเข้าไปใกล้จนได้ระยะก็กดใช้ Disrupter Freeze Override ปืนของมันจะยิงไม่ออก ค่อยๆเดินเข้าไปอัด Penguin ได้เลย มันจะตกลงไปชั้นล่างแต่ก็ไม่ยอมแพ้ มันใช้ระเบิดทำลายก้อนน้ำแข็งจน Batman ตกลงมาด้านล่าง และมันก็ได้ทำการเปิดสวิตซ์เรียกมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ออกมาจัดการ Batman อีกด้วย
 
Boss – Solomon Grundy  มันจะใช้พลังไฟฟ้าจากตัวปล่อยพลังงานที่พื้น 3 จุด ให้ท่า LT + X จะทำการวางระเบิดเจล Explosive gel อย่างรวดเร็วได้ วางระเบิดทำลายจนหมด 3 จุดมันจะหมดพลังล้มลงให้เข้าไปต่อยได้ง่ายๆ จากนั้น Penguin มันจะเปิดช่องพลังงานใหม่ รอบนี้ช่องจะเปิดปิดได้ด้วย กะจังวะกดระเบิด Explosive gel ให้ตรงกับตอนช่องมันเปิด วางระเบิดทำลายจนหมด 3 จุดมันจะหมดพลังล้มลงให้เข้าไปต่อยได้อีกรอบ เมื่อ Batman เห็นมันนอนหมอบแล้วเขาจะเดินไปเผด็จศึกแต่มันจะลุกขึ้นมาอีกครั้ง มันจับ Batman ลากไปสับคันโยกพลังไฟฟ้าเองเลย กด A ดิ้นออกมาแล้วเข้าไปวางระเบิดทำลายช่องพลังงานที่พื้นทั้ง 3 จุดโดยครั้งนี้มันจะปล่อยพลังคลื่นไฟฟ้าที่พื้นคอยรบกวนด้วย วางระเบิดทำลายจนหมด 3 จุดมันจะหมดพลังล้มลงให้เข้าไปจัดการมันซะ เมื่อจัดการมันได้แล้ว Penguin จะลงมาสู้เองด้วยปืนของมัน หลบกระสุนเข้าไปหาแล้วอัดครั้งเดียวมันก็หมอบแล้ว [ได้ Disrupter เครื่องที่ทำให้ปืนของศัตรูหยุดทำงานชั่วคราว ]

Batman เอา Penguin ไปส่งให้ Mr. Freeze คิดบัญชีซึ่ง Batman ก็จะถามถึงยารักษาพิษของ Joker ซึ่ง Mr. Freeze จะบอกว่าไม่มีซักอัน เพราะ ไม่มีวัตถุดิบในการใช้ผลิตมันต้องใช้ DNA ขอมนุษย์ในยุคเก่ามาเป็นส่วนประกอบ Batman พอจะรู้แล้วว่าจะไปหาได้จากไหน ศพของ Ra’s al Ghul น่าจะใช้ได้ ในขณะที่หญิงสาวที่ถูกจับอยู่ในตู้กระจกก็พังออกมาเธอเป็นนักฆ่าคนของ Talia al Ghul ลูกสาวของ Ra’s เธอคงไม่ยอมให้ทำแบบนั้นแน่

นักฆ่าสาวนั้นบาดเจ็บแต่เธอก็หนีออกไปจากที่นี่จนได้ กด LB สแกนรอยเลือดของเธอแล้วตามรอยเลือดไปจนสุดทางจัดการสแกนผ้าพันแผลที่ตกอยู่ใกล้ๆแล้ว Talia ที่หายตัวซ่อนอยู่ก็จะปรากฎออกมา ตามเธอไปเรื่อยๆจนถึงยอดตึกเธอจะเข้ามาสู้ กด Y เพื่อติดเครื่องติดตามเอาไว้แล้วพวกนักฆ่าจะมาล้อมเอาไว้ แต่ Robin คู่หู Batman ก็ออกมาช่วย Batman จะให้เอาตัวอย่างเลือดที่ติดเชื้อของเขาไปวิเคราะห์ที่แล็ป ซึ่ง Robin ก็ให้ Line Launcher ซึ่งเป็นปืนยิงลวดสลิงแนวตรงที่ไกลกว่า Batclaw มาก

****************************************************************

จากนั้นตามสัญญาณของเครื่องติดตามไปเรื่อยๆจนถึงทางโพรงทางลงทางรถไฟใต้ดิน แถวๆเขตโรงงาน (Steel Mill) เข้าไปตามทางอุโมงค์รถไฟร้างที่เต็มไปด้วยพวกสมุนของ Joker ใช้ทางจำเป็นต้องใช้สลิง Line Launcher ในการเดินทางข้ามท่อยาวๆไปแฮครหัสเข้าประตูใหญ่ไปจนถึงสถานีรถไฟใต้ดิน ใช้สลิง Line Launcher ข้ามทางขาดไปที่ประตูทางออกได้
เข้ามาถึงเขต Collapsed Streets ตอนนี้อาการติดเชื้อของ Batman เริ่มออกอาการแล้ว เข้าไปตามทางใช้ Line Launcher ข้ามทางขาดไปจัดการวายร้ายให้หมดแล้วเข้าประตูไปในห้องโถงจะเห็นพยาบาลโดนจับมาลงไปช่วยเธอจากวายร้ายแล้วพาเธอหลบมาด้านบน ศัตรูในนี้จะมีตัวนึงที่ติดระบบรบกวนคลื่นวิทยุของ Batman จนทำให้ใช้ระบบสแกนไม่ได้ รีบจัดการมันก่อนเลย จัดการศัตรูให้หมดแล้วออกประตูหน้าไปต่อ

ใน Wonder City ซากเมืองโบราณที่เคยไฮเทคที่สุดตอนนี้กลายเป็นซากเมืองร้างไปแล้ว ใช้ปืน Remote Electrical Change ยิงมอเตอร์ประตูที่พื้นเปิดประตูใหญ่เข้าด้านในไปเรื่อยๆ ระหว่างทางพวก Assassin คนของ Talia al Ghul จะออกมาขัดขวางตลอด เมื่อเข้าไปจนถึงประตูใหญ่ด้านในจะไม่สามารถเปิดไปต่อได้แล้ว มองดูรอบๆ Batman จะเห็นซากหุ่นรักษาความปลอดภัยหลายตัวจึงทำการสแกนเพื่อโหลดเอาภาพจากกล้องในตัวมันมาดู จัดการไปโหลดข้อมูลจากซากหุ่นทุกตัวในห้องจนครบ 100 % ก็จะเห็นภาพพวก Assassin เปิดประตูทางลับเข้าไป เข้าไปกดสวิตซ์เปิดทางลับลงไปจนถึงที่ซ่อนลับของพวกนักฆ่า Chamber of Demon  Assassin จะออกมาล้อมป้องกันทันที แต่ Talia จะออกมาห้ามเอาไว้ เธอโมโหที่ตามมาถึงที่ซ่อนลับนี้ได้ แต่ Batman ก็พยายามจะบอกถึงเหตุผลที่เกิดความวุ่นวายขึ้นจึงจำเป็นต้องมาขอเลือดจาก Ra’s al Ghul พ่อของเธอ เมื่อ Talia เห็นใบหน้าบางส่วนของ Batman ที่เริ่มจะติดเชื้อแล้ว เธอจึงให้เขาตัดสินใจเลือกว่าจะเข้าห้องแห่งการทดสอบหรือไม่ ซึ่งคิดว่า Batman คงไม่มีทางเลือกมานัก
Batman เดินเซเข้าไปในห้องด้านในและตัดสินใจดื่ม Blood of Demon ในแก้วที่วางอยู่บนโต๊ะ ทำให้เขาวูบไปและเข้าไปสู่จิตของ Ra’s al Ghul  ซึ่ง Batman จะเข้ามาอยู่ในโลกมายาที่บิดเบี้ยวและได้พบกับ Ra’s al Ghul ในสภาพกลุ่มควัน มันจะออกมาคุยและทำการทดสอบ Batman ทันที

การทดสอบของ Ra’s al Ghul
- เขาจะให้โดดจากแท่นหินผลึกสีฟ้าโดยให้โดดร่อนตัวด้วย RT สลับกับ การดิ่งตัวด้วยท่า Dive Bomb แล้วรีบงัดเชิดหัวขึ้นจะทำให้ร่อนไปได้ไกลขึ้น ร่อนไปตามเส้นสีขาวที่บอกทางไว้ให้ก็ได้ ร่อนไปให้ถึงแท่นหินผลึกสีฟ้าอย่าให้ตกเรื่อยๆจนถึงทางโดดลงเป็นกลุ่มควันสีส้ม
- ชั้นล่างก็ต้องร่อนไปที่ แท่นหินผลึกสีฟ้าเหมือนเดิมแต่เส้นทางจะมีซากตึกมาคอยขัดขวางอยู่ ร่อนไปจนถึงจนถึงทางโดดลงเป็นกลุ่มควันสีส้ม Batman ก็จะผ่านการทดสอบกลับมาที่ห้องเหมือนเดิม
เอกลับเข้ามาแล้ว Talia จะเข้ามายินดีด้วยความแปลกใจที่ Batman ทำได้และตอนนี้ถึงแม้เขาจะยังติดเชื้ออยู่แต่ร่างกายก็กลับแข็งแรงขึ้นมาเหมือนเดิมแล้ว จากนั้น Talia จะพาเข้าห้องด้านใน Batman ต้องตกใจที่ได้พบกับ Ra’s al Ghul อีกครั้งในสภาพแก่โรยรา Ra’s al Ghul มันพยายามจะให้ Batman มาฆ่ามันเพื่อมาสืบทอดผู้นำกลุ่มนักฆ่าอยู่เหมือนเดิม เมื่อ Batman ไม่ยอมสู้ Ra’s al Ghul ก็ต้องทำให้เขาสู้โดยมันจะลงไปแช่ตัวในบ่อน้ำประหลาดและกลับขึ้นมาหนุ่มและแข็งแรงกว่าเดิมมาก และที่นี้ Batman ก็ต้องสู้แล้ว
Boss - Ra’s al Ghul มันจะออกมาพร้อมมนุษย์ดินมากมายจัดการพวกมันให้หมดแล้วมันจะขยายร่างโดยช้พวกมนุษย์ดินเป็นโล่หมุนรอบตัวมัน ให้ใช้ท่า LT + B จะสามารถยิงปืน Remote Electrical Change ใส่มันโดยกะจังหวะให้ลอดผ่านเข้าไปโดนตัวมัน จากนั้นมันก็จะโดดเข้ามาโจมตีคนเดียวกด Y รัวๆรับมือมันให้ทันก็พอ มันจะโจมตีวนแบบนี้ 3 รอบก็จะจัดการมันได้
เมื่อจัดการมันได้แล้ว Ra’s al Ghul มันจะไม่ยอมแพ้มันเข้าไปจับ Talia ลูกสาวของมันเป็นตัวประกันเพื่อให้ Batman มาฆ่ามันและรับช่วงต่อไปผู้นำนักฆ่า Batman ก็ไม่ยอมอยู่ดีเขาทิ้งดาบแล้วปรับระบบของ Battarang ให้เป็นระบบ Reverse (LT – RB ค้างล็อกเป้าแล้วปล่อย) Battarang ที่ขวงไปจะย้อนกลับมาโดน Ra’s al Ghul จากด้านหลังก็จะช่วย Talia ได้ Talia ไม่พอใจทั้ง Batman และ พ่อของเธอจึงเดินงอนออกไปจากห้อง ส่วนBatman ไม่รอเช้าเขาเจาะเอาตัวอย่างเลือดมาจาก Ra’s al Ghul แล้วรีบกลับไปให้ Mr.Freeze ทำลองทำยาแก้ทันที

**************************************************************

ย้อนกลับมาจากที่ซ่อนตัวลับใน Wonder City ออกมาตามทางเดิมผ่านทางรถไฟใต้ดินซึ่งตอนนี้จะเริ่มมีศัตรูที่ใช้โล่ป้อมกันแล้ว พวกมันจะต่อยไม่เข้าแต่ก็สามารถจัดการได้โดยท่า B – A – A โดดทุบมันจากด้านบนได้ เมื่อขึ้นมาด้านบน Arkham City ได้แล้ว ขณะที่กำลังเดินทางไปที่ห้องแลปของสถานีตำรวจ Batman ได้รับการติดต่อจาก Oracle ให้ไปช่วย Quincy Sharp นายกของเมือง Gotham City ที่กำลังโดนศัตรูรุมทำร้ายอยู่ รีบเข้าไปช่วยเขาที่จุดเดเหตุอย่าเพิ่งออกไปทำอะไรที่อื่นเพราะ Quincy จะตายและเกม โอเวอร์ได้ เข้าไปถึงจุดเกิดเหตุจัดการพวกวายร้ายให้หมดช่วย Quincy Sharp เขาจะเสียใจและยอมรับกับ Batman ว่าเขาโดนบังคับให้ร่วมมือกับ Dr Hugo ในการขยายพื้นที่คุก Arkham จนเกิดความวุ่นวายขึ้นมา

Side Quest – Remote Hideaway

ถ้าแวะเข้าไปที่พิพิธภัณฑ์คุยกับพวกตำรวจที่เคยช่วยเอาไว้ เขาจะให้อาวุธใหม่ Disrupter Mine Detonator มาใช้

Gotham city Police Dept

เดินทางมาถึงสถานีตำรวจแล้วเข้าไปในห้องทดลองพบ Mr.Freeze เพื่อเอาตัวอย่างเลือดมาให้มันทำยาแก้ให้ตามสัญญา เมื่อ Mr.Freeze สกัดตัวยาแก่พิษจนเสร็จเขากลับไม่ให้ Batman ซึ่งมันต้องการให้ Batman ไปช่วยภรรยาของมันมาให้ก่อนซึ่ง Batman คิดว่ามันหลอกจึงไม่ตกลงจะช่วยและพยายามแย่งยาแก้พิษมาทำให้ Mr.Freeze ทำลายยาแก้พิษทิ้งแล้วเข้ามาสู้กับ Batman ทันที
 
Boss - Mr.Freeze เกราะและปืนน้ำแข็งของ.Freeze นั้นยากที่จะสู้แบบตรงไปตรงมา ในขณะที่กำลังต่อสู้ Oracle จะส่งข้อมูลของชุดที่ Freeze ใส่ที่สามารถวิเคราะห์หาวิธีโจมตีมาให้ โดยต้องใช้วิธีการต่างหลายวิธี ต้องอาศัยสิ่งของต่างๆในห้องนี้เป็นตัวช่วยผสมกับการย่องหลบเข้าไปจัดการมันโดยที่มันไม่รู้ตัว

- ใช้ปืนไฟฟ้า Remote Electrical Change ยิงไปที่มอเตอร์ปั่นไฟให้ไฟฟ้าช็อตมัน
- ใช้ Jammer Gadget ในการทำให้ปืนมันไม่ทำงาน
- ลอบเข้าไปจัดการมันจากด้านหลัง
- ลอบเข้าไปจัดการมันทะลุกระจกจากในห้อง
- ลอบเข้าไปจัดการมันจากด้านบนระเบียง
- ลอบเข้าไปจัดการมันจากใต้ราง
แต่การจัดการมันตามวิธีต่างๆนั้นจะทำได้แค่อย่างละครั้งเท่านั้น เมื่อจัดการมันจนหมอบแล้ว Batman จะรีบเข้าไปเปิดตู้เซฟเก็บยาแต่จะไม่พบยาแต่กลับพบไพ่ของ Joker แทน ซึ่ง Mr.Freeze ได้บอกว่า Joker มันได้เข้ามาแล้วชิงเอายาแก้พิษไปพร้อมกับ Nora ภรรยาของเขาด้วย เมื่อ Batman รู้ว่า Mr.Freeze ไม่ได้หลอกเขาจึงรับปากจะไปช่วย Nora และนำเอายาแก้พิษกลับมาให้ แต่ก้พบว่าเจ้า Joker มันทำการการปิดทางออกของที่นี่เอาไว้หมดแล้ว Mr.Freeze จึงให้อาวุธให้กับ Batman ระเบิดน้ำแข็ง Freeze Blast ซึ่งสามารถโยนลงน้ำสร้างก่อนน้ำแข็งเพื่อใช้เดินทางในน้ำ หรือ ขวางใส่ศัตรูให้กลายเป็นน้ำแข็งได้ด้วย

Side Quest – Heart of ice
การช่วยเหลือ Nora เป็นเควสย่อยที่ Mr.Freeze ต้องการให้ทำซึ่งเขาจะให้สถานที่แบบสุ่มมาให้ในบริเวณ Joker Land ใกล้ๆเขตโรงงาน ซึ่งยังไม่รู้ตำเหน่งที่แน่นอน ให้ไปที่ท่าน้ำด้านซ้ายบนของอาคารในบริเวณวงกลมนั้นจะพบกำแพงที่สามารถระเบิดได้อยู่ ใช้ Freeze Blast สร้างกองน้ำแข็งดึงตัวไปชิดกำแพงแล้วใช้ Explosive gel ทำลายเข้าไปในโกดัง Store Warehouse 5B เข้าไปด้านในจัดการศัตรูให้หมดก็จะพบร่างแช่แข็งของ Nora แล้วกลับไปคุยกับ Mr.Freeze ว่าภรรยาเขายังปลอดภัย แล้วก็จะได้ EXP คำขอบคุณและคำขอโทษจาก Mr.Freeze

*******************************************************************

เมื่อออกมาจากสถานีตำรวจแล้ว Batman จะพบคอปเตอร์ของนักข่าวสาว Vicki Vale ที่โดนจรวดของ Joker ยิงจนทำให้คอปเตอร์ตกลงไปกลางพื้นที่ของพวกวายร้าย รีบไปที่จุดคอปเตอร์ตกแล้วจะพบว่ามีพวกสไนเปอร์รุมยิง Vicki อยู่ จัดการพวกศัตรูให้หมดแล้วช่วย Vicki ออกมาจากพื้นที่ จากนั้นจะมีวิทยุจาก อัลเฟรดติดต่อมาว่ายาแก้พษที่ให้เข้าวเคราะห์นั้นเสร็จแล้วเขากำลังจะส่งไปให้
 
Side Quest – Mad Hatter
เมื่อ Batman มาที่จุดที่แคปซูลตกจัดการศัตรูที่อยู่แถวๆนี้ให้หมดแล้วเขาจะเข้าไปเอายาจากแคปซูลมาฉีดเข้าตัวทันที แต่กลับเกินมึนงงจนสลบไป เมื่อ Batman ตื่นขึ้นมาจะพบว่าเขาโดนหลอกเขาอยู่ในโต๊ะน้ำชาของ Mad Hatter ที่วางยาเขาจนมึนงงเห็นเป็นภาพหลอน Mad Hatter มันจะเข้าโจมตี พร้อมแก็งค์กระต่ายของมัน จัดการมันให้หมดแล้วก็จะจัดการ Mad Hatter ได้

Sionis industries

…เดินทางมาถึงที่โรงงาน Sionis แล้วเข้าทางประตูด้านหลังทางทิศใต้ที่มีพวกศัตรูคุ้มกันอยู่ เข้าไปด้านในจะเข้ามาในส่วน Cooling Tunnel ที่เต็มไปด้วยทางน้ำที่ไหลเข้าด้านใน ให้ใช้ ระเบิดน้ำแข็ง Freeze Blast ขวางลงน้ำสร้างก้อนน้ำแช็งที่สามารถโดดขึ้นไปยืนได้ ใช้ Batclaw เกาะดึงที่ห่วงตรงพนังก็จะสามารถดึงตัวไปตามทางน้ำได้ ดึงตัวล่องไปตามทางน้ำหลบสว่าน ลอยไปจนถึงหน้าต่างกระจกด้านในโดดทะลุกระจกเข้าไปจัดการศัตรูให้หมด สร้างก้อนน้ำแข็งลอยดึงพาลอยน้ำเข้าไปจนถึงประตูน้ำที่ปิดอยู่ ปีนขึ้นไปด้านบนสังเกตดูจะเห็นสิวตซ์ปิดเปิดอยู่ที่ห้องข้างๆทางฝั่งซ้าย ใช้ Remote Controlled Battang ขวางลอดช่องประตูไปที่หม้อแปลงไฟด้านหน้าให้มันติดไฟฟ้ามาแล้วบังคับย้อนกลับไปเข้าช่องหน้าต่างที่ห้องทางซ้ายเข้าไปชนสวิตซ์ให้ประตูน้ำเปิดออกได้
…สร้างก้อนน้ำแข็งลอยเข้าไปด้านในจนถึงทางตันโดดเข้าช่องซ้ายไปเกาะขึ้นช่องขวาบนต่อ แฮครหัสประตูเข้าไปด้านในตามทางจนพบ Dr.Stacy ที่แอบอยู่ คุยจบแล้วเข้าไปต่อจนถึงทางเข้าห้องด้านใน
… เข้ามาในห้อง Smelting Chamber ในห้องนี้จะมีศัตรูค่อนข้างมาก จัดการพวกมันให้หมดแล้วเข้าด้านในต่อจนถึงห้อง Assembly Line จะพบ Quinn โดนจับมัดผิดปากอยู่ มันจะบอกว่าโดนหวานใจ Joker ทรยศและจะให้ Side Quest – Hot and Cold มาแต่ Batman ไม่เชื่อใจแล้ว เขาปิดปากเธอไว้อย่างเดิมแล้วเข้าไปด้านในต่อ
จนถึงห้อง Loading Bay โดดขึ้นไปบนชั้นลอยด้านบนจัดการศัตรูแล้วเข้าไปด้านในจะพบ Joker รออยู่
 
Boss – Joker ตอนแรกมันจะมาท้าสู้คนเดียวแบบตัวต่อตัวทำเหมือนจะสู้ไหว แต่พอแพ้มันก็เรียกลูกน้องออกมาช่วยรุม Batman ลูกสมุนมันออกมาจำนวนมากและมีศัตรูขนาดใหญ่ออกมาด้วยถึง 2 ตัวและยังมีรถไฟของเด็กเล่นวิ่งก่อกวนให้เสียพลังได้ง่ายๆ เน้นแต่จัดการพวกลูกสมุนมันก็พอไม่ต้องไปเสียเวลาอัดเจ้า Joker เพราะยังไงมันก็ไม่ตายก่อนลูกน้องมันจะหมด เมื่อพยายามจัดการลูกน้องมันจนหมดแล้วเหลือแต่ Joker ก็ไม่มีอะไรยากแล้ว
เมื่อจัดการมันได้แล้ว Joker มันจะทำให้ห้องระเบิดจนซากตึกลงทับ Batman ในขณะที่มันกำลังจะเข้ามาจัดการกับเขา Talia จะออกมาห้ามเอาไว้ เธอต่อรองกับ Joker ที่จะร่วมมือด้วยแต่ต้องแลกกับให้เธอเป็นคนปกครองเหล่านักฆ่าทั้งหมด ซึ่ง Talia จะแอบติดเครื่องติดตามใส่ตัวเองเอาไว้แล้ว ถึงแม้ Joker จะยังงงๆแต่ก็ยอมเอาด้วย ทั้งคู่จึงเดินทางไปที่ฐานของ Joker ในขณะที่ Batman ยังขยับตัวไม่ได้ Catwoman ก็มาช่วยเขาออกจากซากตึกมาได้ก่อนจะเดินจากไปเหมือนเดิม

*******************************************************************



เมื่อออกมาด้านนอกโรงงานจะพบคอปเตอร์ตรวจการ์ณของพวก Tyger Guard บินออกมาถล่มเมืองไปทั่วรวมทั้งที่โรงงานนี้ด้วย ตอนนี้จะเดินทางไปมาไค่อยสะดวกเพราะถ้าคอปเตอร์ตรวจพบมันจะยิงถล่มใส่ทันที Oracle จะติดต่อมาให้ Batman จะการไปอัพโหลดข้อมูลรหัสมาจากคอปเตอร์สั่งการ ของ Tyger Guard โดยต้องกด LB สแกนดูที่คอปเตอร์ที่บินอยู่หลายลำโดยลำที่ยังไม่ได้ตรวจสอบจะเห็นเป็นสีแดง โดดไปใกล้ๆอย่าให้มันเห็นแล้วกด LB สแกนตรวสอบรอจนครบ 100 % แล้วถ้ากลายเป็นสีฟ้าแปลว่าไม่ใช่ คอปเตอร์สั่งการ  สแกนหาจนกว่าจะเจอ อปเตอร์สั่งการ ซึ่งเมื่อสแกนแล้วจะเห็นเป็นสีเหลือง ก็โดดโหนตัวขึ้นไปเกาะแล้วทำการโหลดข้อมูลรหัสมาได้เลย  จากนั้นก็ตาม Joker กับ Talia ไปที่ Wonder Tower ในเขต Restricted Area กลางแผนที่ได้เลย

เข้าตรงทางเข้าด้านหน้าอยู่ที่ชั้น 2 Hack รหัสประตูเปิดเข้าไปด้านในจนถึงห้อง Arkham City Processing Center จะพบพวก Tyger Guard ที่เริ่มมีกระบองไฟฟ้าเป็นอาวุธอยู่ เข้าไปจัดการมันให้หมดด้วยคอมโบ A – A – X จากนั้น Dr. Hugo จะเรียก Tyger Guard เข้ามารุมมากมาย ศัตรูนั้นใช้อาวุธหลากหลายจึงจำเป็นต้องแยกแยะการใช้คอมโบที่ใช้จัดการมันเป็นการเฉพาะให้ดีด้วย ศัตรูที่ใช้โล่ ใช้คอมโบ B – A – A ส่วน ศัตรูที่ใช้กระบองไฟฟ้าจัดการมันด้วยคอมโบ A – A – X จัดการศัตรูให้หมดแล้วเปิดฝาท่อระบ่ายน้ำลงไปชั้นล่างต่อ ด้านล่างเป็นท่อน้ำที่มีแต่น้ำท่วมพื้นที่ โดดร่อนไปทางซ้ายแล้วเกาะขอบพนังไปที่ทางเดินทางขวาสุด ระเบิดพื้นลงไปชั้นล่าง ก็จะพบทางเข้าไปที่หอคอย Wonder Tower

หอคอย Wonder Tower
…เข้ามาที่หน้าลิฟต์กลางจะมีทหารพร้อมอาวุธป้องกันอยู่มากมาย ลอบจัดการพวกมันให้หมันแล้ว Hack รหัสลิฟต์เพื่อขึ้นไปชั้นบนต่อ เมื่อลิฟต์หยุดที่ชั้น 2 รีบเกาะปีนขึ้นที่ช่องบนหลังคาลิฟต์เพราะพวก Tyger Guard จะเปิดประตูลิฟต์แล้วระดมยิงเข้ามา โดดอ้อมมาจัดการพวกมันจากด้านหลังซะ แล้ว Hack รหัสประตูทางขวาเกาะขอบพนังอ้อมไปทางด้านหลังหอคอยจะสามารถเกาะโหนตัวขึ้นด้านบนได้
…ขึ้นมาแล้วโดดไปที่แกนเหล็กทางซ้ายเกาะอ้อมาที่ด้านหน้าหอคอยจะใแกนเหล็กให้โหนตัวขึ้นด้านบนได้อีก เมื่อขึ้นมาแล้วมองทางขวาจะมีที่ให้เกาะขึ้นไปแล้วโดดไปที่พื้นกลางลิฟต์แล้วเดินมาทางฝั่งขวาจะมีแกนเหล้กให้เดินต่อไปยังเส้นลวด อ้อมมาที่ด้านหลังหอคอยก็จะมีที่เกาะโหนตัวขึ้นด้านบนต่อ

... เข้าไป Hack รหัสเปิดช่องด้านบนเพื่อเกาะตัวโหนขึ้นไปที่ชั้นบนสุด มุดท่อระบายอากาศโดดเกาะไปที่ระเบียงแล้วจัดการศัตรูให้หมดเข้าไปยังห้อง Security Control Center จะพบ Dr. Hugo Strange อยู่ด้านในห้องกระจกซึ่งมันกำลังดำเนินการเปิดใช้อาวุธเชื้อโรค Protocol Ten รีบ Hack เปิดประตูเข้าไปโดยเร็ว เมื่อเข้าถึงตัวมันได้แล้ว Batman จะอัดมันจนน่วมแล้วทำการปิดระบบ Protocol 10 ได้สำเร็จ ในขณะที่จู่ๆ Ra’s al Ghul จะออกมาใช้ดาบแทง Dr. Hugo ในฐานะทำงานชักช้าและไม่สำเร็จ  ตอนนี้ Batman รู้แล้วว่า Ra’s al Ghul เป็นผู้วางแผนเรื่องทั้งหมด ในขณะที่กำลังคุยกัน Dr. Hugo ที่กำลังใกล้ตายเขาบอกว่าเขามี Protocol 11 มาให้อีกซึ่งก็คิอระเบิดนั่นเอง Batman รีบกระแทก Ra’s al Ghul ทะลุกระจกเพื่อหนีแรงระเบิด จนตกลงไปจากหอคอยทั้งคู่ ระหว่างที่ลอยตัวอยู่ Batman ถือโอกาศเข้าใช้มีดของ Ra’s al Ghul แทงมันเองจนตายกลางอากาศแล้วตกลงมาตายด้านล่างอีกรอบ ..

เมื่อรอดออกมาจาก หอคอย Wonder Tower แล้ว Joker จะติดต่อมาว่ามันได้จับตัว Talia เอาไว้แล้วและให้ Batman รีบมาช่วยโดยด่วน ตามสัญญาณวิทยุของ Joker ไปแค่ทางซ้ายของจุดที่ยืนอยู่เท่านั้นเอง จะพบว่า Joker มันได้จับ Talia เอามาล่อให้ Batman เข้ามาช่วยโดยมีมือปืนสไนเปอร์มากมายค่อยป้องกันอยู่มากมาย ที่นี่จะเข้าไปต่อยมันแบบมั่วๆละก็โดนระดมยิงจนตายแบบรวดเร็วแน่นอน พยายามจัดการตัวที่อยู่ไกลสุดก่อนแล้วเมื่อเข้ามาจนถึงตัว Talia แล้ว Joker มันจะพาหนีเข้าไปในโรงหนัง Monarch Theatre ต้องจัดการพวกสไนเปอร์ให้หมดถึงจะเข้าประตูโรงหนังไปได้ เข้ามาแล้วจะพบ Joker ที่กำลังรออยู่พอดี ในขณะที่มันกำลังคุยกับ Batman อยู่ Talia จะฉวยโอกาสใช้ดาบแทง Joker จนตาย Talia จะพยายามจะบอกกับ Batman ว่าทุกอย่างจบลงแล้วแต่ Batman ค่อยๆคิดตามที่สิ่งที่เขาเจอผ่านมาทั้งหมด Joker ที่เขาเจอตอนแรกนั่นมันหน้าตามีแผลติดเชื้อจนเละไปหมดแล้ว แต่ตัวที่ตายนี่ใบหน้ายังปกติอยู่ Batman พยายามจะเตือน Talia แต่ก็สายเกินไป Joker ตัวจริงมันได้ยิง Talia จนตายไปซะก่อน ในขณะที่ Joker ตัวปลอมก็แปลงร่างกลับมาเป็นสภาพเดิมโดยไปหลอมรวมกับยาแก้พิษไปด้วย ซึ่งตัวจริงของ Joker ตัวปลอมก็คือ เจ้ามนุษย์โคลน Clayface นั่นเอง
 

Boss – Clayface มันจะมีขนาดใหญ่แล้วโจมตีด้วยการทุบพื้น เหวี่ยงมือที่เป็นอาวุธ หรือ กลิ้งตัวเข้ามาชนโจมตี ให้ใช้ Freeze Blast ขวางใส่ตัวมันไปเรื่อยๆจนกว่ามันจะน้ำแข็งจะเริ่มแข็งตัว (กด RT ก็จะสามารถยิง Freeze Blastแบบรวดเร็วได้แล้ว )  เข้าไปต่อยมันแล้ว Batman จะโดดขึ้นไปดึงดาบออกมาจากตัวมันได้สู้กับมันจนพื้นถล่มตกลงไปชั้นล่าง Clayface มันจะเรียกพวกมนุษย์โคลนลูกสมุนออกมาสลับกับมันที่ขึ้นมาโจมตีจากพื้นด้วย พยายามหาจังหวะปา Freeze Blast ใส่ไปเรื่อยจนมันแข็งตัวไปในที่สุด
 
Batman เข้าไปล้วงเอายาแก้พิษในปาของซาก Clayface ที่กำลังแข็งตัว เขารีบกินยาแก้พิษโดยเขายังเหลือยาแก้พิษอีกครึ่งหลอดในขณะที่ Joker  อาการกำเริบของเชื้อก็ลุกลามจนร่างกายมันรับไม่ไหวแล้ว กำลังจะตาย Joker -  ข้าฆ่าแฟนแก ฆ่าเพื่อนๆแก ฆ่าคนไปอีกหลายคน สำควรปล่อยให้ข้าตายไปซะ
 Batman -  “ ถ้าช่วย แกก็ต้องกลับไปทำเรื่องเลวอีก “
Joker  -  ” แต่นายก็ไม่เคยปล่อยให้ใครตายโดยที่นายช่วยได้ไม่ใช่หรอ จริงมั๊ย Batman  “
….ในขณะที่ Batman กำลังคิดอย่างหนักและมองดูยาแก้พิษที่เหลืออยู่ Joker มันก็โดดเข้ามาเอามีดแทงจนยาแก้พิษตกลงไปแตก มันพยายามเข้ามาเลยยาแก้พิษที่ตกอยู่บนพื้นแต่ก็ไม่ทันการแล้ว พิษในตัว Joker ออกอาการมาถึงชั้นสุดท้ายแล้ว ในขณะที่ Joker กำลังจะตาย
 Batman -  “ แกทำแบบนี้ทำไม ชั้นกำลังจะเอายาแก้พิษให้แกอยู่แล้ว “   .
 Joker - .HA HA HAAAA… นายนี่มันตลกจริงๆ Batman
…ก่อนที่ Joker จะขาดใจตายไปพร้อมรอยยิ้มที่แสนอัปลักษณ์ในที่สุด ….

ในขณะที่สารวัตร์ Gordon นำกำลังตำรวจมาช่วย เขาก็เห็น Batman อุ้มร่าง Joker ที่ตายไปเพราะเขาช่วยเอาไว้ไม่ทัน เดินออกมาด้านนอก Arkham City ซึ่งแม้ Gordon จะพยายามถามว่ามันเกิดอะไรขึ้นก็ไม่ได้รับคำตอบออกจากปากของ Batman แม้แต่คำเดียว
 
…ถึงแม้ Joker จะเป็นวายร้ายที่ทำความชั่วมามากมายที่ BATMAN ต้องคอยกำราบแต่ส่วนลึกในใจของทั้งคู่อาจจะผูกพันกันอยู่ก็อาจเป็นได้ ……

----------------------------------- THE END -------------------------------------------

บทสรุป Yu-Gi-Oh-GX

บทสรุป Yu-Gi-Oh GX
ผลงานของ คุณ Mariner
Tutorail
1. รูปแบบสนามที่ใช้เล่น
1.1 Field Card Zone ช่องวางเวทย์สนาม
- เวทย์สนาม 1 ใบสามารถเปิดใช้ทำงานบนสนามมทั้งหมดได้แค่ใบเดียวเท่านั้น.
1.2 Monster Card Zone ช่องวางมอนส์เตอร์
- สามารถลงมอนส์เตอร์แบบหงายหน้าหรือคว่ำโดยจะมีจำนวนที่ลงได้เท่ากับ 5 ช่องเท่านั้น.
* ช่องลงมอนส์เตอร์มีจำนวนวางได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น. ถ้ามีมอนส์เตอร์ครบ 5 ช่องแล้วจะไม่สามารถลงหรือเซตมอนส์เตอร์เพิ่มได้อีก.
1.3 Fusion Deck Zone ช่องวางกองฟิวชั่นเด็ค
- ถ้าเล่นมอนส์เตอร์ฟิวชั่น มอนส์เตอร์ฟิวชั่นทุกตัวต้องนำมารวมกันเป็นกองเดียวกันและวางคว่ำไว้บนช่องนี้.
1.4 Graveyard สุสาน
- เมื่อมีการ์ดถูกทำลาย การ์ดเหล่านั้นจะอยู่บนช่องนี้ในสภาพหงายหน้า. ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถดูการ์ดในสุสานของตัวเองหรืออีกฝ่ายได้.
1.5 Spell & Trap Card Zone ช่องวางเวทย์และกับดัก
- เวทย์และกับดักทุกใบสามารถเปิดใช้ทำงานแแบบหงายหรือเซตได้บนช่องนี้ ซึ่งช่องเวทย์และกับดักนี้จะมีสูงสุด 5 ช่องเท่านั้น.
* ช่องลงเวทย์และกับดักมีจำนวนวางได้สูงสุดแค่ 5 ช่องเท่านั้น. ถ้ามีการ์ดที่กำลังเปิดใช้อยู่หรือเซตอยู่บนสนามแล้วครบ 5 ช่องจะไม่สามารถเปิดใช้ทำงานเวทย์จากบนมือหรือเซตการ์ดเวทย์/กับดักลงไปเพิ่มบนสนามได้อีก. (เวทย์สนามจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่องนี้)
1.6 Deck Zone ช่องวางกองการ์ด/เด็ค
- ที่วาง กองการ์ด/เด็ค ของเราโดยต้องวางในสภาพคว่ำ.
* ถ้ามีไซด์เด็ค ต้องวางแยกเอามาจากสนามที่ใช้เล่นด้วย.
2. ประเภทของการ์ด
001. Normal Monster Card (มอสเตอร์ปกติ)
รายละเอียดของการ์ดมอนส์เตอร์นั้น จะมี ชื่อการ์ด, จำนวนดาว, ชนิดของมอนส์เตอร์ตัวนั้น, ธาตุ, เผ่าพันธุ์, พลังโจมตี, พลังป้องกัน และเอฟเฟคหรือ ความสามารถ(บางใบก็ไม่มีความสามารถ)
มอนส์เตอร์ปรกติเป็นการ์ดสีเหลือง ซึ่งเป็นมอนส์เตอร์ปรกติที่จะไม่มีเอฟเฟคหรือความสามารถใด ๆ
ที่มีคือพลังโจมตีและป้องกันตามปรกติเท่านั้น.
002. Effect Monster Card (มอนสเตอร์เอฟเฟค)
มอนส์เตอร์เอฟเฟคเป็นการ์ดสีส้ม ซึ่งเป็นมอนส์เตอร์ที่มีความสามารถพิเศษนอกเหนือจากมอนส์ปรกติ
ที่จะมีแค่พลังโจมตีและป้องกันเท่านั้น ส่วนลักษณะความสามารถของมอนส์เอฟเฟคต่าง ๆ นั้นมีหลากหลายมาก
ซึ่งสามารถแยกเป็นประเภทต่าง ๆ ได้ดังนี้ :
2.1 Flip Effect (เอฟเฟครีเวิร์ส)
เอฟเฟคของมอนส์เตอร์เหล่านี้จะทำงานได้ต่อเมื่อถูกทำให้หงายหรือก็คือเปลี่ยนการ์ดมอ
นส์เตอร์จากคว่ำหน้าเป็นหงายนั่นเอง ซึ่งก็มีหลายวิธีที่จะทำให้เอฟเฟครีเวิร์สนั้น ๆ ทำงาน ดังนี้ :
- ทำการลงแบบรีเวิร์ส หรือก็คือเราทำการเปลี่ยนมอนส์เตอร์ของเราจากคว่ำหน้าป้องกันเป็นหงายหน้าโจมตี.
- การหงายที่เกิดจากผลของเอฟเฟคการ์ดเวทย์หรือกับดักที่มีเอฟเฟคทำให้การ์ดหงายหน้าขึ้
นมาได้
- การหงายซึ่งเกิดโดยผลจากการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามในช่วงแดมแมจเสต็ป หากมอนสเตอร์เอฟเฟครีเวิร์สถูกทำลายขณะที่กำลังจะเกิดเอฟเฟค เอฟเฟครีเวิร์สจะเกิดผลก่อนที่มอนสเตอร์ตั้วนี้จะถูกส่งลงสุสาน
2.2 Continuous Effect (เอฟเฟคแบบต่อเนื่อง)
ตราบเท่าที่มอนสเตอร์นี้หงายหน้าอยู่บนสนามเอฟเฟคจะแสดงผลตลอดเวลา หากการ์ดใบนี้ถูกทำให้คว่ำลงเอฟเฟคก็จะหยุดทำงาน
2.3 Ignition Effect (Cost Effect)
ผู้เล่นสามารถสั่งใช้เอฟเฟคนี้ได้ในเมนเฟสเท่านั้น โดยที่ในการใช้เอฟเฟคต้องมีการจ่ายค่าคอส เช่น การทิ้งการ์ดจากบนมือ
2.4 Trigger Effect
เอฟเฟคจะทำงานเมื่อผู้เล่นทำตามเงื่อนไขของการ์ดสำเร็จ
2.5 Multi-Trigger Effect
เป็นเอฟเฟคที่ใช้ได้แม้ในเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม

003. Riture Monster Card (มอนสเตอร์พิธีกรรม)
มอนส์เตอร์พิธีกรรมเป็นการ์ดสีฟ้าหรือสีน้ำเงิน มอนส์เตอร์ชนิดนี้ต้องลงมาบนสนามแบบพิเศษเท่านั้น โดย เงื่อนไขในการเรียกมอนส์เตอร์พิธีกรรมนี้ปรกติคือ ต้องใช้การ์ดเวทย์พิธีกรรมของตัวมันเองโดยเฉพาะ โดยต้องเลือกสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือให้จำนวนของมอนส์ที่เราทิ้งห
รือสังเวยทั้งหมดไปนั้นรวมกันได้เท่ากับหรือมากกว่าจำนวนดาวของมอนส์เตอร์พิธีกรรมตั
วนั้น จากนั้นเราจึงจะสามารถนำมอนส์เตอร์พิธีกรรมที่กำหนดนั้นลงมาบนสนามได้แบบพิเศษจากบนม
ือ เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสู่สนามสำเร็จ นำการ์ดพิธีกรรมและการ์ดที่เราสังเวยลงสู่สุสาน
มอนส์เตอร์พิธีกรรมจะต่างกับมอนส์เตอร์ฟิวชั่นตรงที่ว่ามอนส์พิธีกรรมนั้นจะถูกรวมอย
ู่ในเด็ค ของเราด้วย ส่วนการจะลงมอนส์เตอร์พิธีกรรมนั้นมาได้ก็ต้องมีเงื่อนไขทั่วไปก็คือต้องมีเวทย์พิธี
กรรมและมอนส์เตอร์พิธีกรรมอยู่บนมือทั้ง 2 ใบ. มอนส์เตอร์พิธีกรรมนั้นมีทั้งแบบที่ไม่มีเอฟเฟคและมีเอฟเฟคด้วย.
เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมถูกทำลาย นำมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสุสาน หากมอนสเตอร์พิธีกรรมถูกนำกลับขึ้นมือเราไม่สามารถลงมอนสเตอร์พิธีกรรมตัวนั้นโดยไม่
ผ่านการอัญเชิญอีกครั้งได้
004. Fusion Monster Card (มอนสเตอร์ฟิวชัน)
มอนส์เตอร์ฟิวชั่นเป็นการ์ดสีม่วง มอนส์เตอร์ชนิดนี้ต้องลงมาบนสนามแบบพิเศษเท่านั้น โดยเงื่อนไขในการเรียกมอนส์เตอร์ฟิวชั่นนี้ปรกติคือ ใช้การ์ดฟิวชั่น จากนั้นเลือกมอนสเตอร์ฟิวชันจากในฟิวชันเด็คของเรา นำมอนสเตอร์นั้นลงสู่สนาม เมื่อลงสำเร็จสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือที่เป็นมอนส์เตอร์ที่เป็นเง
ื่อนไขในการเรียกของมอนส์เตอร์ฟิวชั่นตัวนั้น ๆ และการ์ดฟิวชันลงสุสาน
เมื่อมอนสเตอร์ฟิวชันถูกทำลาย นำมอนสเตอร์ฟิวชันนั้นลงสุสาน หากมอนสเตอร์ฟิวชันถูกนำกลับขึ้นมือนำมอนสเตอร์ฟิวชันนั้นกลับเข้าฟิวชันเด็ค
005. Monster Token
มอนสเตอร์โทเคนจะถูกนับรวมอยู่ในมอนสเตอร์โซน มอนสเตอร์โทเนจะเกิดจากเอฟเฟคของการ์ดบางใบเท่านั้น มอนสเตอร์ชนิดนี้จะไม่ถูกนับรวมอยู่ในเด็ค
เมื่อมอนสเตอร์โทเคนถูกทำลายหรือนำกลับขึ้นมือ มอนสเตอร์โทเคนจะถูกรีมูฟออกจากเกมส์ทันที
006. Magic/Spell Card (การ์ดเวทย์มนต์)
การ์ดเวทย์มนตร์เป็นการ์ดสีเขียว เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง ๆ กันโดยปรกติแล้วจะสามารถใช้ได้ในเทิร์นเราเท่านั้น รายละเอียดของการ์ดของเวทย์มนตร์นั้นจะประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด, ชนิดของการ์ดเวทย์, และความสามารถของการ์ดเวทย์นั้น ๆ โดยการ์ดเวทย์มนตร์นั้นมีทั้งหมด 6 ชนิดดังนี้ :
1) Normal Spell Card (เวทย์ปรกติ)
เป็นการ์ดที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้แถบชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดเวทย์ปกติจะแสดงผลออกมาทันทีที่ประกาศใช้งานโดยขั้นตอนการใช้คือประกาศใช้งานเว
ทย์ใบนั้น ๆ ก่อนแล้ววางหงายลงบนสนามจนกว่าผลจะจบลง
2) Ritual Spell Card (เวทย์พิธีกรรม)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปไฟอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน
การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเป็นเวทย์ที่ใช้คู่กับมอนส์เตอร์พิธีกรรมเพื่อที่นำมอนส์เตอร์พิ
ธีกรรมนั้น ๆ ลงมาบนสนามแบบพิเศษโดยการประกาศใช้การ์ดใบนี้ โดยต้องเลือกสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือให้จำนวนของมอนส์ที่เราทิ้งห
รือสังเวยทั้งหมดไปนั้นรวมกันได้เท่ากับหรือมากกว่าจำนวนดาวของมอนส์เตอร์พิธีกรรมตั
วนั้น จากนั้นเราจึงจะสามารถนำมอนส์เตอร์พิธีกรรมที่กำหนดนั้นลงมาบนสนามได้แบบพิเศษจากบนม
ือ เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสู่สนามสำเร็จ นำการ์ดพิธีกรรมและการ์ดที่เราสังเวยลงสู่สุสาน
3) Continuous Spell Card (เวทย์ต่อเนื่อง)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะหงายค้างอยู่บนสนามอยู่ในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ใบนี้ยังคงหงายอยู่บนสนามเท่านั้น.
4) Equip Spell Crad (เวทย์สวมใส่)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปบวกอยู่ใต้ชื่อ เมื่อเราประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ เราจะต้องเลือกมอนส์เตอร์เป้าหมาย 1 ตัวเพื่อสวมใส่การ์ดใบนี้ให้กับมอนส์เตอร์ตัวนั้นโดยที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะยังคงหงา
ยอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักของเราไม่ว่ามอนส์เตอร์สวมใส่จะอยู่บนสนามฝั่งของใครก็ตาม ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่า
นั้น เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ถูกนำออกจากสนาม การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที และหากมอนสเตอร์เป้าหมายไม่สามารถสวมใม่เวทย์ใบนี้ได้ เวทย์นี้ก็จะถูกทำลายลงสุสานเช่นเดียวกัน
(การ์ดสวมใส่จะสวมให้กับมอนส์เตอร์ที่อยู่ในสภาพหงายเท่านั้น หากตอนหลังมอนส์ถูกเปลี่ยนสภาพเป็นคว่ำก็จะถือว่าเหมือนมอนส์เตอร์ตัวนั้นหายออกไปจา
กสนามการ์ดเวทย์สวมใส่นี้ก็ต้องตกลงสุสานด้วย)
5) Field Spell Card (เวทย์สนาม)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปดาวกระจายอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ใบนี้จะยังหงายหน้าอยู่บนสนามในโซนฟิลด์เมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านั
้นโดยการ์ดเวทย์ชนิดนี้เมื่อใช้งานจะไม่ถูกนับรวมอยู่ใน โซนเวทย์และกับดัก แต่จะอยู่ที่เวทย์ฟิลด์สนาม
และหากมีการใช้เวย์สนามไม่ว่าฝ่ายใดก็ตาม เวทย์สนามใบเก่าจะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที
6) Quick-Play Spell Card (เวทย์ความเร็วสูง)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปายฟ้าอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการ
ใช้งานเช่นเดียวกับเวทย์ปรกติ แต่เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสได้ก็ได้ในเทิร์นของเราในกรณีที่การ์
ดเวทย์ชนิดนี้อยู่บนมือเรา เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสใดและเทิร์นใครก็ได้ในกรณีที่การ์ดใบนี้
อยู่ในสภาพหมอบอยู่บนสนาม แต่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะไม่สามารถถูกประกาศใช้งานได้ในเทิร์นที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้ถูก
หมอบลงบนสนาม.
007. Trap Card (การ์ดกับดัก)
การ์ดกับดักเป็นการ์ดสีแดงหรือสีเลือดหมู เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง ๆ กัน โดยปรกติแล้วจะไม่สามารถใช้งานได้ทันที จะใช้งานได้หลังจากที่หมอบกับดักใบนั้นบนสนามในโซนเวทย์/กับดักไปก่อนจนกระทั่งผ่านเทิร์นที่หมอบการ์ดไปก่อน จึงจะสามารถใช้งานการ์ดใบนั้น และทำงานได้เอฟเฟคของการ์ดใบนั้น ๆ ได้ รายละเอียดของการ์ดกับดักนั้นประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด,ชนิดของการ์ดกับดัก และความสามารถของกับดักนั้น ๆ โดยการ์ดกับดักนั้นมีทั้งหมด 3 ชนิดดังนี้ :
1) กับดักปรกติ
เป็นการ์ดกับดักที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน.
2) กับดักต่อเนื่อง
เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะยังหงายอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของกับดักชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดกับดักชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านั้
น.
3) กับดักเคาเตอร์
เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปลูกศรอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดกับดักชนิดนี้เป็นการ์ดที่มีความเร็วในการเชนสูงที่สุดในเกม โดยที่การ์ดชนิดอื่น ๆ จะไม่สามารถเชนต่อจากการ์ดกับดักชนิดนี้ได้. (ยกเว้นความเร็วจะเท่ากัน คือเป็นชนิดเดียวกันจึงจะเชนกันได้)

3. เด็ค
เกี่ยวกับเด็ค ( Deck )
- จำนวนเด็คต้องมีการ์ด 40 ใบขึ้นไป (ไม่จำกัด).
- ไซด์เด็ค(Side Deck คือเด็คสำรองไว้สำหรรับสับเปลี่ยนการ์ดบางใบก่อนการแข่ง) ใส่การ์ดได้ไม่เกิน 15 ใบ.
- การ์ดชนิดเดียวกันใส่ได้ 3 ใบ (นับรวมทัั้งที่อยู่ใน Side Deck ด้วย).
- แบนการ์ดและเรสตริกการ์ดคือการ์ดที่ห้ามใส่หรือถูกจำกัดให้ใส่ได้ตามจำนวนที่กำหนดเท
่านั้น ซึ่งลิสต์อันนี้จะประกาศมาโดยทาง Konami ผู้ผลิตเกมส์ยูกิการ์ด เพื่อความสมดุลย์ในการเล่นซึ่งจะมีผลกับผู้เล่นทุก ๆ คน.
เกี่ยวกับไซด์เด็ค ( Side Deck )
- การ์ดในไซด์เด็คสามารถใส่ได้สูงสุดคือ 15 ใบซึ่งในตอนเล่นจะไม่นำมารวมกับในเด็คด้วยแต่จะใช้เมื่อเล่นจบไปในแต่ละรอบ เช่น เวลาแข่งอาจให้แข่งกัน 3 รอบ เมื่อจบไปรอบนึงอาจจะเปลี่ยนการ์ดซักใบจากไซด์เด็คก่อน
การแข่งอีกรอบก็ได้ ซึ่งการ์ดใน Side Deck โดยปรกติจะจัดไว้เปลี่ยนการ์ดจากกันกับในเด็คเพื่อให้เด็ค ได้เปรียบกับฝ่ายตรงข้ามมากขึ้น เนื่องจากช่วงในการแข่งนั้นจะไม่สามารถทำการเปลี่ยนเด็คหรือแก้ไขการ์ดในเด็คได้ยกเว
้นจะสับเปลี่ยนกับการ์ดในไซด์เด็ค หากเจอเด็คที่แปลก ๆ หรือที่เราไม่สามารถเอาเด็คในขณะนั้นมาสู้ได้ไหวก็สามารถสับเปลี่ยนการ์ดที่มีประโยช
น์หรือได้เปรียบนั้น ๆ ที่อยู่ในไซด์เด็คได้ครับ.
วิธีการชนะในการเล่น ( How To Win )
- จะเริ่มเกมส์ด้วยไลฟ์พอยน์ 8000 ทั้งสองฝ่าย และเมื่อผู้เล่นสามารถทำให้ไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายกลายเป็นศูนย์ก็จะชนะ แต่ถ้าผู้เล่นทั้งสองฝ่ายไลฟ์พอยน์หมดพร้อมกัน จะถือว่าเสมอ.
- ผู้เล่นฝ่ายใดที่จั่วการ์ดจนหมดเด็ค และไม่สามารถจั่วการ์ดเพิ่มได้อีกก็จะถือว่าแพ้ทันที
- จากเอฟเฟคของการ์ดบางใบที่เมื่อผู้เล่นทำตามเงื่อนไขนั้นสำเร็จก็จะชนะทันที

4.ระบบการเล่น
เริ่มเล่นผู้เล่นทั้งสองฝ่ายต่างจั่วการ์ดคนละ 5 ใบ
Draw Phase (ดรอเฟส)
- หยิบการ์ด(จั่วการ์ด)จากบนสุดของเด็คตัวเอง 1 ใบนำขึ้นบนมือ ผู้เล่นคนใดไม่เหลือการ์ดให้จั่วแล้วจะถือว่าแพ้ในทันที
StandBy Phase (แสตนบายเฟส)
- หลังจากจั่วการ์ดแล้วหากมีเอฟเฟคการ์ดที่ทำงานในช่วงนี้ก็จะเกิดช่วงแสตนบายเฟสนี้ขึ
้นหากไม่มีเอฟเฟคที่ทำงานช่วงนี้จะถือว่าข้ามช่วงนี้ไปทันที.
Main Phase 1 (เมนเฟส 1)
เราสามารถจะทำอะไรได้หลายอย่างใน เมนเฟส นี้หรือจะไม่ทำก็ได้ เช่น
- อัญเชิญการ์ดมอนส์เตอร์แบบปรกติหรือการเซตมอนสเตอร์ 1 ตัว (การบูชายัญมอนส์เตอร์เพื่อลงมอนส์เตอร์เลเวลสูงก็นับเป็นการลงมอนส์เตอร์ปรกติ 1 ตัวเช่นกัน)
- เปลี่ยนสภาพมอนส์เตอร์จากป้องกันเป็นโจมตี,โจมตีเป็นป้องกัน หรือ หงายการ์ด(ต้องเลือกเป็นหงายหน้าโจมตีเท่านั้น), และมอนส์เตอร์แต่ละตัวจะเปลี่ยนสภาพได้แค่ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์นเท่านั้น.
- ใช้งานการ์ดเวทย์มนตร์ จากบนมือหรือบนสนาม หรือใช้งานการ์ดกับดักที่หมอบไปในเทิร์นที่แล้ว.
- เซต(หมอบ)การ์ดเวทย์ หรือกับดักบนสนาม..*การ์ดเวทย์ความเร็วสูงและการ์ดกับดักเมื่อหมอบแล้วจะอยู่ในสภาพที่จะทำงานไม่ได้, ต้องรอจนจบเทิร์นก่อนเท่านั้นถึงจะใช้งานได้ปรกติ.
Note : การลงมอนสเตอร์มีด้วยกัน 3 แบบ
1. Normal Summon (การอัญเชิญแบบปรกติ)
การลงมอนสเตอร์จะแบ่งเป็นการอัญเชิญหงายหน้าโจมตี(อัญเชิญปรกติ) หรือ คว่ำหน้าป้องกัน(เซต)เท่านั้น โดยใน 1 เทิร์นจะสามารถลงมอนสเตอร์แบบปรกติได้เพียงตัวเดัยวเท่านั้น
ในเทิร์นมอนส์เตอร์ที่อัญเชิญแบบปรกติ ในเทิร์นที่ลงนั้นจะยังไม่สามารถเปลี่ยนสภาพมอนส์ตัวนั้นได้ทันที ต้องรอเทิร์นถัดไปการบูชายัญ เป็นการอัญเชิญมอนสเตอร์ปรกติอีกแบบหนึ่ง โดยที่
- มอนสเตอร์ 1-4 ดาว สามารถลงมาบนสนามได้เลย.
- มอนสเตอร์ 5-6 ดาว ต้องบูชายัญมอนส์เตอร์ที่อยู่บนสนามลงสุสาน 1 ตัวเพื่ออัญเชิญการ์ดมอนส์เตอร์นั้นลงเล่น.
- มอนสเตอร์ 7 ดาวขึ้นไป ต้องบูชายัญมอนส์เตอร์ที่อยู่บบนสนามลงสุสาน 2 ตัวเพื่ออัญเชิญการ์ดมอนส์เตอร์นั้นลงเล่น.
มอนสเตอร์ที่บูชายัญลงมาจะถือเป็นการอัญเชิญปรกติมอนสเตอร์ 1 ตัว เช่นเดียวกัน
ระวัง : การเซตมอนสเตอร์ เมื่อหงายหน้าขึ้นมาจะไม่ถือว่าเป็นการอัญเชิญแบบปรกติ แต่จะเป็นการอัญเชิญแบบหงายหน้า
2. Flip Summon (การอัญเชิญแบบหงายหน้า)
การอัญเชิญแบบหงายหน้าเป็นการที่เราสั่งเปลี่ยนสภาพมอนสเตอร์ที่ป้องคว่ำ(เซต) ให้กลายเป็นโจมตีหงายหน้า หากมีเอฟเฟครีเวิร์สจะเกิดผลตามปรกติ
ใน 1 เทิร์นจะทำการอัญเชิญแบบหงายหน้ามอนสเตอร์ของเรากี่ตัวก็ได้เท่าที่เรามีมอนสเตอร์เซ
ตอยู่ แต่มอนสเตอร์ที่ลงมาเซตในเทิร์นนั้นยังไม่สามารถอัญเชิญแบบหงายหน้าได้
3. Special Summon (การอัญเชิญแบบพิเศษ)
การอัญเชิญแบบพิเศษจะเกิดจากเอฟเฟคของการ์ดเวทย์ ,กับดัก ,มอนเตอร์ ที่ทำให้มอนสเตอร์สามารถลงสู่สนาม
การอัญเชิญแบบพิเศษจะต้องลงแบบหงายหน้าโจมตี หรือหงายหน้าป้องกันเท่านั้น
การอัญเชิญแบบพิเศษสามารถทำได้หลายครั้งใน 1 เทิร์น
Battle Phase (แบทเทิ่ลเฟส)
ในแบทเทิ่ลเฟสจะเป็นช่วงในการสั่งโจมตีของเราซึ่งถ้าเราสั่งโจมตีไปแล้วก็จะเข้าสู่เ
ฟสนี้ทันที ซึ่งสิ่งที่เราสามารถทำได้ในช่วงแบทเทิ่ลเฟสมีดังนี้ :
- เราสามารถเลือกมอนส์เตอร์ที่ตั้งโจมตีอยยู่ให้เลือกโจมตีการ์ดมอนส์เตอร์ใบไหนของอีก
ฝ่ายก็ได้ แต่มอนส์เตอร์แต่ละตัวจะสามารถสั่งโจมตีได้เพียงตัวละครั้งเท่านั้น. *ยกเว้นมอนส์เตอร์ตัวนั้นจะมีเอฟเฟคที่สามารถโจมตีได้มากกว่า 1 ครั้ง.
- ถ้าอีกฝ่ายไม่มีมอนสเตอร์อยู่บนสนามมอนส์เตอร์ของเราจะสามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายไ
ด้โดยตรง.
ในช่วงแบทเทิ่ลเฟสนี้จะสามารถแบ่งได้อีกเป็นขั้นตอนหรือเรียกว่า Step (เสต็ป) ดังนี้ :
- Start Step (สตาร์ทเสต็ป)
ประกาศเข้าสู่แบทเทิ่ลเสต็ป.
- Battle Step (แบทเทิ่ลเสต็ป)
เป็นช่วงในการสั่งมอนส์เตอร์แต่ละตัวโจมตี จะมีขั้นตอนย่อยดังนี้
1.โดยทำการเลือกมอนสเตอร์เรา 1 ตัวที่จะโจมตี
2. เลือกมอนสเตอร์เป้าหมายฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว
3. สามารถใช้เวทย์ความเร็วสูงและกับดักได้ในช่วงนี้
- Damage Step (แดมแมจเสต็ป)
จะมีขั้นตอนย่อยดังนี้
1. หงายหน้ามอนสเตอร์ที่ถูกโจมตีหากว่ามอนสเตอร์ตัวนั้นคว่ำอยู่ (เวทย์ความเร็วสูง/กับดัก ที่มีผลในการลดหรือเพิ่มพลังเท่านั้นที่สามารถเปิดใช้งานในช่วงนี้ได้)
2. คำนวณความเสียหาย
การคำนวณความเสียหาย
- ถ้ามอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามตั้งโจมตี มอนสเตอร์ที่พลังโจมตีน้อยกว่าจะถูกทำลายฝ่ายที่มอนสเตอร์ถูกทำลายได้รับความเสียหาย
ตามผลต่างของพลัง หากพลังโจมตีเท่ากันจะถูกทำลายทั้งสองฝ่าย
- ถ้ามอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามตั้งป้องกัน หากมอนสเตอร์ทั้งป้องกันมีพลังป้องกันมากกว่าหรือเท่ากับพลังโจมตีของตัวที่โจมตีเข้
ามา มอนสเตอร์ทั้งสองฝ่ายจะไม่ถูกทำลายแต่ฝ่ายโจมตีจะได้รับความเสียหายตามผลต่างของพลัง
หากมอนสเตอร์ที่โจมตีเข้ามามีพลังโจมตีสูงกว่าทำลายมอนสเตอร์ที่ตั้งรับอยู่ แต่จะไม่เกิดความเสียหายใดๆ กับผู้เล่นทั้งสองฝ่าย
3. เอฟเฟคแสดงผลหากมอนสเตอร์นั้นมีเอฟเฟครีเวิร์ส หรือถ้ามอนสเตอร์ตัวนั้นมีเอฟเฟคอื่นๆ ที่สามารถแสดงผลได้ สามารถแสดงผลได้เช่นเดียวกัน
4. ส่งมอนสเตอร์ที่ถูกทำลายลงสุสาน
5. กลับสู่ Battle Step อีกครั้ง หากไม่มีการโจมตีต่อจะเข้าสู่ End Step
- End Step (เอนด์เสต็ป)
เมื่อทำการต่อสู้เสร็จเรียบร้อยแล้วจะผู้เล่นจะเข้าสู่เอนด์เสต็ปเพื่อประกาศจบช่วงแ
บทเทิ่ลเฟสนั้น ๆ.
Note : Replay Rule
ในขณะที่อยู่ใน Battle Step หากมีการใช้เวทย์ความเร็วสูงหรือกับดักทำให้จำนวนมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนไป จะทำให้กลับไปสู่การเริ่ม Battle Step ใหม่อีกครั้ง
Main Phase 2 (เมนเฟส 2)
- หลังจากจบแบทเทิ่ลเฟสแล้วถ้าไม่สั่งจบเททิร์นก็จะเข้าสู่ช่วงเมนเฟสครั้งที่ 2 ซึ่งในเมนเฟส 2 จะสามารถทำทุกอย่างได้เหมือนกับในเมนเฟส 1 ทุกประการ เช่นการลงมอนส์เตอร์แบบปรกติ, ใช้งานเวทย์และกับดัก เพียงแต่ถ้าเราลงมอนส์เตอร์แบบปรกติในเมนเฟส 1 แล้วจะไม่สามารถลงมอนส์เตอร์แบบปรกติได้อีกในเมนเฟส 2 นี้
*การลงมอนส์แบบปรกติหรือการเซตมอนส์เตอร์จะสามารถทำได้แค่ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์นเท่านั้น.
- การปรับสภาพมอนส์สามารถทำได้ถ้ามอนส์เตอร์ที่ต้องการจะปรับยังไม่ได้ทำการสั่งโจมตีแ
ละไม่ได้ปรับสภาพไปก่อนแล้วในเมนเฟส 1 ในเมนเฟส 2 ก็จะสามารถเลือกปรับสภาพมอนส์เตอร์ตัวนั้นได้ *การปรับสภาพมอนส์เตอร์ทำได้ตัวละ 1 ครั้งใน 1 เทิร์นเท่านั้น.
End Phase (จบเทิร์น)
- ประกาศจบเทิร์นของเราและเตรียมเข้าสู่เทิร์นของอีกฝ่าย.
- เมื่อจบเทิร์นหากบนมือเรามีจำนวนการ์ดมาากกว่า 6 ใบต้องทำการทิ้งการ์ดบนมือให้เหลือ 6 ใบเท่านั้น(ตั้งแต่ใบที่ 7 ไปต้องทิ้งลงสุสาน)
5. Chain Rule
คือ การใช้เวทย์ ,กับดัก หรือเอฟเฟค ไปขัดในขณะที่มีการใช้เอฟเฟคของการ์ดใบหนึ่งๆ โดยใบที่ใช้งานทีหลังจะทำงานก่อนเสมอ เอฟเฟคของการ์ดต่างๆ จะมี speed ของมันอยู่ การ์ดที่มีสปีดต่ำกว่าไม่สามารถ chain การ์ดที่ speed สูงกว่าได้
Spell Speed 1 ได้แก่
Normal Spell ,Continious Spell ,Equip Spell ,Field Spell ,Ritual Spell ,Effect Monster(Continuous ,Ignition ,Trigger and Flip)
Spell Speed 2 ได้แก่
Quick-Play Magic ,Normal Trap ,Continuos Trap ,Effect Monster(Multi-Trigger)
Spell Speed 3 ได้แก่
Counter Trap

เงื่อนไขการได้ DP หลังชนะ
ทำให้ไลฟ์พ็อยฝ่ายตรงข้ามเป็น 0 = 100 DP
ดาแมจที่เราทำให้เกิดกับฝ่ายตรงข้าม = ดาแมจทั้งหมด/100
ดาแมจที่เราทำให้เกิดกับฝ่ายตรงข้ามด้วยการต่อสู้ = ดาแมจทั้งหมด/100
จำนวนมอนสเตอร์ที่เราทำลายได้จากการต่อสู้ 1 ตัว ต่อ 50 DP
ชนะใน 2 เทิร์น(One Turn Kill) DP*10
ชนะใน 3-4 เทิร์น DP*5
ชนะใน 5-6 เทิร์น DP*2
ชนะด้วยการ์ดเอ็กซ์โซเดีย DP = 500
ชนะด้วยการ์ดนับถอยหลังสู่ความตาย(0846) DP = 1000
ชนะด้วยการ์ดกระดานวิเจอร์ DP = 3000
ชนะภายใน 40 เทิร์น DP/2
Rank
Class โอชีริส เรด
ドロップアウトボ-イ(Drop Out Boy) เงื่อนไข : เมื่อสอบไม่ผ่าน.
見習いデュエリスト (Apprentice Duelist) เงื่อนไข : ระดับเริ่มต้น(ตั้งแต่เริ่มเกมส์).
駆け出しデュエリスト (Beginner Duelist) เงื่อนไข : ผ่าน Tutorail ทั้งหมดแล้ว.
Class รา เยลโล
一板デュエリスト (Fearless Duelist) เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 10 ครั้งขึ้นไป.
熱血デュエリスト (Hot blood Duelist) เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 30 ครั้งขึ้นไป.
冷静デュエリスト (Coolness Duelist) เงื่อนไข : เคลียร์ Duel Question 25 ข้อขึ้นไป.
Class โอเบลิซ บลู
優秀デュエリスト (Superiority Duelist)
เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 50 ครั้งขึ้นไป ,เคลียร์ Duel Question 50 ข้อขึ้นไป.
やり手デュエリスト (Shrewd Duelist)
เงื่อนไข : ชนะการดูเอล 100 ครั้งขึ้นไป.
優等生デュエリスト (Honor Duelist)
เงื่อนไข : ตอบคำถามในการสอบรอกแรกรวมแล้วได้มากกว่า 40 ข้อขึ้นไป.
エリ-トデュエリスト(Elite Duelist)
เงื่อนไข : เคลียร์ Duel Question ทั้งหมด.
セレブデュエリスト (Seleb Duelist)
เงื่อนไข : เก็บการ์ดได้ครบทั้งเกมส์.
デュエルプリンス(Duel Prince)
เงื่อนไข : เก็บการ์ดได้ครบทั้งเกมส์ ,เคลียร์ Duel Question ทั้งหมด ,ตอบคำถามในการสอบรอกแรกรวมแล้วได้มากกว่า 80 ข้อขึ้นไป ,ชนะการดูเอล 100 ครั้งขึ้นไป.
デュエルキング(Duel King)
เงื่อนไข : เก็บการ์ดได้ครบทั้งเกมส์ ,เคลียร์ Duel Question ทั้งหมด ,ตอบคำถามในการสอบรอกแรกรวมแล้วได้มากกว่า 120 ข้อขึ้นไป ,ชนะการดูเอล 200 ครั้งขึ้นไป ,ชนะดูเอลลิสในแผนที่ทุกคนมากกว่า 10 ครั้งขึ้นไป
การสอบหากได้คะแนนต่ำกว่า 300 คะแนน จะตก
การสอบแบ่งเป็น 3 รอบ
รอบแรก ให้ตอบคำถาม 10 ข้อ 100 คะแนน
รอบสอง ให้เคลียร์ Duel Question 100 คะแนน
รอบสามมีการสอบ 7 แบบ โดยโครนอสจะมาบอกเงื่อนไขให้ก่อนวันสอบ 1 สัปดาห์ 300 คะแนน
สอบแบบที่ 1 バトル (Battle) ดาแมจที่เกิด*20 /8,000 = เต็ม 200 คะแนน
ทำลายมอนสเตอร์ ตัวละ 10 คะแนน = เต็ม 100 คะแนน
สอบแบบที่ 2魔法 (Magic) ใช้เวทย์ 1 ใบได้ 30 คะแนน
สอบแบบที่ 3罠 (Trap) ใช้กับดัก 1 ใบได้ 30 คะแนน
สอบแบบที่ 4 (Damage) ทำแดมแมจนอกเหนือจากการต่อสู้ ดาแมจที่เกิด*300 /8,000 = เต็ม 300 คะแนน
สอบแบบที่ 5 (Fusion Summon) เรียกมอนสเตอร์ฟิวชัน 1 ตัว ได้ 50 คะแนน
สอบแบบที่ 6 (Ritual Summon) เรียกมอนสเตอร์พิธีกรรม 1 ตัว ได้ 60 คะแนน
สอบแบบที่ 7 (Special Summon) เรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษ 1 ตัว ได้ 30 คะแนน
Event
ทุกๆเดือน 10 จะมีการเปลี่ยนแบนลิสใหม่
1. ลงทะเบียนนักเรียนใหม่
เงื่อนไข : วันที่ 1 เดือน 10 เวลาเย็น เราต้องอยู่โอชีริส เรด ไดโตคุจิจะมาหาเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 1,000 DP
2. Escape Drop Out
เงื่อนไข : เมื่อเราสอบตก (Drop Out Boy) ให้ไปสู้กับอาจารย์อายุคาวา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : จะได้ DP ตามไลฟ์พ็อยที่เราเหลืออยู่ และเลื่อนระดับกลับมาเป็นดูเอลลิสธรรมดา
3. เมอรี่คริสมัส
เงื่อนไข : วันที่ 25 เดือน 12 และเราต้องเป็นดูเอลิสระดับ 一板デュエリスト ขึ้นไป
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
หากเราอยู่ โอชีรีส เรด จะได้ ซอง Special Fusion
หากเราอยู่ รา เยลโล จะได้ ซอง Exodia
หากเราอยู่ โอเบลิซ บลู จะได้ ซอง Standard 1-A
4. เริ่มดูเอล
เงื่อนไข : วันที่ 1 เดือน 1 มันโจเมะหรืออาซึกะจะมาท้าสู้กับเราต้อนรับปีใหม่
5. ฮีโรมาแล้ว
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีริส เรด ชนะ โช มากกว่า 10 รอบขึ้นไป และ ชนะ จูไดมากกว่า 5 รอบขึ้นไป แล้วจูได จะมาท้าสู้กับเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : การ์ด 1129. E-Hero Flame-Wingman
6. ความภูมิใจแห่ง Elite
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีริส เรด และเราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ優等生デュエリスขึ้นไป
ไปสู้กับมันโจเมะ จะมีโอกาสเกิด event 1ใน 3
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0965. รีเทิร์น ซอมบี้
0727. โมคุจิน หมายเลข 18
0516. นางฟ้าฉีดยาลิลลี่
และเมลล์ของมันโจเมะจะปรากฏขึ้นมา
7. เผชิญหน้า! มันโจเมะ
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีริส เรด หรือ ราเยลโล สู้กับมันโจเมะมาแล้วมากกว่า 10 ครั้ง และต้องผ่าน Event 6 มาแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เราจะได้เลื่อนไปอยู่โอเบลิซ บลู และมันโจเมะจะหายไป
8. อาจารย์จูได
เงื่อนไข : หลังจากผ่าน Event 7 มาแล้ว ผู้ติดตามมันโจเมะทั้งสองจะให้เราไปสู้กับจูได
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0724 X-Head Cannon
0744 Y-Dragon Head
0746 Z-Metal Caterpillar
9. มันโจเมะ ธันเดอร์
เงื่อนไข : หลังจบเหตุการณ์ 8 ไป 3 เดือน และเราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ優等生デュエリスขึ้นไป
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0851. โอจามา เยลโล
0835. โอจามา กรีน
0852. โอจามา แบล็ค
0828. โอจามาทรีโอ้
0871. โอจามา เดลต้าเฮอริเคน
10. ความทรงจำเมื่อวันวาน
เงื่อนไข : เวลาเช้า เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ一板デュエリストขึ้นไป ไปสู้กับโช จะมีโอกาสเกิด event 1ใน 3
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
1159. การ์ด เพาเวอร์บอนด์
พอถึงเวลากลางคืน ให้เราไปหาโชที่ชายหาด จะพบกับไกเซอร์
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : จะได้เมลล์ของไกเซอร์
11. Power of Kaiser
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ โอเบลิซ บลู ผ่าน Event 10 มาแล้ว สู้กับไกเซอร์
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 3,000 DP
12. มาเยี่ยมไข้แล้ว
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ โอชีรีส เรด ให้เราอยู่กับห้อง 3 วันไม่ไปไหน ฮายาโตะจะมาหาเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
ชนะได้ 1019. มาสเตอร์ออฟ โอชี
แพ้ได้ 0855. เดสแคงการู
13. ชายลึกลับยามราตรี !?
เงื่อนไข :ไปหอหญิงตอนกลางคืนหลายๆครั้ง จะได้สู้กับจุนโกะ และโมโมเอะ เมื่อชนะหมดจะได้สู้กับอาสึกะ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : จะได้เมลล์ของอาสึกะมา และเมื่อเราเป็นดูเอลปริ้นสเมื่อไร จุนโกะ กับโมโมเอะ จะออกมาให้สู้ได้เรื่อยๆ
14. ดูเอลแห่งความมืด
เงื่อนไข : ผ่าน Event ที่ 13 มาแล้ว เวลากลางคน บางครั้งไตตั้นจะปรากฏตัวออกมา จะแข่งกันด้วยกฏแอนติรูล(มีการ์ดเป็นเดิมพัน 1 ใบ)
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0019.ไวท์
15. เพื่อนร่วมชั้นที่น่าสงสัย
เงื่อนไข : จูได โช ฮายาโตะ มิซาวะ คากุระซากะ โคฮาระ โอโอฮาระ เร คุนิซากิ ต้องปรากฎตัวครบหมดแล้ว และผ่าน Event ที่ 13 มาแล้ว คุนิซากิ จะมาถามคำถามเรา
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 1,000 DP (จะตอบถูกหมดหรือผิดหมดก็ได้เท่ากัน ลองมาแล้ว)
16. เสียงลึกลับ
เงื่อนไข : ต้องมีการ์ดไซโคช็อคเกอร์ อยู่ในเด็คหลัก เคยสู้กับทาคาเทระมาแล้ว แล้วผ่าน Event ที่ 18 มาแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0602. กระดานวิเจอร์
17. ไซโคช็อคเกอร์ !?
เงื่อนไข : หลังจบเหตุการณ์ 16
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0846. การนับถอยหลังสู่จุดจบ
18. เด็คเดมอนแห่งความมืด
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ โอชีรีส เรด หรือ รา เยลโล เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ......ขึ้นไป และต้องเคยสู้กับคนในโอเบลิส บลูมามากกว่า 10 ครั้ง
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0348. การ์ดไซโคช็อคเกอร์
19. ผู้บงการกับผู้ทำลายล้าง
เงื่อนไข : ต้องชนะโคฮาระและโอฮาระ มากกว่า 5 ครั้ง ขึ้นไป จากนั้นให้ไปหาโคฮาระตอนกลางคืน จะได้สู้กับโคฮาระและโอฮาระ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0414. ก็อบลินฉกสมบัติ
0955. ก็อบลินหัวขโมย
20. คิงก็อบลินแห่งความมืด
เงื่อนไข : ต้องผ่าน Event ที่ 19 มาแล้ว และเราต้องเป็นดูเอลลิสระดับ優秀デュエリスト
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0566. กองทหารก็อบลิน
1170. กองทหารจู่โจม ก๊อบลิน
21. จั่ว! จั่ว! จั่ว!
เงื่อนไข : ชนะไทซังมากกว่า 5 ครั้งขึ้นไป เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับやり手デュエリストขึ้นไป และต้องผ่าน Event ที่ 20 มาแล้ว เวลากลางคืน เราจะโดนบังคับเล่นเด็คเอ็กโซเดีย
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
1178. ดรอว์ คาเอรุ
0052. ไวท์ทีฟ
0879. รีโหลด
22. VS เด็คยูกิ
เงื่อนไข : ต้องผ่าน Event ที่ 21,10 มาแล้ว เวลากลางคืน ให้เราไม่สู้กับคากุระซากิ 1 วัน
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0031. คลีโบ
0369. แยกร่าง
23. มากลับบ้านด้วยกันเถอะ
เงื่อนไข : เมื่อมีตัวละครมาขอกลับบ้านด้วยให้ตอบตกลงบางครั้ง จะได้สู้กัน
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
จูได ได้ 1153. เฟรนด็อก
โช ได้ 1147. แพทรอย
ฮายาโตะ ได้ 1125. เดธ วอมแบท
มิซาวะ ได้ 0503. วงแหวนระเบิด
อาสึกะ ได้ 1025. ฟิวชัน เวพอน
มันโจเมะได้ 0839. เฮลเจเนรัล เมฟิส
ไกเซอ ได้ 1152. ไซเบอดรากอน
24. คุณเป็นใครกันน่ะ?
เงื่อนไข : เราต้องอยู่ รา เยลโล และไม่ได้สู้กับคาบายามะ มา60วัน ให้ไปสู้กับคาบายามะ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
ชนะได้ 1165. โซอิสึ
แพ้ได้ 0778. อาอิซึ
เสมอได้ 0794. คอยอิซึ
25. โทเมะซังกับคุโรซัง
เงื่อนไข : มีโอกาส 20% ตอนวันสอบโทเมะซัง จะขอให้เราช่วยและไปสอบช้า (จะได้สอบเฉพาะรอบ3เท่านั้น)
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : ซอง Smile Auntie
26. พลังแห่งฟาโรห์
เงื่อนไข : เราต้องอยู่โอชีรีสเรด และต้องชนะ จูได โช ฮายาโตะ มากกว่า 3 ครั้ง และชนะไดโตคุจิมากกว่า 5 ครั้ง จากนั้นไปสู้กับไดโตคุจิ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
ชนะได้ 0342. แพนเทอร์ วอริเออร์
แพ้ได้ 0242. หนูซอมบี้
เสมอได้ 0837. หมาหลงทาง มารอน
27. ฮีโร ลังเล
เงื่อนไข : ให้เราไม่สู้กับ เร มาหนึ่งวัน จากนั้นไปสู้กับจูได จะมีโอกาสเกิด Event
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 0921.การ์ด เผชิญหน้าฮีโร่
28. ความแข็งแกร่งของเด็คผู้หญิง
เงื่อนไข เราต้องเป็นดูเอลลิสระดับやり手デュエリストขึ้นไป และต้องผ่าน Event ที่ 27,22 มาแล้ว จากนั้นให้ไปที่หอพักชายโอเบลิส บลู
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ :
0948. จอมเวทย์ขาว พิเกล
1181. จอมเวทย์ดำ คุรัน
1194. ศัตรูปรากฏกาย
29. เด็คที่ 7
เงื่อนไข : ต้องผ่าน Event ที่ 28 มาแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : 1139. ฟิวชั่นล้มเหลว
30. จัดแข่งในดูเอลอเคเดมี่ประจำปี
เงื่อนไข : วันศุกร์ที่ 3 ของเดือน 11 เราจะต้องสู้ 2 รอบเพื่อเป็นตัวแทน แล้วไปแข่งกับตัวแทนอื่นอีก 2 รอบ
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เมื่อชนะจะได้ 15,000 DP
31. เกียรติยศแห่งวันวาน
เงื่อนไข : หลังจบ Event ที่ 30 และเราต้องเจอกับคุนิซากิแล้ว
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : การ์ดตึกระฟ้าสกายแครปเปอร์
32. งานแข่งขันช็อคโกแลตประจำปี
เงื่อนไข : วันที่ 14 เดือน 2 เราต้องแข่ง3รอบ แล้วจะได้สู้กับควีน
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เมื่อชนะจะได้ 10,000 DP
33. ดูเอลคิง จริงหรือ?
เงื่อนไข : เมื่อเราได้เป็นดูเอลคิง หลังจบเกมส์ไปแล้ว เวลาเช้าให้เราไปหาผอ.
รางวัลหลังจบเหตุการณ์ : เมื่อชนะแล้วเราสามารถตั้งชื่อใหม่ได้
เงื่อนไขปลดล็อคบูสเตอร์แพ็ค
1. Standard 1-A มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
2. Standard 1-B มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
3. Standard 2-A มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
4. Standard 2-B มีให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
5. Standard 3-A เดือน 10 ของปีแรก
6. Standard 3-B เดือน 11 ของปีแรก
7. Standard 4-A เดือน 1 ของปีที่สอง
8. Standard 4-B เดือน 2 ของปีที่สอง
9. Standard 1-C เดือน 3 ของปีที่สอง
10. Standard 2-C เดือน 4 ของปีที่สอง
11. Standard 3-C เดือน 5 ของปีที่สอง
12. Standard 4-C เดือน 6 ของปีที่สอง
13. Effect Monster เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เอฟเฟคมอนส์เตอร์มาแล้ว และอัญเชิญเอฟเฟคมอนส์เตอร์มามากกว่า 5 ครั้ง
14. Field Change เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์สนามมาแล้ว และเคยใช้เวทย์สนามมาแล้ว
15. Equip Magic เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์สวมใส่มาแล้ว และเคยใช้เวทย์สวมใส่มาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
16. Suggestion of Fusion เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail มอนสเตอร์ฟิวชั่นมาแล้ว และเคยใช้เวทย์ ฟิวชั่นมาแล้ว
17. Ritual เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail มอนสเตอร์พิธีกรรมมาแล้ว และเคยใช้อัญเชิญ มอนสเตอร์พิธีกรรมมาแล้ว
18. Continuous Magic & Trap เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์/กับดักต่อเนื่องมาแล้ว และเคยใช้เวทย์/กับดักต่อเนื่องมาแล้ว
19. Suggestion of Magic 1 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์ปรกติมาแล้ว และเคยใช้เวทย์ปรกติมาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
20. Suggestion of Magic 2 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail เวทย์ปรกติมาแล้ว และเคยใช้เวทย์ปรกติ(ประเภทโจมตี)มาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
21. Suggestion of Trap 1 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail กับดักปรกติมาแล้ว และเคยใช้กับดักปรกติมาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
22. Suggestion of Trap 2 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป ต้องผ่าน Tutorail กับดักเคาเตอร์มาแล้ว และเคยใช้กับดักเคาเตอร์มาแล้วมากกว่า 5 ครั้ง
23. Expert 1 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
24. Expert 2 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
25. Expert 3 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
26. Expert 4 เมื่อเราเป็นดูเอลลิสระดับ優秀 ขึ้นไป (จะมีขายแค่เดือนละหน)
27. Power of Destruction เมื่อเราเคยเปลี่ยนคลาสมาแล้ว 1 หน
28. Rare Effect Monster เมื่อเราเคยอยู่ครบทั้ง 3 คลาสแล้ว
29. Special Fusion เมื่อเราเปิด Suggestion of Fusion ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
30. Special Magic 1 เมื่อเราเปิด Suggestion of Magic 1 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
31. Special Magic 2 เมื่อเราเปิด Suggestion of Magic 2 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
32. Special Trap 1 เมื่อเราเปิด Suggestion of Trap 1 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
33. Special Trap 2 เมื่อเราเปิด Suggestion of Trap 2 ได้มากกว่า 90% ขึ้นไป
34. Summon Hero เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 05 มาแล้ว
35. Roid เมื่อเราชนะ โช มากกว่า 10 ครั้งขึ้นไป
36. Anger of Sea เมื่อเราเคยสู้กับ โอฮารุ มาแล้ว
37. Inhabitant of Sky เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 13 มาแล้ว
38. Procession of Insect เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 21 มาแล้ว
39. Fluttering of Dragon เมื่อเราชนะ มิซาวะ มากกว่า 10 ครั้งขึ้นไป
40. Shout of Beast เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 12 มาแล้ว
41. Attack !! เมื่อเราผ่าน Tutorail ที่ 11 มาแล้ว
42. Exodia เมื่อเราเคยสู้กับ อาจารย์ คาบายามะ มาแล้ว
43. Invender of Dark เมื่อเราเคยสู้กับ ไตตั้น มาแล้ว
44. Fire เมื่อเราเคยสู้กับใครก็ได้ที่ภูเขาไฟ มาแล้ว
45. Go! Go! Soldier เมื่อเราเคยสู้กับ คุนิซากิ มาแล้ว
46. The – Machine เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 10 มาแล้ว
47. Magician Canival เมื่อเราผ่านอีเวนท์ที่ 22 มาแล้ว
48. Smile of Auntie เมื่อเรามีการ์ดทั้งเกมส์มากกว่า 90% ขึ้นไป (ซองนี้จะรวมการ์ดที่มีอยู่ทั้งหมดในเกมส์นี้ไว้)
1. Standard 1-A
Ultimate Rare
0023 0385
Ultra Rare
0026
Super Rare
0002 0027 0380
Rare
0107 0109 0111 0114 0129 0131 0134 0379
Normal
0010 0028 0034 0053 0055 0057 0063 0064 0065 0066 0070 0072 0077 0080 0092 0097 0104 0105 0116 0128 0132 0144 0145 0148 0150 0386
2. Standard 1-B
Ultimate Rare
0387
Ultra Rare
0018
Super Rare
0025 0239
Rare
0126 0279 0284 0285 0286 0287 0388
Normal
0006 0032 0037 0041 0078 0088 0098 0102 0122 0175 0181 0192 0193 0199 0200 0201 0203 0205 0213 0214 0236 0238 0240 0247 0248 0254 0255 0258 0275
3. Standard 2-A
Ultimate Rare
0348
Ultra Rare
0110 0477 0493
Super Rare
0120 0218 0443
Rare
0281 0426 0428 0437 0448 0461 0476
Normal
0119 0127 0295 0296 0298 0301 0307 0308 0316 0335 0424 0425 0427 0429 0433 0439 0442 0444 0449 0450 0451 0454 0463 0484 0485 0490
4. Standard 2-B
Ultra Rare
0001 0349 0537
Super Rare
0526 0547 0579
Rare
0462 0464 0468 0556 0590 0615
Normal
0465 0473 0480 0488 0491 0492 0524 0525 0527 0528 0529 0532 0533 0540 0545 0550 0554 0559 0565 0566 0568 0572 0582 0583 0585 0598 0632 0637
5. Standard 3-A
Ultimate Rare
0643
Ultra Rare
0642 0763 0762
Super Rare
0639 0715 0754
Rare
0040 0738 0766 0796
Normal
0641 0725 0726 0727 0734 0737 0739 0741 0742 0751 0752 0753 0755 0764 0765 0768 0770 0771 0777 0778 0779 0780 0781 0792 0793 0794 0797 0799 0804
6. Standard 3-B
Ultra Rare
0670
Super Rare
0668 0812
Rare
0819 0836 0837 0838 0839 0859
Normal
0665 0667 0669 0672 0673 0674 0811 0816 0817 0818 0821 0822 0824 0825 0826 0828 0829 0833 0834 0835 0846 0848 0849 0851 0852 0853 0854 0855 0858 0870 0871
7. Standard 4-A
Ultimate Rare
1065
Ultra Rare
1024 1041
Super Rare
1010 1017
Rare
1003 1014 1018 1022 1027 1057 1060 1070
Normal
1004 1005 1006 1007 1012 1013 1015 1016 1020 1021 1025 1026 1037 1038 1039 1042 1043 1045 1046 1047 1048 1050 1051 1052 1053 1054 1055
8. Standard 4-B
Ultimate Rare
1083
Super Rare
0597 1077 1089 1120
Rare
0596 1085 1091 1097 1099 1128 1135 1136
Normal
1073 1074 1075 1078 1079 1080 1081 1082 1086 1090 1093 1094 1095 1096 1100 1106 1107 1108 1109 1116 1118 1119 1121 1122 1132 1133 1137
9. Standard 1-C
Ultra Rare
0085
Super Rare
0003 0031 0402 0403
Rare
0096 0152 0244 0396 0400 0412 0413
Normal
0005 0009 0022 0039 0043 0044 0091 0094 0099 0170 0177 0183 0187 0215 0219 0225 0237 0245 0256 0260 0265 0269 0272 0273 0277 0278 0398
10. Standard 2-C
Ultimate Rare
0516
Ultra Rare
0511 0699
Super Rare
0663
Rare
0018 0026 0085 0644 0646 0647 0655 0675
Normal
0507 0508 0510 0514 0515 0520 0522 0523 0574 0645 0650 0651 0656 06570658 0661 0662 0676 0684 0685 0686 0687 0690 0697 0701 0702 0706
11. Standard 3-C
Ultimate Rare
0973
Ultra Rare
0903 0988
Super Rare
0347 0908 0951 0991
Rare
0344 0913 0923 0926 0935 0939 0961 09690974
Normal
0355 0356 0889 0892 0893 0895 0898 0902 0904 0909 0910 0911 0912 0919 0934 0938 0948 0950 0955 0970 0972 0985 0989 0990
12. Standard 4-C
Ultra Rare
1158
Super Rare
1152 1157 1160 1170
Rare
1138 1142 1143 1153 1154 1163 1164 1182 1195
Normal
1123 1124 1125 1126 1131 1165 1166 1167 1168 1169 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1180 1181 1183 1185 1187 1188 1198
13. Effect Monster
Ultra Rare
0190 0340
Super Rare
0029 0173 0221 0257 0440
Rare
0012 0031 0033 0050 0087 0163 0168 0188 0209 0226 0259 0262 0336 0352
Normal
0045 0052 0054 0067 0068 0071 0090 0095 0101 0169 0174 0176 0178 0180 0182 0185 0205 0210 0211 0216 0217 0220 0230 0231 0251 0261 0264 0271 0345
14. Field Change (เป็นซองที่รวมเวทย์ฟิลด์สนามทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0953
Super Rare
0684 1062 1160
Normal
0135 0136 0137 0138 0139 0140 0429 0455 0456 0457 0458 0459 0460 0513 0637 0738
15. Equip Magic (เป็นซองที่รวมเวทย์สวมใส่ทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0593 0594
Super Rare
0110 0477
Rare
0120 0411 0669 0796 1164
Normal
0107 0108 0109 0111 0112 0113 0114 0115 0116 0117 0118 0119 0121 0122 0123 0125 0127 0128 0129 0130 0131 0132 0133 0134 0280 0282 0288 0389 0390 0428 0543 0544 0545 0555 0592 0601 0632 0765 0766 0825 0869 1025 1026 1093 1094 1135
16. Suggestion of Fusion
Ultimate Rare
0186
Ultra Rare
0166
Super Rare
0085 0319 1019
Rare
0025 0036 0346 0589 0637 1155
Normal
0011 0021 0028 0041 0044 0053 0056 0069 0075 0083 0086 0088 0097 0104 0164 0167 0170 0179 0181 0189 0193 0196 0201 0202 0204 0206 0207 0213 0214 0219 0222 0223 0224 0228 0233 0235 0241 0252 0253 0256 0260 0266 0267 0268 0274 0313 0381 0410 0529 1020
17. Summon of Ritual (เป็นซองที่รวมมอนสเตอร์พิธีกรรมทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
1127
Super Rare
0160 0326 0812 0842
Rare
0158 0332 0537 0841 1128
Normal
0156 0161 0290 0291 0293 0294 0295 0296 0297 0301 0302 0303 0304 0305 0306 0307 0308 0310 0315 0316 0321 0322 0323 0324 0325 0367 0443 0453 0540 0763 0764 0822 0843 0844 0845 0909 0918 1026 1093 1133 1134
18. Continuous Magic & Trap (เวทย์และกับดักต่อเนื่องที่ไม่สามารถหาได้จากซองนี้ 0366 0607 0989 0990 0795 0882 0991)
Ultra Rare
0405 0472 0557 0602 0628
Super Rare
0461 0497 0996
Rare
0154 0414 0426 0546 0576 0608 0633 0634 0635 0636 0718 0768 0809 0925 1027 1091
Normal
0289 0378 0400 0408 0424 0435 0464 0466 0470 0471 0473 0478 0504 0541 0542 0550 0551 0553 0554 0573 0574 0603 0629 0631 0642 0647 0661 0703 0705 0736 0737 0739 0769 0797 0798 0802 0824 0827 0870 0874 0875 0880 0923 0924 0926 0932 0956 0959 0986 0993 0994 0995 1028 1063 1070 1090
19. Suggestion of Magic 1
Ultra Rare
0292
Super Rare
0142 0153
Rare
0374 0375 0425 0437 0474 0475
Normal
0126 0143 0144 0145 0146 0147 0148 0149 0150 0151 0152 0155 0279 0281 0284 0285 0286 0287 0382 0409 0432 0433 0914 0964
20. Suggestion of Magic 2
Ultra Rare
0401
Super Rare
0141 0436
Rare
0369 0422 0430 0549 0575 0653
Normal
0372 0379 0383 0384 0386 0393 0399 0406 0407 0412 0427 0476 0572 0596 0609 0916 0917 0954 0955 1021 1022 1064 1095 1131
21. Suggestion of Trap 1
Super Rare
0368 0402
Rare
0371 0420
Normal
0298 0299 0300 0373 0376 0391 0392 0394 0395 0396 0404 0423 0439 0462 0494 0742 0771 0847 0848 0919 0927 0992 1030 1195
22. Suggestion of Trap 2
Super Rare
0380 0403
Rare
0467 0922 1136
Normal
0463 0495 0499 0591 0772 0773 0920 0962 1068 1071 1096 1097 1098 1099 1137 1138 1139 1190 1191 1192 1193 1196 1198
23. Expert 1
Ultra Rare
0642 0643 0666 0720 0747
Super Rare
0350 0639 0718 0763
Rare
0479 0668 0715 0724 0744 0745 0746 0774 0775
Normal
0509 0517 0563 0600 0604 0625 0641 0665 0667 0669 0670 0672 0673 0674 0725 0726 0727 0728 0729 0730 0731 0732 0733 0734 0735 0736 0737 0738 0739 0740 0741 0742 0743 0751 0752 0753 0754 0755 0756 0757 0758 0759 0760 0761 0764 0765 0766 0767 0768 0769 0770 0771 0837 0848
24. Expert 2
Ultra Rare
0776 0787 0789 0815
Super Rare
0612 0812 0813 0814 0820 0842
Rare
0782 0783 0792 0793 0796 0841
Normal
0607 0621 0622 0623 0624 0772 0773 0778 0779 0780 0781 0784 0785 0786 0788 0790 0791 0794 0795 0797 0798 0799 0800 0801 0803 0804 0805 0806 0807 0808 0816 0817 0818 0819 0821 0822 0823 0824 0825 0826 0828 0829 0833 0834 0835 0836 0838 0839 0843 0844 0845 0846 0851 0852 0871 0889
25. Expert 3
Ultra Rare
0868 0903 0906 1144
Super Rare
0347 0879 0885 0908 0911
Rare
0344 0696 0750 0863 0883 0897 0905 0907
Normal
0355 0356 0548 0561 0573 0694 0968 0700 0810 0811 0853 0854 0855 0856 0857 0858 0859 0860 0861 0862 0864 0865 0866 0867 0869 0870 0872 0873 0874 0875 0876 0877 0878 0880 0881 0882 0884 0887 0888 0890 0891 0892 0893 0894 0895 0898 0899 0900 0901 0902 0904 0909 0910 0986 1040
26. Expert 4
Ultra Rare
0886 0896 0928 0940 0949 0973 0988
Super Rare
0915 0941 0951 0991 1117
Rare
0913 0920 0923 0926 0927 0939 0943 0974 0976 1008
Normal
0912 0914 0916 0917 0918 0919 0922 0924 0925 0933 0934 0935 0936 0937 0938 0942 0944 0945 0946 0947 0952 0950 0954 0955 0956 0957 0958 0959 0960 0962 0967 0968 0969 0970 0971 0972 0975 0977 0978 0979 0980 0981 0982 0984 0989 0990 1059 1072 1115 1179
27. Power of Destruction
Ultimate Rare
0348 0973
Ultra Rare
0666
Super Rare
0521
Rare
0018 0162 0234 0502 0655 0663 0780 0836 0864 0887 0888 0997 1076 1170
Normal
0165 0184 0195 0198 0229 0244 0342 0360 0362 0363 0490 0526 0531 0566 0586 0611 0615 0617 0646 0658 0717 0724 0754 0758 0777 0811 0817 0833 0889 0890 0891 0902 0911 1149 1172
28. Rare Effect Monster
Ultra Rare
0682
Super Rare
0357 0678 0707 0966
Rare
0331 0679 0680 0744 0746
Normal
0329 0330 0366 0677 0681 0683 0691 0709 0710 0711 0712 0713 0724 0754 0755 0756 0757 0759 0760 0778 0794 0840 1165 1173 1174 1175
29. Special Fusion
Ultimate Rare
0789
Ultra Rare
0721 0722 1159
Super Rare
0747 1156 1158
Rare
0334 0776 0813 1094 1129 1130 1157 1184 1185
Normal
0166 0319 0346 0359 0501 0618 0626 0740 0745 0774 0775 1018 1019 1025 1060 1061 1088 1139 1153 1183
30. Special Magic 1
Ultra Rare
0370 1065
Super Rare
0124 0385 0714 0951
Rare
0397 0438 0597 0876 1092
Normal
0505 0701 0799 0892 0871 0872 0873 0877 0878 0912 0913 0952 0983 0987 1103 1132 1183 1184 1185 1186 1187 1188
31. Special Magic 2
Ultra Rare
0387 0431
Super Rare
0556 0988 1024
Rare
0377 04340654 0664 0846 0879 0950
Normal
0388 0398 0548 0595 0610 0638 0640 0667 0702 0740 0767 0800 0801 0826 0831 0984 0985 1002 1023 1036 1066
32. Special Trap 1
Ultra Rare
0421
Super Rare
0503
Rare
0468 0686 0807 0885 1069 1142
Normal
0465 0539 0630 0662 0671 0685 0687 0741 0743 0803 0804 0805 0921 0957 0958 0960 1029 1067 1100 1101
33. Special Trap 2
Ultra Rare
0552
Super Rare
0547 0966
Rare
0469 07040883 0961 1141 1143
Normal
0283 0496 0498 0558 0706 0716 0719 0770 0806 0808 0828 0829 0850 0881 1033 1140 1189 1194 1197
34. Summon Hero (เป็นซองที่รวมการ์ดที่ จูได ใช้)
Ultimate Rare
1200
Ultra Rare
1129 1130 1161
Super Rare
1065 1110 1160
Rare
0637 0961 1136 1153 1154 1162 1163 1164 1184
Normal
0381 0410 0654 0664 0768 0921 1106 1107 1108 1109
รอย (เป็นซองที่รวมการ์ดที่ โช ใช้)
Ultimate Rare
1159
Ultra Rare
1156
Super Rare
0964 1151
Normal
0381 0556 1146 1147 1148 1149 1150 1155
36. Anger of Sea (ขาดน้ำ 0042 1154)
Ultra Rare
0547 1145
Super Rare
0906 1010
Rare
0262 0531 0933
Normal
0082 0086 0088 0093 0115 0134 0139 0174 0177 0191 0193 0194 0195 0196 0197 0198 0208 0209 0224 0227 0230 0240 0243 0253 0267 0270 0274 0276 0277 0287 0301 0306 0316 0323 0327 0330 0450 0456 0512 0513 0520 0523 0524 0527 0529 0530 0532 0564 0567 0585 0622 0627 0684 0688 0726 0734 0752 0792 0794 0811 0833 0857 0863 0887 0890 0891 0900 0905 0916 0943 0944 0968 1004 1053 1073 1166 1171 1176 1177 1178 1187 1191
37. Inhabitant of Sky (ขาดเทพ 0612 1110 1161)
Ultra Rare
0370
Super Rare
0511 0812 0908 0949
Rare
0668 0669
Normal
0070 0080 0118 0175 0217 0238 0360 0372 0429 0441 0443 0449 0534 0568 0582 0583 0586 0587 0588 0589 0620 0665 0672 0673 0674 0778 0794 0822 0858 0865 0909 0936 0953 0957 0963 0967 0980 1061 1063 1165 1174 1175
38. Procession of Insect (เป็นซองที่รวมเผ่าแมลงทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0354
Rare
0162 0221 0355 0561 0584 1114
Normal
0030 0111 0112 0135 0176 0210 0211 0212 0222 0235 0251 0264 0285 0303 0322 0356 0378 0451 0489 0518 0548 0559 0692 0693 0695 0889 0937 0942 0970 1012 1076
39. Fluttering of Dragon (เป็นซองที่รวมเผ่ามังกรทุกใบในเกมส์)
Ultra Rare
0666 0721 0722 0886
Super Rare
0001 0040 0085 1104
Rare
0166 0168 0319 0357 0763 0951 1024
Normal
0003 0006 0008 0025 0027 0036 0069 0077 0105 0121 0137 0157 0189 0246 0250 0263 0311 0312 0317 0318 0328 0329 0337 0501 0655 0656 0657 0658 0659 0660 0661 0662 0663 0680 0755 0764 0780 0997 1007 1011 1013 1055 1074 1185
40. Shout of Beast (สัตว์ป่า และนักรบสัตว์ทุกใบ)
Super Rare
0999 1000 1001
Rare
0156 0239 0309 0320 0854 1018
Normal
0020 0034 0035 0043 0044 0075 0078 0094 0100 0114 0125 0135 0214 0231 0261 0293 0342 0343 0346 0353 0442 0432 0448 0442 0450 0480 0502 0507 0565 0619 0677 0681 0761 0777 0793 0817 0819 0821 0835 0837 0838 0851 0852 0853 0855 0863 0888 0899 0945 0978 0982 1005 1016 1019 1054 1075 1078 1079 1080 1081 1087 1090 1095 1125 1168 1173
41. Attack !!
Ultra Rare
0186 0292
Super Rare
0142 0497 0500 0789
Normal
0033 0042 0124 0166 0196 0204 0282 0338 0351 0364 0458 0611
42. Exodia
Ultra Rare
0815
Super Rare
0017 0354 0500 0841
Rare
0013 0014 0015 0016 0602 0787 0846 1033 1083
Normal
0338 0341 0351 0369 0374 0548 0550 0608 0633 0634 0635 0636 0704 0735 0760 0782 0783 0786 0788 0790 0791 0795 0801 0803 0805 0807 0809 0823 0826 0828 0882 0901 0913 1036 1056 1141 1171
43. Invender of Dark
Super Rare
0085 0326 0334 0340 0643 0813 0830 0842 0928
Rare
0018 0029 0158 0173 0257 0314 0332 0349 0440 0537 0699 0715 0940
Normal
0004 0005 0007 0019 0021 0024 0031 0041 0045 0046 0047 0050 0051 0053 0057 0059 0061 0063 0067 0069 0071 0073 0076 0079 0083 0101 0108 0140 0161 0163 0164 0165 0167 0169 0172 0179 0184 0187 0206 0216 0220 0225 0229 0241 0242 0244 0247 0249 0252 0260 0271 0291 0294 0296 0302 0305 0308 0311 0312 0313 0315 0317 0321 0324 0325 0331 0333 0336 0341 0345 0361 0362 0367 0417 0418 0419 0445 0447 0460 0486 0502 0508 0510 0522 0538 0540 0549 0569 0570 0590 0599 0605 0606 0613 0615 0617 0644 0645 0646 0670 0681 0692 0693 0695 0708 0710 0712 0716 0717 0750 0758 0810 0834 0836 0839 0840 0844 0845 0855 0860 0861 0866 0888 0897 0907 0910 0911 0929 0935 0938 0939 0965 0969 0971 0975 0997 0998 1006 1014 1017 1020 1039 1054 1056 1057 1060 1085 1088 1102 1126 1172 1181
44. Fire (ขาดไฟ 1107)
Ultra Rare
0720
Super Rare
0841
Rare
0319 0320 0682 0867 1083
Normal
0011 0035 0049 0056 0058 0074 0081 0102 0148 0149 0150 0151 0152 0157 0171 0183 0185 0204 0207 0227 0232 0246 0261 0275 0280 0328 0329 0389 0444 0457 0481 0482 0483 0484 0485 0514 0515 0525 0535 0554 0571 0579 0580 0581 0621 0680 0683 0751 0777 0778 0816 0838 0843 0892 0893 0894 0895 0977 1003 1009 1013 1037 1048 1049 1052 1058 1089 1097 1192
45. Go! Go! Soldier (ขาด 0830 กับฮีโร)
Ultra Rare
0593 0868 1084 1144
Super Rare
0493 0813 0814
Rare
0026 0160 0349 0361 0699 0748 1091
Normal
0009 0011 0028 0038 0048 0054 0060 0062 0065 0066 0068 0072 0087 0089 0090 0091 0095 0096 0099 0103 0104 0106 0107 0138 0159 0170 0178 0205 0245 0256 0268 0272 0278 0279 0290 0295 0297 0304 0307 0308 0310 0321 0359 0433 0446 0506 0526 0545 0560 0564 0566 0569 0577 0578 0613 0614 0615 0626 0639 0641 0648 0649 0650 0651 0652 0653 0654 0689 0713 0723 0749 0754 0781 0799 0805 0820 0856 0859 0869 0907 0910 0931 0934 0946 0947 0977 1008 1009 1017 1042 1044 1051 1060 1092 1105 1123 1199
46. The - Machine (ขาด 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1153 1155 1156 )
Ultra Rare
0186 0348 1111 1158 1159
Super Rare
0339 0340 0747 1157
Rare
0173 0283 0347 0350 0556 0762 0940 1152
Normal
0098 0131 0164 0171 0180 0181 0182 0183 0184 0185 0187 0223 0225 0248 0284 0335 0336 0358 0363 0444 0487 0491 0492 0514 0519 0522 0535 0562 0632 0676 0712 0724 0727 0744 0745 0746 0750 0774 0775 0810 0816 0818 0905 0930 0938 0939 1021 1032 1034 1035 1037 1038 1039 1056 1057 1058 1082 1088 1112 1113 1131 1169 1171 1186
47. Magician Canival
Ultra Rare
0594 0896
Super Rare
0023 0326 0334 0516 0776 0841
Rare
0012 0190 0218 0257 0314 0332 0352 0787 0988 1083
Normal
0002 0051 0052 0053 0058 0082 0084 0129 0140 0169 0192 0219 0234 0244 0265 0271 0313 0325 0333 0341 0365 0367 0377 0406 0413 0416 0419 0452 0495 0508 0575 0581 0601 0606 0616 0617 0618 0707 0710 0711 0728 0729 0730 0731 0732 0782 0783 0784 0785 0786 0788 0790 0805 0832 0840 0843 0860 0866 0915 0935 0948 0979 0981 0998 1004 1014 1020 1031 1128 1133 1181 1182

บทสรุป SILENT HILL4 : THE ROOM

SILENT HILL4 : THE ROOM


BY - Decibel per- oxide

Room 302
- ห้องของ Henry Townshend สำรวจให้ทั่วห้องจพบเหตุการณ์ ออกมาเก็บไอเทม Chocolate Milk และ ขวดไวน์(อาวุธ) กล่องข้าง T.V เอาไว้เก็บของได้ สำรวจประตูจะพบถูกโซ่ล่ามเอาไว้ จากนั้นจะเกิดเสียงดังในห้องน้ำเข้าไปจะพบดพรงประหลาดขนาดใหญ่ เก็บท่อนเหล็กตรงปากทางแล้วเข้าโพรงไปได้เลย
Sub way
- พบ Cyhthia มาขอให้ช่วยระหว่างทางเดินไปตามทางจะพบว่าเธอเริ่มผิดปกติแล้งเข้าห้องน้ำไป จากนั้นจะมีปีศาจออกมาจัดการวะแล้วตามเข้าห้องน้ำจะพบโพรงทางออกเข้าไปด้านในจะตื่นจากฝันร้าย
Chapter 1 Sub way World
Room 302
- เมื่อตื่นจากฝันร้ายแล้ว สำรวจโต๊ะโคมไฟจะพบช่องแอบดูห้อง 303 ของ Eilleen ได้ เก้บปืนสั้นมาจากนั้นจะมีโทรศัพท์ขอความช่วยเหลือจาก Cyhthia จากนั้นเข้าโพรงในห้องน้ำได้เลย
Sub way
- เข้าห้องน้ำหญิงสำรวจศพได้ Coin Lynch เดินเข้าด้านในใช้เหรียญกับทางลงสถานีรถไฟ
- ลงมาที่สถานีรถไฟจะพบ Cyhthia ถูกขังอยู่ เดินไปเปิดประตูรถที่หัวขบวนก่อนแล้วเดินผ่านขบวนรถไฟไปอีกด้านจนพบประตู เข้ามาจะพบบันไดลงล่างพบบันไดเลื่อนในห้องคิดเงินพบศพ Cyhthia นอนอยู่
Room 302-
มองหน้าต่างจะพบรถพยาบาลมารับศพ เก็บเอกสารที่ประตูแล้วเข้าโพรงอีกครั้ง(เอาไอเทม Chocolate Milkไปด้วย)

Chapter 2 Forest World
- เดินเข้าด้านในจะพบชายติดอ่าง เดินจนถึง Wish House เดินต่อไปทางซ้ายจะพบชายติดอ่างกับ Walter ตอนเด็ก สำรวจที่ศพ กลับมาที่ Wish Houseใช้ Chocolate Milkกับชายติดอ่อางเขาจะให้ไอเทม เสียม(Spade)มา นำมาขุดตรงต้นไม้รูปมือจะพบ Rust Bloody Key
- แต่เมื่อเก็บกุญแจมาแล้วจะออกมาไม่ได้เพราะจะกลายเป็นทางวน เข้าโพรงเอากุญแจไปเก็บในกล่องที่ห้องก่อนจะสามารถออกได้ มาที่ Wish House เข้าโพรงไปเอากุญแจกลับมาใช้ไขเข้าด้านในสำรวจประตูได้ Sourcd Placard มาด้านในพบศพชายติดอ่าง
Room 302
- ตื่นจากฝันร้ายจะพบว่ามีคนตายจริงๆอีก 1 คนแล้วจากนั้นเข้าโพรงอีกครั้ง

Chapter 3 Water Prison
- เข้ามาด้านในพบชายถูกขังอยู่ขอความช่วยเหลือ ออกมาทาประตูด้านซ้ายลงด้านล่างจนถึงห้องพลังงานน้ำเก็บไอเทม Water Prison Key มา
- นำมาไขประตูทางขวาออกไปที่คุกซึ่งด้านบนเป็นแท็งค์น้ำ จากนั้นเปิดวาวร์น้ำให้เครื่องจักรทำงาน ขึ้นมาชั้น 3 Fกระโดดลงหลุมแรกมาเรื่อยๆจนถึงด้านล่างเป็นห้อง Shower Room ขึ้นบันไดไปจะพบที่หมุนเปลี่ยนตำแหน่งของห้องขัง พยายามหมุนให้รุตรงกันโดยหมุนที่ชั้น 2 และ 3 (พบรหัส 0302)โดยหมุนให้ห้องที่มีเตียงเลือดให้ตรงกันทั้ง 3 ชั้นจะทำให้มีผลต่อการส่องของแสงลงมาด้านล่างด้วย จะทำให้ชายที่ขังอยู่ออกมาได้
- จากนั้นหมุนวาวร์อีกครั้ง 2F หมุนขวา 3 F หมุนขวา จากนั้นโดดลงหลุมลงมาด้านล่างสุดจนถึงห้อง Dinling Hall ผ่านมาจนถึงห้อง Kitchen Room สำรวจประตูจะพบ Watchfulness Placard และที่ใส่รหัสประตูแต่มันมืดมองไม่เห็น กลับไปหมุนวาวร์ให้หลุมตรงกันและแสงจะสามารถส่องลงมาได้ ใส่รหัส 0302เพื่อเปิดเข้าด้านในจะพบสพของชายที่อยู่ในคุก
Room 302
ตื่นจากฝันร้ายจะมีเหตุการณ์ที่ประตูและในอ่างน้ำจะเต็มไปด้วยเลือด จากนั้นเข้าโพรงอีกครั้ง

Chapter 4
Building World
- เดินลงมาด้านล่างจะพบ Richard เข้าห้องเก็บ Ghost Key จากศพและไขเข้าประตูผ่านมาจนถึง Spoting Shop และห้อง Pet shop เก็บไอเทม Albert Sport Key มา
- ย้อนกลับไปห้อง Spoting ใช้กุญแจเปิดประตูอีกด้านไปจนถึงลิฟท์จะพบ Richard กับ Walter ลงจากลิฟท์มาที่ Bas s.a ประตูด้านในบาร์ต้องการรหัสเปิด คำบอกใบ้ในบาร์บอกว่าให้ดูคำโฆษณาที่ดาดฟ้า กลับไปโลกความจริงมองหน้าต่างดูป้ายบาร์บนยอดตึก 555 – 3750 กลับมาใส่รหัส 3750 ที่ประตูเข้าด้านในพบศพ Richard
Room 302
ตื่นมาจะพบว่า Richard ได้ตายจรองไปอีกคนแล้ว จากนั้นเข้าโพรงต่อ

Chapter 5
Apartment World
เงื่อนไขของที่นี่คือ พยายามหากระดาษแดง(Red Paper)ให้ครบแล้วส่งไปใต้ประตูห้อง 302 พอกลับมาปัจจุบันก้จะพบข้อความว่ากุญแจห้อง302อยู่ที่ไหน
- ห้อง 301 เก็บกระดาษแดง และ Key Superritendent จากนั้นจะพบ ผู้ชายตรงบันไดจะให้ Shabby Doll ถ้าจะให้ดีอย่าเอาไว้เป็นดีกว่า ครับ
- สำรวจทุกห้องจะพบว่าล็อกหมด กลับมาห้อง 301 สำรวจป้ายสีแดงได้ Superinten Key และ Locker Key (เอาไว้ไขที่ใส่จ.มที่ชั้น 1)
- ห้อง105 เก็บกระดาษแดง(Red Paper)และ Torn Red Paper และกุญแจ Apartment ที่สามารถใช้เปิดได้ทุกห้อง
- ห้อง 106 กดโทรศัพท์โทรออก
- ห้อง 205 เก็บไอเทม Skined Mike Tape
- ห้อง 206 เก็บปืน Revolver และเมื่อมองหน้าต่างจะพบ Eilleen อยู่ที่ห้อง 303
- ห้อง 203 เก็บไอเทม Torn Red Paper ห้อง 202 รับโทรศัพท์ที่โทรออกจากห้อง 106
- ห้อง 102 เก็บ Torn Red Paper ในตู้เย็น และสำรวจทุกห้องเพื่อเก้บไอเทมให้หมดหลังจากได้ Red Paper ครบแล้วเอาไปใส่ไว้ในใต้ประตูห้อง 302 ที่นี่แล้วกลับไปโลกปัจจุบันที่ประตูก็จะพบกระดาษแดงที่บอกว่า กุญแจห้อง 303 อยู่ใต้เตียงข้างๆหน้าต่างนั่นเอง
- กลับเข้าโพรงไปไขเข้าห้อง 303 จะพบศพของ Eileen
Room 302
- มาที่ประตูพบ จ.ม และ ไอเทม Suscubus Talisman ส่องดูห้องของ Eileen และตอนนี้โพรงในห้องน้ำจะปิดแล้วจากนั้นไปสำรวจกำแพงที่ห้องเก็บของจะมีสัญญาลักษณ์อยู่ใช้ไอเทม Suscubus Talisman จะกลายเป็นที่ใส่ Placard ทั้ง 4 อันที่ได้จากทั้ง 4 Chapter ที่ผ่านมา
Watchfulness ใส่ด้านบน
Temptation ใส่ด้านซ้าย
Chaos ใส่ด้านล่าง
Source ใส่ด้านขวา
จะมีโพรงเข้าแทนที่ห้องน้ำเข้าไปด้านใน

Chapter 6
Hospital World
- เข้าห้อง ออฟฟิตเก็บอาวุธคัทเตอร์ เข้าห้อง Recption ดูฟิลม์ X – Ray เก็บกระเป๋า(อาวุธของ Eileen)ตรงสุดทางเดิน
- ชั้น 2 F เข้าห้องที่ 4 ทางซ้ายเก็บไอเทม Key Hospital เข้าห้องที่ 3 จะพบ Eileen และเธอจะตามมาด้วย(เอากระเป๋าให้เธอใช้เป็นอาวุธได้)กลับมาเข้าโพรง
Room 302
- กลับมาเก็บไอเทม Small Key จากจ.ม ที่ประตูแล้วกลับเข้าโพรงอีก
Hospital World
- ขึ้นมาชั้น 2 F กดลิฟท์ขึ้นมาแล้วลงไปชั้นล่างทางบันไดจะพบประตูด้านหลังลิฟท์ ใช้ Small Keyไขเข้าไปจะพบทางลงใต้ดินจะเข้าสู่อีกโลกนึง

Sub Way ครั้งที่ 2
- จะมาโผล่ที่รถไฟใต้ดินอีกครั้ง เดินไปตามทางจะพบ Boss ปีศาจ Cynthia กำจัดเธอและผนึกเธอกับพื้น
Room 302
กลับมาเอาไอเทม Coin และ Toy Key ที่ประตู
Sub Way
ใช้ Coin ผ่านลงชานชลาเก็บไอเทม Ridung Crop ที่ทางเดิน ลงบันไดเล็กไปต่อ Eileen จะตามไปไม่ได้ อ้อมขึ้นมาอีกด้านเก็บไอเทม Cythia Conmuter Ticket ที่ใช้ผ่านประตูแทนเหรียญ
- เปิดประตูไปรับ Eileen ลงไปที่รถไฟด้านในจะพบกล่องบนที่นั่งใช้ Toy Keyเปิดจะได้ 18 Coin มา
Room 302
- นำ18 Coinมาล้างในอ่างล้างจาน
Sub Way
- นำ18 Coinที่ล้างแล้วไปใช้ในตู้ขายน้ำจะได้ไอเทม Murder Seen Key กลับไปตรงที่ Synthia ตายไขเข้าห้องเก็บเงินจได้ไอเทม Train handle นำไปใช้ที่หัวขบวนเพื่อขยับรถทำให้ทางลับเปิดออก
- เข้าด้านในพบ Walter จะจัดการหรือหนีก็ได้ กลับออกมาที่ทางออกจะเข้าสู่ที่ใหม่

Forest World ครั้งที่ 2
เก็บคบเพลิงตรงบริเวณทางเข้ามา สิ่งที่ต้องทำคือ เอาคบเพลิงไปส่องที่บ่อน้ำบาดาลเพื่อเกบชิ้นส่วนตุ๊กตาทั้งหมด 5 ชิ้นจาก 5 บ่อ จากนั้นไปที่ริมน้ำพบ Walter และเก็บไอเทม Crested Medallion ที่รูปปั้นมา
- นำชิ้นส่วนทั้ง 5 มาใส่ที่ตัวตุ๊กตาบนรถเข็นที่ Wish House ที่ถูกเผาทางใต้ดินจะเปิดออกใช้ Crested Medallion เปิดประตูเข้าไปสู่ที่ต่อไป

WorlWater Prison d รอบ 2
- ลงไปเก็บไอเทม เสื้อนักโทษ ตรงทางออกชั้นใต้ดินด้านล่าง
Room 302
นำเสื้อมาชุบเลือกในอ่างอาบน้ำในห้องจะสามารถอ่านข้อความบนหลังเสื้อได้
Water Prison World
- จากนั้นลงไปทางใต้ดินตรงห้องพลังงานน้ำจะพบ Boss ปีศาจนักโทษ จัดการผนึกเขากับพื้นจะได้ไอเทม Generator Room Key มา นำมาไขประตทางออกสู่ที่ใหม่

Building World รอบ 2
- เก็บไอเทม Cake candle ในห้องอุปกรณ์กีฬานำมาจุดกับเค็กวันเกิดในห้องได้ไอเทม Stutted Cat มา
- นำ Stutted Cat มาใช้กับกรงแมวในห้อง Pet Shop
- เก็บลูกบิลเลียดในห้องน้ำชั้นล่าง
- เก็บลูกวอลเลย์มาใส่ในที่เก็บในห้องอุปกรณ์กีฬาจะทำให้ประตูนาฬิกาเปิดออก จะทำให้สามารถกลับมารับ Eileen มาที่ Bar ด้วยได้
- ในบาร์ก็ต้องการรหัสประตูเหมือนเดิม
Room 302
กลับมาใช้โทรศัพท์ในห้องเพื่อโทรไปที่บาร์ 555 – 3750 เพื่อสอบถามเบอร์ใหม่คือ 555 – 4890
Building World
- กลับมาที่บาร์ใส่รหัส 4890 ที่ประตูด้านในบาร์เพื่อสู่ที่ต่อไป

Room 302 ในอดีต
- กำจัดปีศาจผนังให้หมดประตูจะเปิดเอง เข้ามาจะพบห้อง 302 เป็นขาวดำ สำรวจรอยร้าวที่หน้าห้องนอนแล้วเดินออกมจะมีเหตุการณ์ และได้ไอเทม Pickaxe of Hope มาและจะกลับมาห้องในปัจจุบัน
Room 302 สู่เส้นทางนรก
- ใช้ Pickaxe of Hope ขุดตรงรอยแตกตรงทางเดินจะพบที่เก็บศพของ Walter ผนึกอยู่เก็บไอเทม Key of Liberation นำมาไขประตูห้องออกไป
- ออกมาจะพบ Eilleen มาร่วมทาง พยายามหาทางลงชั้น 1 ให้ได้มาตรงทางออกจะพบเหตุการณ์และจะสามารถเข้าห้อง 105 ได้เก็บไอเทม Umbilical Cord ในนั้นมา
- กลับห้อง 302 (ถ้าต้องการได้ฉากจบสมบรูณ์ให้เอา Holy Candle ไปวางยังจุดที่มีปีศาจครอบงำให้หมด)เข้าไปที่ศพของ Walter พบว่าศพหายไปแล้วสำรวจที่บ่อน้ำใต้ศพจะพบทางลงไปด้านล่าง
- พบ Big Boss Walter Sulivan
วิธีกำจัด
- กดใช้ไอเทม Umbilical Cord ที่ปีศาจที่ถูกเรียกมา
- ใช้หอกศักดิสิทธิ์ทั้ง 8 อันเสียบที่ปีศาจให้หมด
- จากนั้นค่อยจัดการ Walter ก่อน Eileen ที่ถูกสะกดจิตจะเดินลงน้ำไป

ฉากจบทั้ง 4 แบบ
1. 21 Sacriments
ห้องถูกครอบงำและ Eileen ตาย
2. Eileen Death
ห้องไม่ถูกครอบงำและ Eileen ตาย
3. Mother
ห้องถูกครอบงำและ Eileen ไม่ตาย
4. Escape
ห้องไม่ถูกครอบงำและ Eileen ไม่ตาย

อาวุธพิเศษหลังจบ
เล่นต่อจากเซฟเดิม New fear begin ในฉากป่าจะได้ เลื่อยไฟฟ้า มาใช้

บทสรุป Resident evil Outbreak File 2

คราวนี้รู้สึกว่าเกมจะโหลดเร็วขึ้นมานิดนึงแฮะ สำหรับเกมในภาค 2 นี้ ระบบหลักๆ ยังไม่แตกต่างจากภาคแรกนะครับ (คงไม่ต้องอธิบายอะไรมาก) โดยสิ่งที่แตกต่างจากภาคแรกเท่าที่สังเกตได้ก็มี

1. เนื้อเรื่องแต่ละตอน สามารถเลือกเล่นได้เลยโดยไม่ต้องจบเรียงไปเรื่อยๆ (ยกเว้นตอนที่ 5 End of the Road ที่ต้องเคลียร์ 4 เนื้อเรื่องแรกให้จบก่อน)
2. มีฉาก Training Ground เป็นฉากแรก ซึ่งเป็นฉากไว้ฝึกการควบคุม และระบบส่วนต่างๆของเกม
3. สามารถเลือกพาร์ทเนอร์ก่อนเข้าเกมได้
4. ตัวละครที่เลือกในแต่ละฉาก จะมีผลต่อเกมการเล่นมากยิ่งขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของไอเทมติดตัว)
5. ในโหมดออฟไลน์ภาคนี้สามารถเซฟเกมแล้วเล่นต่อได้เลยทันที แต่เกมจะเก็บเซฟเพียงแค่ 1 เซฟ ที่เป็นเซฟครั้งล่าสุดเท่านั้น (ไม่ว่าจะเป็นตอนไหนของเกม)
6. ในโหมดออฟไลน์ บางเนื้อเรื่อง จะมีตัวละครที่มีผลโดยตรงต่อเนื้อเรื่องนั้นๆอยู่ (สังเกตได้ว่าถ้าเราไม่ได้เลือกตัวละครนั้นมาบังคับหรือเป็นพวก เค้าก็จะโผล่มาตอนต้นเกมให้เห็น)

* บทสรุปนี้อ้างอิงกับเกมระดับ Easy (เพื่อให้นักเล่นเกมที่ไม่ใช่สาวกเกมนี้สามารถเล่นได้ด้วย) ดังนั้นปริศนาบางอย่างจะไม่เหมือนกับแบบ Normal นะครับ และที่สำคัญคือ จะบอกเพียงแค่ทางผ่านหลักๆ เพื่อให้เล่นจบได้เท่านั้น บางครั้งอาจมีบางเงื่อนไขที่ไม่ตรง 100% (เพราะเกมมี NPC มาให้เรา 2 ตัว ซึ่งมีผลต่อปริศนาบางอย่างได้)
-----------------------------------------
Wild Thing (เนื้อเรื่องของ Cindy)


Elephant Restaurant

1 - เริ่มเกมยังไม่สามารถเปิดประตูสวนสัตว์เข้าไปได้ ให้วิ่งย้อนมาตามทางเรื่อยๆ จนถึงร้านอาหาร Elephant Restaraunt ตรงสุดทาง เข้าไปในร้านจะมีประตูที่เข้าไม่ได้ทั้งหมด 3 บาน 2 บานแรกเป็นประตูเข้าสู่ห้องครัว ให้พังเข้าไป (ใช้ไม้ดี , พุ่งกระแทก หรือปืนยิงก็ได้) เข้ามาจะสำรวจได้คีมตัดเหล็กจากด้านในของเคาเตอร์ ส่วนอีกประตู ถ้าพังเข้าไป จะโผล่มายังหลังร้าน (Back Alley) ซึ่งที่นี่เราจะได้ปืน Shotgun และสุดทางก็มีประตู ที่เมื่อพังเข้าไป ก็จะพาเราย้อนกลับมาถนนใหญ่หน้าร้าน Elephant Restaurant เช่นเดียวกัน

2 - วิ่งกลับมาที่ประตูเข้าสวนสัตว์ กดสำรวจประตูธรรมดา ก็จะเป็นการใช้คีมตัดโซ่ที่ล็อคประตูไว้ จากนั้นก็เข้าไปข้างใน

3 - เข้ามาสังเกตข้างๆทาง จะมีไอเทมตกอยู่ด้านล่าง แต่เราลงไปหยิบไม่ได้เพราะมีรถขวางทางอยู่ ถ้าเลือกเล่นเป็น Mark จะสามารถดันรถเพื่อลงไปเก็บของได้ (แต่ไม่สำคัญมาก เป็นเพียงกระสุนปืนธรรมดาเท่านั้น) จากนั้นก็วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ ตรงประตูสุดทาง จะพาเรามายัง North Concorse

North Concorse - Office

4 - โซนนี้จะเป็นที่ตั้งของสำนักงาน (Office) เข้ามาสำรวจให้ครบทุกห้อง จะได้กุญแจจากโต้ะทำงาน แล้วออกจาก Office เข้าประตูไปยัง East Concorse
* ในห้องทำงานข้างในจะมีรูปปั้นตุ้กตาแรคคูนสีทอง เราสามารถนำเหรียญที่เก็บในสวนสัตว์มาใส่ เพื่อปลดล็อคเอากระสุนปืนได้

East Concorse

5 - วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ สุดทางจะมีประตูที่สามารถนำกุญแจจาก Office มาเปิดเข้าไปได้ เราจะโผล่มายัง Elephant Stage

Elephant Stage

6 - เข้ามาในสุดจะเห็นบันไดลิง ปีนขึ้นมายังห้องควบคุม รอจนกระทั่งช้างซอมบี้เข้ามาข้างใน จากนั้นกดสำรวจที่แผงควบคุมตรงกลางเพื่อปิดประตูขังช้างซอมบี้ไว้ (ถ้ารอนาน ช้างยังไม่ยอมมาซักที อาจจะลองกดเปิดเพลง เพื่อเรียกความสนใจก็ได้นะ)
7 - เข้าประตูข้างๆ จะเป็นทางบันไดยาว เมื่อวิ่งลงมาล่างสุด จะมีประตูสองฝั่ง ฝั่งขวาเป็นประตูที่เราสามารถกดปลดล็อคเพื่อย้อนกลับเข้าไปยัง Elephant Stage ได้ (ตรงนี้ให้เข้าประตูขวาไปก่อน เพื่อไปเก็บตราสัญลักษณ์ ที่ตกลงมาพร้อมศพ ตอนเรากดปิดประตู) จากนั้นกลับมาเข้าประตูฝั่งซ้าย เพื่อไปยัง Terrarium Dome

Terrarium Dome

8 - วิ่งขึ้นบันไดไปชั้น 2 ของโดม จะเห็นลังวางอยู่บนพื้น ดันให้ตกลงมาทับดอกไม้ด้านล่าง สังเกตใกล้ๆ กันจะมีแผงควบคุมอันแรก (ไฟ 3 ดวง) อยู่ กดสำรวจซะ จากนั้น ก็วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ จนกระทั่งลงบันไดมายังชั้น 1 ให้วิ่งย้อนกลับมายังจุดที่เราดันกล่องลงไปทับดอกไม้ ปีนขึ้นลังไป จากนั้นก็กดสำรวจ แผงควบคุมอันที่ 2
9 - สำรวจให้ดีจะเจอแผงควบคุมอันที่ 3 (อยู่ตรงชั้น 1 นั่นแล่ะ) เมื่อกดแผงควบคุมครบ 3 อัน จะได้กระสุนปืนไรเฟิลเพิ่มมาอีก จากนั้น ให้วิ่งออกประตูอีกฝั่งไป

Lakeside Area

10 - ออกจากโดมมา จะเป็นสระน้ำ ว่ายข้ามไปอีกฝั่ง (สามารถหยิบไม้เขวี้ยง เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของจระเข้ได้นะ แต่ส่วนมากมันจะว่ายไปกัดเพื่อนเรามากกว่า -_-" ) เข้าประตูสุดทาง

Observation Deck

11 - ขึ้นไปชั้นบนของ Observation Deck สำรวจตู้ในห้อง จะได้ปืนไรเฟิล จากนั้นกลับออกลงมาด้านล่าง ดูจากแผนที่ สังเกตตรงทางเดินจะที่มีเนื้อที่ยืนออกไปนิดนึง วิ่งไปตรงนั้น จะเห็นรูอยู่ที่พื้นกำแพงด้านล่าง คลานเข้าไป จะเป็นทางลัดโผล่มายัง Front Gate Plaza (เจอสิงโตจะใช้ Shotgun ยิงทิ้งก็ได้นะ เพราะค่อนข้างอันตรายเหมือนเกิน) นำตราสัญลักษณ์ ไปใช้กับรูปปั้นสิงโตตรงกลาง ประตูกลาง (Front Gate) จะถูกเปิดออก เข้าไปซะ จะเป็นการสู้กับบอสของเนื้อเรื่องนี้

* วิธีปราบก็ง่ายๆ ถ้ามีไรเฟิลอยู่แล้ว หาจังหวะหลบแล้วก็ยิงๆๆ อย่างเดียว เดี๋ยวก็ตาย
** ถ้าตรงฉาก Elephant Stage เราไม่ได้ขังช้างซอมบี้ไว้ หรือขังแต่มันพังออกมาได้ ท้ายเกมเราก็จะได้สู้กับมันซ้ำอีกรอบเช่นเดียวกัน

ปราบบอสเสร็จวิ่งเข้ารถรางไปเป็นอันเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องแรก
---------------------------------------------------------------------------
Underbelly

สิ่งที่แตกต่างในการเลือกตัวละครของฉากนี้ก็คือ ถ้าเล่นเป็น Jim เราจะมีกุญแจติดตัวอยู่แล้ว แต่ถ้าเล่นเป็นตัวละครอื่น กุญแจจะอยู่ที่เพื่อนคนใดคนหนึ่งของเรา ให้ขอกันเอาเอง

1 - วิ่งลงบันไดไปตามทาง จนถึงจุดขายตั๋ว เดินเข้าช่องไป สุดทางก่อนลงบันได จะมีประตูที่เขียนว่า Tower ตรงนี้ เราต้องใช้กุญแจจากเพื่อน (ในกรณีที่ไม่ได้เล่นเป็น Jim) มาเปิด โดยส่วนมากเราจะต้องลงไปยังชานชาลาด้านล่าง ตรงจุดที่มีรถไฟจอดอยู่ (เพื่อนคนที่มีกุญแจส่วนมากจะอยู่ตรงนี้)

Tower

2 - วิ่งไปตามทาง เข้าประตูแรกทางด้านซ้าย (Control Room) สำรวจไฟล์บนโต้ะทำงาน
3 - ออกจากห้อง Control Room วางไปตามทาง จะเห็นทางแยกไปทางขวา วิ่งไป สุดทาง จะเป็นห้องน้ำชายอยู่ฝั่งซ้าย ห้องน้ำหญิงอยู่ฝั่งขวา ให้เข้าห้องน้ำชายไป (Men Staff Restroom) ในนี้จะสำรวจได้ไฟล์ที่มีรหัส (แต่บางครั้งก็อาจจะกลายเป็นไอเทมอย่างอื่นได้เหมือนกัน) เป็นตัวอักษรภาษาอังกฤษ 4 ตัว จากนั้นให้กลับออกมานอกห้อง
4 - วิ่งย้อนกลับออกมา จนถึงทางแยก แล้ววิ่งขึ้นไป หาห้อง Break Room ให้เจอ (อยู่ในโซน Tower นี่แล่ะ) จะมีห้องนึง ที่มีตู้ล็อคเกอร์วางเรียงอยู่ นำรหัสที่ได้จากไฟล์ในห้องน้ำชาย ไปเปิดตู้ตรงกลาง จะได้กุญแจสีน้ำเงินมา
5 - ออกจากห้อง Break Room (ประตูฝั่งเตียงนอนนะ) จากนั้นวิ่งมาตามทางเรื่อยๆ จนเจอทางแยกเลี้ยวขวา (ตามทิศทางของตัวละคร) วิ่งเข้าแยกเลี้ยวขวานั่นไป สุดทางจะมีประตูที่สามารถใช้กุญแจสีน้ำเงินเปิดเข้าไปได้ ซึ่งเราจะโผล่มายังบันไดเชื่อม (Stairwell)

Stairwell

6 - วิ่งลงบันไดมาล่างสุด เข้าประตูไป จะโผล่ยัง B2F Passage

B2F Passage

7 - ตรงจุดนี้ ทางจะค่อนข้างซับซ้อน (แต่ไม่ต้องห่วง เพราะจะวนมาจนกันหมด) ก่อนอื่น ให้วิ่งตรงตามทางไปเรื่อยๆ (ไม่ต้องวิ่งเข้าทางแยกไปนะ) จนถึงประตูสุดทาง ที่เป็นห้อง Power Room

8 - เข้ามาข้างในสำรวจเก็บ Valve Handle ตรงกลางห้อง จากนั้นก็กลับออกมานอกห้อง อ้อ อย่าลืมนะครับ ว่าแผงไฟข้างฝา ยังไม่ต้องไปกดสำรวจนะ

9 - ออกจากห้อง วิ่งกลับมาตามทางเดิน ไปยังจุดที่เป็นบันไดลงไปในน้ำ (ลองวนๆหาดูนะ หาไม่ยากหรอก) ข้างล่างจะมีห้อง Pump Room ที่เราสามารถนำ Valve Handle ไปใช้ เพื่อหมุนลดระดับน้ำได้ (จากนั้นก็ทิ้ง Valve Handle ได้เลย เพราะไม่ได้ใช้ประโยชน์ต่ออีกแล้ว)
10 - ออกมานอกห้อง สำรวจเก็บแผ่นรูปหน้าคนที่พื้น จากนั้นวิ่งกลับไปที่ห้อง Power Room (ที่เราได้ Valve Handle มา) เพื่อกดดันคันโยกที่แผงไฟบนฝา จากนั้นก็วิ่งย้อนกลับมาทั้งหมด จนถึงโซน Tower

Tower

11 - วิ่งย้อนมาตามทางเรื่อยๆ จนถึงทางแยก ให้เลี้ยว ซ้าย วิ่งไปตรงประตูสุดทางด้านซ้ายมือ จะเป็นห้อง Breaker Room
12 - ในห้อง Breaker Room สำรวจที่มอนิเตอร์ด้านใน จะมีปริศนาให้แก้ ทำยังไงก็ได้ ให้บวกกันให้ได้ 10
13 - เมื่อแก้ปริศนาเสร็จแล้ว ออกมาจากห้อง แล้ววิ่งย้อนกลับไปยังจุด B2F Passage (ชั้นใต้ดินนั่นแล่ะ) แต่ระหว่างทางก่อนเข้าประตูลงบันได อย่าลืมแวะห้อง Storage room ที่ถูกปลดล็อคแล้ว เพื่อเข้าไปหยิบเทปสีดำข้างในห้องด้วย

B2F Passage

14 - วิ่งกลับไปยังห้อง Pump Room ที่เราใช้ Valve Handle อีกครั้ง (จุดที่น้ำเคยท่วมพื้นนั่นแล่ะ) จากนั้นให้นำเทปสีดำ ที่ได้จากห้อง Storage Room ไปใช้ตรงท่อที่มีรอยรั่ว แล้วหยิบ Valve Handle ที่ทิ้งไว้ ไปใช้กับรูเดิมอีกครั้ง

15 - วิ่งย้อนกลับมาที่รถไฟ นำแผ่นรูปหน้าคนที่ได้ ไปใช้กับประตูตรงช่วงต่อของรถไฟ จากนั้นรอซักพัก จะมีฉากเนื้อเรื่องเกิดขึ้น 2 ครั้ง
16 - สังเกตบนรางรถไฟให้ดี จะพบแผ่นรูปหน้าคนอันที่ 2 ตกอยู่ ไปเก็บมา แล้วนำมาใช้ที่เดิม ประตูจะเปิดออก
17 - เข้าไปในรถไฟ กดสำรวจห้องคนขับ (ที่ประตูเปิดทิ้งไว้) จะเกิดเหตุการณ์ขึ้น
18 - วิ่งลงไปตามราง จนสุดทาง (East Tunnel) จะได้สู้กับบอส ยิงไปเรื่อยๆ จนกว่ามันจะตาย (ไม่ยากเท่าไหร่) จากนั้นจะมีเสียงประกาศดังขึ้น จุดนี้ เราสามารถเลือกรูปแบบการจบได้ 2 แบบ

แบบที่ 1 - ถ้าอยากจบง่ายๆ ก็วิ่งกลับไปยังรถไฟ จากนั้นก็ยืนรอในรถไฟ ซักพักก็จะเคลียร์เนื้อเรื่องนี้
แบบที่ 2 - วิ่งกลับไป แต่ไม่เข้าไปรอในรถไฟ จนกระทั่งรถไฟออกไป ให้ลงไปหยิบกุญแจบนรางรถไฟ (จุดเดิมที่รถไฟเคยจอด)
- จากนั้นให้วิ่งย้อนกลับไปยังห้อง Power Room (จุดที่เราเคยโยกสวิตไฟ แล้วก็ได้ Valve Handle มานั่นแล่ะ) ที่หลังห้องจะมีประตูที่เคยเปิดไม่ได้ ให้ใช้กุญแจอันนี้ปลดล็อคออก จากนั้นก็เข้าไป ที่เหลือก็ไม่มีอะไรมาก แค่วิ่งหาทางออกไปเรื่อยๆ
------------------------------------------------------------------------------
Flashback (เนื้อเรื่องของ Alyssa)

1 - เก็บของในห้องให้ครบ (หรือจะไม่เก็บอะไรติดตัวไปเลยก็ได้) จากนั้น เดินออกมานอกบ้าน ซึ่งก่อนออกนั้น จะมีคุณลุง เดินเข้ามาบ่น ประมาณว่าเมื่อให้เดินตามเค้าไปไม่งั้นหลงป่าแน่ ถ้าไม่อยากเสียเวลา ออกจากบ้านแล้วเดินตามคุณลุงคนนั้นไปก็แล้วกัน
2 - วิ่งข้ามสะพาน ตามทางไปเรื่อยๆ จะมาโผล่ยังโรงพยาบาล

โรงพยาบาล

3 - เข้ามาจะเจอทางแยก (จะเห็นนักฆ่าปรากฏตัว) ให้เลี้ยวขวา (ฝั่งตรงข้ามกับประตูที่นักฆ่าโผล่) วิ่งตามทางมาเรื่อยๆ เข้าประตูตรงสุดทางไปเข้ามายัง Auxilliary building 1F hall
4 - เราจะมาโผล่ตรงทางเชื่อม ยังไม่ต้องเข้าห้องไหน ให้วิ่งไปเรื่อยๆ แล้วลงบันไดตรงสุดทาง ลงมายัง Auxilliary builing B1F hall
5 - สังเกตให้ดี ข้างๆ ประตูในชั้นนี้ จะมีต้นไม้ขวางทางอยู่ เก็บเข็มฉีดยาที่ตกอยู่บนพื้น จากนั้นก็ใช้กับมัน (หรือใครจะหยิบเข็มฉีดยาจากที่อื่นมาใช้ก็ได้ไม่ว่ากัน) ทางจะเปิดออก วิ่งไปสุดทาง เข้าห้อง Phamacy
6 - ในห้องนี้สำรวจให้ดีจะเจอกุญแจสีน้ำเงินตกอยู่บนพื้น อ้อ สำหรับขวดเปล่าที่เก็บได้ สามารถนำไปเติมยา จากตู้ยาในห้องนี้ได้นะครับ ส่วนประโยชน์ของมัน ก็มีไว้โจมตี พวกซอมบี้หรือต้นไม้พิษได้ (ส่วนใครที่ไม่ค่อยบู้นักก็ไม่ต้องเก็บไปก็ได้ เปลืองเนื้อที่เปล่าๆ)
7 - ออกจากห้อง Phamacy วิ่งย้อนกลับมายัง Auxilliary building 1F hall ตรงประตูใกล้ๆ ตีนบันได จะใช้กุญแจสีน้ำเงินเปิดได้ เพื่อเข้าสู่ Auxilliary North building hall
8 - วิ่งตามทางมาเรื่อยๆ ขึ้นบันไดมายัง Auxilliary building 2F hall
9 - ชั้นนี้ไม่มีอะไรมาก สังเกตสุดทางมีเถาวัลย์ ใช้ปืนขึ้นมายัง Maintenance access route
10 - ชั้นนี้วิ่งมาเรื่อยๆ จะเห็นบันไดลิง โดยมีดอกไม้พ่นพิษอยู่ทั้ง 2 ข้างบันได แนะนำให้จัดการมันซะก่อน (ใช้ขวดยาเขวี้ยงใส่ หรือจะใช้ปืนธรรมดายิงก็ได้ แต่ถ้าใช้ปืนธรรมดายิง มันจะยุบตัวลงไปแค่ชั่วคราวเท่านั้น อ้อ ตรงนี้อย่าลืมหาขวดยาหรือเข็มฉีดยาที่มียาอยู่แล้วติดตัวไปซักอันด้วยนะครับ) จากนั้นปีนบันไดลิงขึ้นไปยัง Auxilliary building 5F hall
11 - วิ่งออกมายังระเบียงด้านนอก (ตรงที่ไอนักฆ่าโรคจิตมันปีนขึ้นมานั่นแล่ะ) วิ่งอ้อมตามระเบียงไปเรื่อยๆ ใกล้ๆ สุดทางจะเห็นเถาวัลย์ ปีนขึ้นไปยัง ชั้นดาดฟ้าได้
12 - ที่ชั้นดาดฟ้าจะเห็นดอกไม้ยักษ์ นำเข็มฉีดยา (ที่มียา) ไปใช้กับมัน จะเกิดเหตุการณ์ตึกถล่ม ทำให้มีรูเกิดขึ้นที่พื้น ให้ย้อนกลับลงมายังจุดที่พื้นเป็นรู (ตรงชั้น Maintenance access route) จากนั้นลงรูไป (อย่าลืมนะครับ ว่าคราวนี้เราจะเห็นรูที่พื้น 2 รู ให้ลงรูเล็กๆไป)
13 - วิ่งไปตามทางเดินเรื่อยๆ ลงรูตรงสุดทางไปยัง Storage Room
14 - ในห้องนี้สำรวจได้กุญแจสีเหลืองที่พื้น จากนั้นออกนอกห้องไป (ประตูมี 2 ฝั่ง อีกฝั่งออกไม่ได้ เพราะจะมีต้นไม้มาขวางทาง ให้จำจุดนี้ไว้ให้ดีๆ เพราะเราต้องกลับมาตอนจบเกม)
15 - วิ่งไปตามทางเรื่อยๆ เข้าประตูตรงสุดทาง (ตัวละครจะกดใช้กุญแจอัตโนมัติ) จะมาโผล่ยัง Auxilliary building north hall ให้เข้าประตูใกล้ๆ กัน เพื่อมายัง Auxilliary building 1F hall จากจุดนี้ให้วิ่งย้อนกลับไปเรื่อยๆ จนถึงแถวๆ ประตูทางเข้าโรงพยาบาล ที่เราเข้ามาตอนแรก จะมีบันไดขึ้นชั้น 2
16 - ขั้นบันไดมายังชั้น 2 เข้าห้องแรกที่เห็น (Administration Office) จากนั้นใช้กุญแจสีแดงกับประตูที่ล็อคอยู่ เข้าไปข้างในห้อง สังเกตตรงตู้ข้างในสุด ที่ผนังใกล้ๆ จะมีสวิตให้กดเปิดทางลับได้ เข้ามาข้างในจะเป็นบันไดพาเราขั้นมายังชั้น 3
17 - ไม่ต้องสนใจผึ้ง เข้าประตูอีกฝั่งมายัง Main Building Rooftop สำรวจให้ทั่วจะเจอรูบนพื้น โดดลงไปซะ
18 - สำรวจเก็บเข็มฉีดยาในห้อง จากนั้นออกนอกห้องไปยัง Main Building 2F hall
19 - เข้าประตูห้อง 203 ไป ข้างในห้องนี้ จะมีต้นไม้อยู่ที่ผนัง เอาเข็มฉีดยาไปใช้กับมัน จะพบว่าร่างของบอสต้นไม้ได้ถูกเปิดออกแล้ว
20 - ให้วิ่งลงไปยังห้องที่บอสต้นไม้อยู่ (ใครจำไม่ได้ ให้วิ่งลงไปยังชั้น B1F ตรงจุดที่เราเคยใช้เข็มฉีดยากับต้นไม้เป็นครั้งแรก จะมีห้องบอสอยู่แถวนั้น)
21 - วิธีปราบบอสก็แค่ยิงไปเรื่อยๆ (แนะนำให้ใช้ Grenade Launcher จะเร็วมาก) เมื่อปราบเสร็จ ตึกจะถล่มลงมา คราวนี้ก็ต้องหนีอย่างเดียว โดยทางออกอยู่ที่ห้องข้อ 14 (Storage Room) ก็เป็นอันเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องนี้
---------------------------------------------------------------------------
Desperate Time (เนื้อเรื่องของ Kevin)

ขั้นแรก เป้าหมายที่เราต้องหาก็คือ ตราสัญลักษณ์รูปจันทร์เสี้ยวทั้ง 5 อันให้ได้ โดยกระจายอยู่ตามจุดต่างๆ โดยสถานที่ที่เราจำเป็นต้องไปมีดังนี้
* ในสถานีตำรวจ จะมีการปล่อยแก็ซพิษในแต่ละห้องเป็นระยะๆ ให้ระวังไว้ให้ดี หากเจอปล่อยแก็ซพิษให้รีบวิ่งหนีออกจากห้องนั้นทันที เพราะมันจะทำให้เกจไวรัสพุ่งเร็วมากๆ

1 - เข้าไปยังห้อง Reception Desk (โรงพักฝั่งตะวันตก) สำรวจอ่านไฟล์ที่ตั้งอยู่บนเก้าอี้ จะมีรหัสเซฟอยู่ข้างใน
2 - กลับมายังห้องโถง แล้วไปโรงพักฝั่งตะวันออก (1F Lobby) จากนั้นเข้าประตู East Office ไป ในห้องทำงานจะมีเซฟวางอยู่ที่พื้น กดใช้รหัสกับเซฟอันนั้นจะได้ตราเสี้ยวพระจันทร์อันแรกมา (ถ้าไม่เปิดอ่านไฟล์ จะสำรวจเพื่อใส่รหัสไม่ได้นะครับ)
3 - ถ้าเจอเพื่อนของเรา ลองสำรวจดูในช่องไอเทมของเค้า จะมีตราเสี้ยวพระจันทร์อันที่ 2 อยู่ หยิบมาซะ (เพื่อน 2 คนจะมีคนละอัน เจอใครก็หยิบมาให้หมด ทีนี้เราจะมีตราเสี้ยวพระจันทร์ 3 อันแล้ว แต่ทว่าเพื่อนเราบางครั้งก็อยู่ไม่เป็นที่นะครับ ลองเดินหาดู)
4 - จาก East Office เดินไปหลังห้อง จะมีประตูสองฝั่ง เข้าฝั่งที่ออกหลังสถานีตำรวจ จากนั้นก็เดินขึ้นบันไดอ้อมมาขึ้นชั้น 2 จะมาโผล่ยัง 2F East hall
5 - ใน 2F East hall วิ่งตรงมาเรื่อยๆ เข้าประตูด้านตรงข้าม เพื่อเข้ามายัง Waiting Room
6 - ใน Wainting Room จะเห็นลัง (ที่เราคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี) วางอยู่กลางห้อง ให้ดันจนเลื่อนไปห้องอีกฝั่ง จากนั้นให้วิ่งกลับลงมาที่ East Office
7 - ด้านหลังของ East Office ให้เข้าประตูอีกฝั่ง เพื่อมายัง 1F East hall
8 - จาก 1F East hall ให้วิ่งตามทางมาเรื่อยๆ จนสุดทางเจอบันได เดินลงไปยัง B1F East hall
9 - ในชั้นนี้ วิ่งตามทางมาเรื่อยๆ จนเจอทางแยก เดินไปฝั่งขวามือของตัวละคร เข้าประตูแรกที่เห็น เป็นห้อง Substation Room
10 - ในห้อง Substation Room สำรวจให้ทั่วจะเจอโต้ะทำงาน ที่ในลิ้นชัก เราจะได้เอกสารมา
11 - ออกจากห้อง Substation Room จากนั้นวิ่งตามทางมาเรื่อยๆจนสุดทาง เพื่อเข้ามายังลานจอดรถ (Underground Parking Garage)
12 - ในลานจอดรถไม่มีอะไรมาก วิ่งไปเข้าประตูสุดทางอีกฝั่ง (สังเกตไฟสีแดงเหนือประตู) เพื่อไปยัง B1F West hall
* ถ้าสำรวจในลานจอดรถให้ทั่ว จะพบลังไม้วางอยู่ที่พื้น เราสามารถดันเพื่อเปิดทางลับ ที่เชื่อมกับหน้าสถานีตำรวจได้

13 - ใน B1F West hall วิ่งตามทางเชื่อมไปเรื่อยๆ จนสุดทาง จะเข้าสู่คุก
14 - คุกห้องในสุด เราจะเจอ Ben (นักข่าวที่คงจะจำกันได้จาก Biohazard 2) เข้าไปคุย เราจะให้เอกสารไปเพื่อแลกกับตราเสี้ยวพระจันทร์อันที่ 4 มา
15 - วิ่งย้อนกลับมาที่ห้องโถง (main hall) ของสถานีตำรวจอีกครั้ง (ใช้ทางลัดตรงลานจอดรถจะเร็วกว่าวิ่งย้อนทางเดิม) ตอนนี้จะนำตราเสี้ยวพระจันทร์ทั้ง 4 อันไปใช้กับรูปปั้นตรงกลางห้องก่อนก็ได้ จากนั้นปีนขึ้นบันไดลิง ไปยังระเบียงชั้น 2
* ตราวงกลมรูปม้ายูนิคอร์น เราสามารถนำไปใช้กับรูปภาพ ที่สุดทางเดินของโรงพักฝั่งตะวันออกเพื่อเอาปืนกับกระสุนได้

16 - วิ่งไปทางระเบียงฝั่งตะวันออก (ฝั่งขวา) เพื่อเข้าสู่ห้อง Waiting Room
17 - ตรงนี้คงจะจำลังที่เราเพิ่งเลื่อนมาแล้วได้ดี เหยียบขึ้นลังไป เพื่อหยิบตราเสี้ยวพระจันทร์อันที่ 5 บนตู้
18 - นำตราเสี้ยวพระจันทร์ที่ได้ มาใช้กับรูปปั้นตรงห้องโถงของสถานีตำรวจ จะเกิดเหตุการณ์ขึ้น
19 - วิ่งออกมาหน้าโรงพัก สำรวจเก็บพวงกุญแจที่พื้น จากนั้นวิ่งลงไปที่คุกชั้นใต้ดิน (ใช้ทางลัดไปโผล่ที่ลานจอดรถ แล้วเข้าประตูที่มีไฟสีแดง จะเร็วกว่าวิ่งลงไปปกติ) ก่อนจะถึงคุกจะเกิดเหตุการณ์ที่ตำรวจเรียกให้ทุกคนกลับมายังห้องโถง ก็ให้วิ่งกลับมา ก็จะเกิดเหตุการณ์ ที่ฝูงซอมบี้พังประตูหน้าโรงพักเข้ามา ให้ฆ่าให้หมดก็เป็นอันสิ้นสุดเรื่องราว

(เนื้อเรื่องนี้ทำให้เรารู้ด้วยว่าทำไม Marvin ถึงต้องติดอยู่ในโรงพัก ซึ่งเป็นเหตุการณ์ช่วงก่อนที่ Claire กับ Leon จะโผล่มานั่นเอง)
--------------------------------------------------------------------------------
End of the Road (เนื้อเรื่องของ David)

1 - ออกนอกห้องมายัง Central Passage I
2 - ใน Central Passage I สังเกตศพที่นอนอยู่บนพื้น ใกล้ๆกันจะเห็นปุ่มกดรหัสอยู่ข้างฝา เข้าไปสำรวจ เพื่อดูรอยเลือดบนปุ่มจะได้ตัวเลขมา 3 ตัว จากนั้นวิ่งตามทางมาเรื่อยๆ เข้าประตูตรงสุดทางมายัง East Passage I
3 - ใน East Passage I เข้าประตูห้อง Reference Room ไป
4 - ในห้อง Reference Room สำรวจได้กุญแจจากโต้ะทำงาน
5 - ออกจากห้อง Reference Room ย้อนกลับมายังจุดเริ่มต้นของเกม (Waiting Room) กดใช้กุญแจกับอีกประตูที่ตอนแรกเปิดไม่ได้ จะเข้ามายัง Experimentation chamber
6 - เข้าประตูหลังห้อง เราจะมาโผล่ที่ Central Passage 2
7 - ใน Central Passage 2 ตรงสุดทางจะมีประตูที่ต้องล็อครหัสอยู่ ให้นำตัวเลขทั้ง 3 ตัวที่ได้จาก Central Passage I มาเรียงลำดับกด (เช่น 123 , 312 เป็นต้น สลับกันไปเรื่อยๆ) จะมีตัวเลขชุดนึงที่ใช้เปิดประตูได้ แต่อย่าเพิ่งเข้าไป ให้เดินย้อนมาเข้าอีกประตูที่จะพาเรามายัง West Passage ก่อน
8 - ใน West Passage สุดทางเดินฝั่งนึงจะเป็นห้องล็อครหัส เราสามารถนำตัวเลข 3 ตัวที่ใช้เปิดประตูตรง Central Passage 2 มาใช้เปิดตรงนี้ได้ (เข้าไปเก็บปืนข้างใน) ส่วนอีกประตูที่สามารถเข้าได้ในโซนนี้คือห้อง Lasor emission room
9 - ในห้อง Lasor emission room สำรวจที่จอมอนิเตอร์ (ใกล้ๆกับบานกระจก) เพื่อกดปิดเลเซอร์ จากนั้นรีบย้อนกลับมายัง Central Passage 2 เพื่อไปเข้าห้อง Lasor emission room อีกฝั่ง
10 - ในห้อง Lasor emission room อีกฝั่ง ให้เข้าประตู ใกล้ๆ เพื่อมายัง Central Passage 3
11 - ใน Central Passage 3 จะสำรวจได้คีย์การ์ด LV1 ที่ตกอยู่บนพื้น (ใกล้ๆกับเปลวเพลิง) กดใช้คีย์การ์ดกับประตูตรงสุดทาง จะย้อนกลับมายัง Central Passage 2
12 - วิ่งย้อนกลับไปเรื่อยๆจนถึง Central Passage 1 จะมีอีกประตูที่ต้องใช้ คีย์การ์ดปลดล็อค เข้าไปเป็นห้อง Experiment Lab
13 - ขึ้นบันไดไปชั้น 2 เข้ามายังห้อง Observation mezzanine
14 - หยิบ MO Disc บนโต้ะ จากนั้น เข้าประตูหลังห้อง เพื่อมายังทางลงบันได (Stairwell)
15 - วิ่งลงบันไดมาเรื่อยๆ เข้าประตูห้องข้างล่าง จะมาโผล่ที่ Central Passage 4
16 - เข้าประตูตรงสุดทางย้อนกลับมายัง Central Passage 1 จุดนี้เราสามารถเข้าไปในห้อง Main frame ใกล้ๆได้
17 - กดใช้ MO Disk กับคอมพิวเตอร์ในห้อง Main frame จากนั้นวิ่งย้อนกลับมาที่ห้อง Observation mezzanine
18 - กดใช้ MO Disk กับคอมพิวเตอร์ในห้อง Observation mezzanine (ตัวซ้ายสุด) จากนั้นนำไปใช้กับคอมพิวเตอร์อีกตัวในห้อง ที่มีนักวิทยาศาสตร์กำลังกดอยู่ Tyrant ก็จะถูกปล่อยออกมา
19 - วิ่งย้อนกลับไปยัง East Passage 1 ตรงนี้ ประตูที่ก่อนหน้านี้เข้าไม่ได้ (เนื่องจากเป็นคีย์การ์ด LV2 ) ก็จะสามารถเปิดได้แล้ว เข้าไปเพื่อมายัง East Passage 2
20 - เราจะเห็นกำแพงใน East Passage 2 แตกอยู่ แต่ยังทำอะไรไม่ได้ ให้วิ่งต่อไปเรื่อยๆ เพื่อเข้าประตูมายัง East Passage 3
21 - วิ่งต่อไปอีกจนถึง East Exit จะเกิดเหตุการณ์ขึ้น ให้รีบไปหยิบคีย์การ์ด LV2 จากศพนักวิทยาศาสตร์
22 - ย้อนกลับมาตรง East Passage 3 ให้เข้าประตูตรงกลาง ซึ่งเป็นห้อง Nursery สำรวจให้ทั่ว ไอเทมสำคัญที่ต้องหยิบมาก็คือ แท่งเหล็ก
22 - วิ่งย้อนกลับมาที่ East Passage 2 นำแท่งเหล็กไปใช้กับจุดกำแพงแตก จากนั้นก็คลานเข้าไปในรู จะมาโผล่ที่ห้อง Special research room
23 - ในห้องนี้ไม่มีอะไร เข้าประตูอีกฝั่งของห้องมายัง East Passage 1 กดใช้คีย์การ์ด LV2 กับประตูตรงสุดทาง เพื่อไปยัง Passage in front of elevator
24 - วิ่งไปเรื่อยๆ เข้าประตูมายัง Underground waterwork
25 - เข้าประตูไปยัง Drainage area จะพบศพนักวิทยาศาสตร์ตกอยู่ด้านล่าง
26 - วิ่งอ้อมตามทางมาเรื่อยๆ เข้าไปยัง Maintenance room
27 - เข้าประตูสุดห้องไปยัง Underground waterworks
28 - ตรงนี้จะเข้าได้ 2 ประตู ให้ไปทาง Floodage Control room
29- ในห้อง Floodgate Control room ให้ดันลังไปยังจุดรูปวงกลมบนพื้น แล้วก็โดดลงไป จะลงมายัง Emergency materials storage
30 - วิ่งไปสุดห้อง ตรงแถวๆ รถยก ปีนลังขึ้นไปจะเห็นช่องอากาศ เข้าไปจะมาโผล่ที่ Maintenance passage 3
31 - วิ่งไปสุดทาง ปีนขึ้นบันไดลิงมายัง Old waterway
32 - ตรงนี้ทางจะวนไปวนมา แต่สุดท้าย ก็จะวกกลับมาบรรจบที่เดียวกัน ที่สุดทางโดดลงไปยัง Dranaige area
33 - ที่ Drainage area จะเกิดเหตุการณ์ขึ้น ทำให้เรามาโผล่ที่คูน้ำ (จุดเดียวกับเนื้อเรื่อง outbreak ของภาคแรก) ตรงนี้คงจำกันได้ดี วิ่งตามทางมาเรื่อยๆ สุดทาง ปีนบันไดลิงขึ้นไป จะเกิดเหตุการณ์ขึ้น
34 - ตรงนี้จะมีคนลอบยิงเรา ให้รีบวิ่งไปเข้าประตูอีกฝั่ง จากนั้นเข้าประตูไป Apple Inn front lobby (จุดเดียวกับเนื้อเรื่อง Hellfire ของภาคแรก) เพื่อมาเซฟเกมก่อน (ใครจะไม่ทำก็ได้นะ) จากนั้นกลับออกมาที่ถนน วิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ (รีบวิ่งนะ) จนถึงประตู (อยู่ฝั่งทางขวา) เข้าไปยัง Construction site
35 - ตรงจุดนี้ไม่มีอะไร (ให้ระวังระเบิดบนพื้นให้ดี) วิ่งไปเข้าประตูสุดทาง มายัง Under the highway overpass
36 - วิ่งตามถนนขึ้นไปเรื่อยๆ สังเกตแผนที่จะเห็นประตูทางเข้าตึก มายัง Office building 1F
37 - จะเกิดเหตุการณ์ขึ้น หลังจากนั้นจะมีการนับถอยหลัง ที่เหลือก็ใช้สัญชาติญาณการอยู่รอดเอาเองนะครับ ^^ (แนะให้นิดนึง ว่าจะให้จบจริงๆ ก็วิ่งหนี Tyrant ไปเรื่อยๆ จนถึง Main Street North แล้วรีบวิ่งเข้าไปในเฮลิคอปเตอร์)
------------------------------------------------------------------------------